C#是托管型代码,创建的对象会自动回收。C++是非托管型代码,创建的对象需要手动回收(有时不手动回收,可能出现内存溢出的问题)。
C#调用C++的方式分为两种:(1)采用托管的方式进行调用;(2)非托管的方式进行调用。
1.采用托管的方式进行调用,就和正常调用c#的dll一样
创建新的c++项目
Function.h中的代码,一个返回两数之和的方法,一个返回字符串的方法
#pragma once
#include <string>
public ref class Function
{
public:
Function(void);
~Function(void);
int menber;
int menberFuncAdd(int a,int b);
System::String^ say(System::String^ str);
};
//.cpp
#include "Function.h"
Function::Function(void)
{
}
Function::~Function(void)
{
}
int Function::menberFuncAdd(int a,int b)
{
return a+b;
}
System::String^ Function::say(System::String^ str)
{
return str;
}
Function.h中空白不用写
#include "Function.h"
注意:c++的项目一定要选择公共语言运行时支持
在c#的项目中像引用c#的dll一样引用
代码中调用
Function fun = new Function();
int a = fun.menberFuncAdd(1, 2);
string s = fun.say("Hello World");
注意:c#项目一定要选择x86,否则要报错。
运行效果:
2.非托管的方式进行调用
创建新的c++项目
stdafx.h中的代码
// stdafx.h : 标准系统包含文件的包含文件,
// 或是经常使用但不常更改的
// 特定于项目的包含文件
//
#pragma once
#include "targetver.h"
#ifdef A_EXPORTS
#define DLL_API __declspec(dllexport)
#else
#define DLL_API __declspec(dllimport)
#endif
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN // 从 Windows 头文件中排除极少使用的信息
// Windows 头文件:
#include <windows.h>
extern "C" DLL_API void MessageBoxShow();
// TODO: 在此处引用程序需要的其他头文件
dllmain.cpp中的代码
#include "stdafx.h"
BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved
)
{
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
case DLL_THREAD_ATTACH:
case DLL_THREAD_DETACH:
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
}
return TRUE;
}
#ifdef _MANAGED
#pragma managed(push, off)
#endif
void MessageBoxShow()
{
MessageBox(NULL, TEXT("Hello World"), TEXT("In a DLL"), MB_OK);
}
#ifdef _MANAGED
#pragma managed(pop)
#endif
注意:c++的项目一定要选择公共语言运行时支持
在代码加上
[DllImport("ll.dll")]
public extern static void MessageBoxShow();
注意:c#项目一定要选择x86,否则要报错。
运行结果:
到此这篇关于c#调用c++的DLL的实现方法的文章就介绍到这了,更多相关c#调用c++的DLL内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!