在golang中,有时我们需要将多种类型定义为一种类型,以便更灵活地处理数据。对于这个问题,php小编新一为大家带来了解决方案。通过使用接口类型(interface),我们可以实现将多个不同的类型定义为一种类型的目的。接口类型可以定义一组方法的集合,而不需要指定具体的实现。这样,我们就可以将多种类型都实现该接口,然后使用该接口类型进行统一的操作和处理。这种方式不仅简化了代码结构,还提高了代码的可读性和可维护性。接下来,让我们来看看具体的实现步骤吧!
问题内容
func GetFailedReasonAndErr (xxx) (string, error){
...
}
func AnyFailed (args ...(string, error)) {
for _, arg := range args {
if arg.error != nil {
return arg
}
}
}
func main () {
reason, err := AnyFailed(GetFailedReasonAndErr(yyy), GetFailedReasonAndErr(zzz))
println(reason, err)
}
上面的代码无法编译,因为不允许“args ...(string, error)”。 我可以将(字符串,错误)定义为一种类型吗?或者任何更好的方法?(可以使用结构?) 喜欢 : 类型reasonanderror(字符串,错误)
解决方法
我可以将(字符串,错误)定义为一种类型吗?
不,不使用该语法。 go 没有元组。
(可以使用结构体?)例如:type reasonanderror (string, error)
是的,声明一个结构类型并使用它。声明结构类型的语法如下:
type reasonanderror struct {
reason string
err error
}
然后,要使用它,您可以执行以下操作:
func GetFailedReasonAndErr(xxx) reasonAndError {
// ...
}
func AnyFailed(args ...reasonAndError) (string, error) {
for _, arg := range args {
if arg.err != nil {
return arg.reason, arg.err
}
}
return "", nil
}
func main () {
reason, err := AnyFailed(GetFailedReasonAndErr(yyy), GetFailedReasonAndErr(zzz))
println(reason, err)
}
以上就是如何在golang中将多种类型定义为一种类型的详细内容,更多请关注编程网其它相关文章!