这篇文章主要介绍“Qt中的对象树机制是什么”,在日常操作中,相信很多人在Qt中的对象树机制是什么问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”Qt中的对象树机制是什么”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!
Qt提供了对象树机制,能够自动、有效的组织和管理继承自QObject的Qt对象。
每个继承自QObject类的对象通过它的对象链表(QObjectList)来管理子类对象,当用户创建一个子对象时,其对象链表相应更新子类对象信息,对象链表可通过children()获取。
当父对象析构的时候,其对象链表中的所有(子)对象也会被析构,父对象会自动将其从父对象列表中删除。Qt 保证没有对象会被 delete 两次。开发中手动回收资源时建议使用deleteLater代替delete,因deleteLater多次是安全的,而delete多次是不安全的。
示例
新建QWidget项目。添加四个类,分别继承QLable、QPushButton、QRadioButton、QGridLayout
class MyLabel : public QLabel;class MyLayout : public QGridLayout;class MyPushButton : public QPushButton;class MyRadioButton : public QRadioButton;
每个子类声明构造和析构函数,函数实现中仅使用qDebug( )输出标识句
//MyLabel类MyLabel::MyLabel(QWidget *parent):QLabel(parent){ qDebug()<<"MyLabel构造"<<this;} MyLabel::~MyLabel(){ qDebug()<<"MyLabel析构"<<this;}//MyLayout类MyLayout::MyLayout(QWidget *parent):QGridLayout(parent){ qDebug()<<"MyLayout构造"<<this;}MyLayout::~MyLayout(){ qDebug()<<"MyLayout析构"<<this;}//MyPushButton类MyPushButton::MyPushButton(QWidget *parent):QPushButton(parent){ qDebug()<<"MyPushButton构造"<<this;}MyPushButton::~MyPushButton(){ qDebug()<<"MyPushButton析构"<<this;}//MyRadioButton类MyRadioButton::MyRadioButton(QWidget *parent):QRadioButton(parent){ qDebug()<<"MyRadioButton构造"<<this;}MyRadioButton::~MyRadioButton(){ qDebug()<<"MyRadioButton析构"<<this;}
在main函数中,初始化控件和布局管理器,将当前窗体设为控件和布局管理器的父窗体;将控件添加到布局管理器中
int main(int argc, char *argv[]){ QApplication a(argc, argv); Widget w; //当前窗体设为父窗体 MyLabel *myLabel =new MyLabel(&w); MyPushButton*myBtn=new MyPushButton(&w); MyRadioButton*myRbtn=new MyRadioButton(&w); MyLayout*myLayout=new MyLayout(&w); //设置文本 myLabel->setText("子标签"); myBtn->setText("子按钮"); myRbtn->setText("子单选"); //控件添加到布局管理器中 myLayout->addWidget(myLabel,0,0); myLayout->addWidget(myBtn,1,0); myLayout->addWidget(myRbtn,2,0); return a.exec(); }
运行结果:
我们可以看到:在初始化时,当前窗体会先执行构造,随后是其子类执行构造;当窗体关闭时,当前窗体会先执行析构,随后是其子类执行析构,也就是说程序会自动、有效的组织和管理继承自QObject的Qt对象。 只要父类是QObject下的派生类,当父类被销毁或者创建时,其子类也会跟着创建和销毁。
我们可以使用.children( )函数查看一个类的派生类。这里我们查看当前窗体的派生类。
const QObjectList listW=w.children();qDebug()<<"w.children()";foreach (QObject* obj, listW) { qDebug()<<obj;}
运行结果:
从运行结果我们可以看到: 当我们对控件和布局管理器初始化时,已经将当前窗体设为其父窗体。这些控件和布局管理器也就顺应成章成为当前窗体的子类。
我们继续对标签控件派生子类
//创建一个sun布局管理器,将标签控件设为其父窗体MyLayout*sunLayout=new MyLayout(myLabel);//创建三个按钮控件,这里并未指明其父窗体MyPushButton*sunBtn1=new MyPushButton;MyPushButton*sunBtn2=new MyPushButton;MyPushButton*sunBtn3=new MyPushButton;//设置文本sunBtn1->setText("孙按钮1");sunBtn2->setText("孙按钮2");sunBtn3->setText("孙按钮3");//将按钮添加到布局管理器中sunLayout->addWidget(sunBtn1);sunLayout->addWidget(sunBtn2);sunLayout->addWidget(sunBtn3);//按钮初始时未设定父类,只是将其放入sun布局管理器中。//sun布局管理器的父窗体设定为myLabel,当myLabel指定其布局管理器为孙布局管理器时,按钮会重新将myLabel设定为其父窗体myLabel->setLayout(sunLayout);
继续使用.children( )查看标签类的派生类
//查看w子类const QObjectList listW=w.children();qDebug()<<"w.children()";foreach (QObject* obj, listW) { qDebug()<<obj;} //查看myLabel子类const QObjectList listLabel=myLabel->children();qDebug()<<"myLabel.children()";foreach (QObject* obj, listLabel) { qDebug()<<obj;}
执行结果:
到此,关于“Qt中的对象树机制是什么”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注编程网网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!