本篇文章给大家分享的是有关如何从线条艺术到DIY实现一个网状体Net的js库,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。
今天无意中看到一个可视化作品:
WHAT MADE ME?
INTERACTIVE PUBLIC INSTALLATION
Most Original Exhibit Award at the Birmingham Made Me Design Awards 2012.
该作品围绕信息可视化的概念,以大型复杂的数据图形式,由游客自己生成的方式进行展示,是一个集信息可视化、交互式体验的展览装置。
通过向游客询问五个简单的问题来探索伯明翰人的画像,这5个问题分别是:
什么让你思考?
什么让你创造?
什么让你生气?
什么让你快乐?
什么让你改变?
每个问题将对应不同的颜色,可以通过连接相关的单词和彩色的线条来回答问题。
几百个选项在网格中按字母顺序显示,给参与者多种可选的答案。
这种设计形式是利用彩色直线条,形成疏密变化,达到良好的视觉效果。
直线条这种设计元素,被许多设计师所喜爱,比如用线条串联文字跟图案:
还有,线描插画:
更有创意的图标:
还有ACELAND人工智能设计师,创作的gif图:
设计师对线条对运用是娴熟、喜爱、富有创造力的。
这种形式也被运用在了网页。
在这里,我们动手实现一个,并稍微拓展下,比如,可以是彩色线条:
实现思路:
在画布范围生成一定数量的粒子,
用线连接粒子,
让粒子保持在画布内移动。
动手敲代码:
1 简单设置个css样式及canvas标签:
在body标签里,写个canvas标签。
2 封装成JS库
我希望封装成一个Net构造函数,调用的时候,通过传入canvas,以及一些参数配置,即可生成一个Net。
可配的参数:
粒子的数量,
粒子移动速度,
粒子活动范围,
线条颜色,
粒子颜色,
背景颜色等等。
下面是一些方法的设计:
整个逻辑分为2大部分,init及move:
init:
1 通过createPoints,根据传入的option参数,生成粒子群;
2 通过clear,初始化canvas,比如设置背景色,清除画布上的其他元素;
3 通过drawPoints绘制粒子群;
4 connectPoints连接粒子,形成网状结构;
结果如下:
move:
5 先用clear重设画布
6 通过movePoints移动粒子群;
7 再次通过connectPoints连接粒子,形成网状结构;
连续调用move之后,就可以形成一下效果:
其中,movePoints有2点需要注意,我们需要通过moveArea及movePoint,两个方法移动每个粒子,并判断粒子的移动方向,更新完粒子的位置之后,再次调用drawPoints绘制出所有粒子。
moveArea是判断粒子移动方向的:
movePoint根据移动方向,更新粒子的坐标:
3 升级版本:
+渐变色
修改connectPoints方法里的颜色,如下:
+线宽变化
同样,修改connectPoints方法,增加一个中点的坐标:
绘制直线变为绘制一个三角形:
测试下效果,
new Net(canvas,{num:2});
如下,发现中点偏离连线太远,可以调整mx及my的参数,使其幅度更小。
调整后,再次试下:
可以达到下面的效果:
把线改粗点,换几个颜色试试
+鼠标的交互事件
相当于以鼠标位置的x,y坐标为圆心,固定或随机值为半径重新创建一个粒子,并且push进我们之前创建好的粒子群里。
给canvas绑定鼠标监听事件:
canvas.addEventListener('click', function(e) {
let x=e.clientX,
y=e.clientY;
net.addPoint(x,y);
} );
这样就可以随意增加粒子啦。
+多种线条颜色
在createPoints的时候,给不同的point设置不同的线条颜色,然后在connectPoints的时候,根据point的线条颜色,画出线条即可。
以上就是如何从线条艺术到DIY实现一个网状体Net的js库,小编相信有部分知识点可能是我们日常工作会见到或用到的。希望你能通过这篇文章学到更多知识。更多详情敬请关注编程网行业资讯频道。