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Balk有拒绝,阻碍的意思。如果现在不适合执行这个操作,或者没必要执行这个操作,就停止处理,直接返回。这就是Balking模式。
Balking 模式可以和Guarded Suspension 模式对比,都存在守护条件。而在Balking模式中,如果守护条件不成立就立即中断处理,而Guarded Suspension 模式则是一直等待至可以运行。
创建4个类
名字 | 说明 |
Data | 表示可以修改并保存的数据的类 |
SaverThread | 定期保存数据内容的类 |
ChangerThread | 修改并保存数据内容的类 |
Main | 测试类 |
import java.io.FileWriter;import java.io.IOException;import java.io.Writer; public class Data { private final String fileName; private String content; private boolean changed; public Data(String fileName, String content) { this.fileName = fileName; this.content = content; } // 修改数据内容 public synchronized void change(String newContent){ content = newContent; changed = true; } // 若数据内容修改过。则保存到文件中 public synchronized void save() throws IOException { if (!changed){ return; } doSave(); changed = false; } // 将数据内容实际保存到文件中 private void doSave() throws IOException { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " calls doSave,content= " + content); Writer writer = new FileWriter(fileName); writer.write(content); writer.close(); }}
import java.io.IOException; public class SaverThread extends Thread{ private final Data data; public SaverThread(String fileName ,Data data) { super(fileName); this.data = data; } @Override public void run() { try { while (true) { data.save(); // 要求保存数据 Thread.sleep(1000); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }}
import java.util.Random; public class ChangerThread extends Thread{ private final Data data; private final Random random = new Random(); public ChangerThread(String name ,Data data) { super(name); this.data = data; } @Override public void run() { try { for (int i = 0; true; i++) { data.change("No." + i); // 修改数据 Thread.sleep(random.nextInt(1000)); // 执行其他操作 ,只是随机暂停一段时间 data.save(); // 显式的保存 } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }}
这里注意Data类的doSava方法每次都是重新创建文件,文件内容会全部消失,该示例不能直接用作应用程序的自动保存功能,如果想做,必须对文件进行备份。
public class Main { public static void main(String[] args) { Data data = new Data("data.txt","(empty)"); new ChangerThread("ChangerThread",data).start(); new SaverThread("SaverThread",data).start(); }}
运行结果:没有出现重复的编号。
Balking 模式中的登场角色
GuardedObject (被保护的对象)
GuardedObject 角色是一个拥有被防护的方法(guardedMethod)的类。当线程执行guardedMethod方法时,若守护条件成立,则执行实际的处理。反之,直接返回。守护条件的成立与否会随着GuardedObject 角色的状态变化而改变。
除了guardedMethod方法外,GuardedObject应该有改变状态的方法(StateChangingMethod)。在上面示例中,由Data扮演此角色,sava方法则是guardedMethod,change方法则是StateChangingMethod。守护条件对应的是change属性为true;
使用场景:
1 并不需要执行时
比如写文件时,如果文件内容没有变化,则无需再写,提高程序性能。
2 不需要等待守护条件成立时
Balking模式的特点就是不进行等待,一旦守护条件不成立时,可以立即返回并进入下一个操作。这能够大大提高程序的相应性。
3 守护条件仅在第一次成立时
例如我们先看看下面的代码
public class Something { private boolean initialized =false; public synchronized void init(){ if (initialized){ return; } doInit(); initialized = true; } private void doInit(){ // 处理逻辑 }}
initialized 表示初始化是否完成,而这里一旦初始化完成,initialized 就为true,而且状态就永远不会发生变化了。所以守护条件不成立时,直接返回。像这种initialized 字段,状态仅变化一次的变量,我们通常称为闭锁。一旦把门锁上了,就再也打不开了。
balk结果的表示方式:当从guardedMethod方法中balk并返回时,有如下表示方式
忽略balk通过返回值来表示balk,如true,false可以通过 异常的方式来表示
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