这篇文章主要讲解了“Orchard架构的简单介绍”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“Orchard架构的简单介绍”吧!
对于我们来说,更重要的是学习Orchard是如何架构的,如果我们自己编写一个类似应用该如何做。今天有空再次看看 Orchard的其它内容,本篇介绍一下Orchard的一些架构方面的内容。Orchard内容较多,现在还只是了解一些皮毛,还有待进一步学习,放上 来权当随笔记录。
Architecture
Orchard foundations
Orchard构建在已有的一些框架和类库之上,下面是一些主要内容:
ASP.NET MVC:这是微软开源的基于MVC的Web开发框架
NHibernate:NHibernate 是一个ORM工具,从Hibernate演化而来
Autofac: 一个IoC container。Orchard大量使用依赖注入
Castle Dynamic Proxy: Castle 是.Net中很早就出现的一个开源项目,Castle Dynamic Proxy是一个生产动态代理的东东
Orchard Framework
Orchard framework处于Orchard的最底层,你可以把它看成是Orchard的基础类库。
Orchard的启动
当Orchard web应用启动后,生成一个应用域级别的单例的Orchard Host(DefaultOrchardHost)
View Code
public class MvcApplication : HttpApplication {protected void Application_Start() {_host = OrchardStarter.CreateHost(MvcSingletons);_host.Initialize();}public static class OrchardStarter {public static IOrchardHost CreateHost(Action registrations) {var container = CreateHostContainer(registrations);return container.Resolve();}public static IContainer CreateHostContainer(Action registrations) {……builder.RegisterType().As().As().SingleInstance();}}
DefaultOrchardHost负责生成Shell,其中引入了一些类:ShellContextFactory、ExtensionManager、ShellSettingsManager、CompositionStrategy、ShellBlueprint,现在就不细说了,因为我还没有怎么看
V public class DefaultOrchardHost : IOrchardHost, IShellSettingsManagerEventHandler, IShellDescriptorManagerEventHandler {void IOrchardHost.Initialize() {BuildCurrent();}IEnumerable BuildCurrent() {if (_current == null) {lock (_syncLock) {if (_current == null) {SetupExtensions();MonitorExtensions();_current = CreateAndActivate().ToArray();}}}return _current;}IEnumerable CreateAndActivate() {var allSettings = _shellSettingsManager.LoadSettings();if (allSettings.Any()) {return allSettings.Select(settings => {var context = CreateShellContext(settings);ActivateShell(context);return context;});}……}ShellContext CreateShellContext(ShellSettings settings) {if (settings.State.CurrentState == TenantState.State.Uninitialized) {Logger.Debug("Creating shell context for tenant {0} setup", settings.Name);return _shellContextFactory.CreateSetupContext(settings);}Logger.Debug("Creating shell context for tenant {0}", settings.Name);return _shellContextFactory.CreateShellContext(settings);}}
Dependency injection
在Orchard中生成依赖项的标准方法是实现IDependency 或者其继承接口。
对于依赖有三种可能的范围,具体讲解等待后期分析:
o Request:每次HTTP请求都创建一个新的实例,请求处理有销毁。这种对象实现IDependency
o Object:实现ITransientDependency,实例不共享
o Shell: 实现ISingletonDependency,单例
ASP.NET MVC
Orchard是构建在ASP.NET MVC 之上的一个框架,但是为了增加主题、多租户等额外功能而也挺入了额外的一些层和概念。例如,当需要一个特定视图时引入LayoutAwareViewEngine。严格的说,这不是一个新的视图引擎,因为它并不关心实际绘制,而只是包含一些查找当前主题下正确视图的一些逻辑功能,然后委托给实际的视图引擎去展现。
Types, Parts and Fields
Orchard能够处理任意内容类型(content types),内容类型又是由内容Parts组成,例如一个blog、video都可能有地址、回复、tag等,为了重用可以把回复作为一个part存在于一个module中,这样只需要生成一次就行了。
Parts本身又有自己的属性和内容字段。内容字段(Fields)也是一个重用的概念,它比parts更细粒度,它可以使用在多个part中。
Content Manager
所有的内容通过ContentManager 对象进行访问,ContentManager有查询内容存储、版本内容和管理发布状态等功能
Transactions
Orchard自动为每次HTTP请求生成一个事务
Event bus
Commands
很多在Orchard中可以执行的动作都可以通过命令行形式执行,这些Command都需要实现,命令方法使用CommandName 属性标识
Search and indexing
默认使用Lucene 进行索引和查询
Caching
基于ASP.NET cache之上的缓存,Orchard缓存API主要好处是对每个租户的透明性
File systems
Orchard的文件系统是抽象概念的,可以是直接的物理文件,也可以是部署在云端的blob storage
Orchard core
Orchard.Core 程序集包含Orchard必须使用到的一些模块,例如feeds、navigation和routable
Modules
Orchard默认发布一些内建的模块,例如blog等。一个模块只是一个包含manifest.txt 文件的一个ASP.NET MVC area 文件。
感谢各位的阅读,以上就是“Orchard架构的简单介绍”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对Orchard架构的简单介绍这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是编程网,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!