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如何深入理解Java中的接口

2023-06-21 21:16

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今天就跟大家聊聊有关如何深入理解Java中的接口,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。

一、前言

前面我们说了抽象类的概述,我们对抽象类也有个认识和理解了,现在我们学习十分重要的内容接口,接口这个词比较的抽象,但其实也是十分好理解的。

二、接口

简单的说,接口就是一种被规范的标准,只要符合这个标准都可以通用,接口的表现在于对行为的抽象。 就好比插座,每个厂商生产的插座我们都可以用,这是因为他们有同一个标准,这里插座就是接口。

接口的格式

格式1:

public interface 接口名

格式2:

interface  接口名

三、接口的特点

①多态的实例化用implement关键字

public  interface usb{}//定义一个接口 public  class  computer implements  usb{}//创建一个类实现接口

②接口不能被直接实例化,可以通过多态的形式实现实例化

usb  u =new computer();

③接口中都是抽象方法和常量,不可能有非抽象方法,常量必须被赋值。

常量默认被public  static final

方法默认被public static   abstractl修饰

public final int  num1=10;√num1=20;×int num2=10;√num2=20;×上面两个正确的写法等价public  abstract  void method1();√void  method2();√

直接int num=10,创建的a是常量

④多态的前提:

有继承或实现关系

有方法的重写,

有父类或父接口引用指向子类或实现类对象

⑤接口的实现类

必须重写接口中的所有方法,不想重写则可以是抽象类(加上abstract)

但是子类继承了该抽象类必须重写接口中的方法。

⑥接口只能被public修饰

接口的使用

service包下

package service; public interface EatService {    void eat();}

service包下的impl包下

package service.impl; import service.EatService; public class CatImpl implements EatService {    @Override    public void eat() {        System.out.println("????吃????");    } }

在controller包下

package controller; import service.EatService;import service.impl.CatImpl; public class CatController {    public static void main(String[] args) {        EatService e=new CatImpl();        e.eat();    }}

四、类与接口的关系

类和类之间是继承关系

接口和接口之间是继承关系

类和接口之间是实现关系(类实现接口)

类只支持单继承(即一个子类只有一个父类),可以实现多个类

public class  A  extends  B implements C,B,D....{}

接口之间可以多重继承。

public interface a implements b,c,d.....{}

接口多重继承的好处

定义了许多接口,如果一个设备要同时实现那么多接口将是不小的开销,对于同能

同类的可以把他用一个接口继承起来,这样这个接口就要了那些接口的全部功能,我们

使用类只要实现一个就可以了。

接口1

package service; public interface EatService {    void eat();}

接口2

package service; public interface PlayService {    void play();}

接口3

package service; public interface SleepService {    void sleep();}

总接口:用来继承上面三个接口

package service; public interface SumService extends SleepService,EatService,PlayService {}

此时原来的类实现只要实现一个总接口即可

旧:

public class CatImpl implements EatService,PlayService,SleepService {//方法重写}

新:

public class CatImpl implements SumService {//方法重写}

在controller中调用也是简单不少

package controller;import service.SumService;import service.impl.CatImpl;public class CatController {    public static void main(String[] args) {        SumService ss=new CatImpl();        ss.eat();        ss.play();        ss.sleep();     }}

如何深入理解Java中的接口

练习

定义一个接口用来实现两个对象的比较。

package cn.com.Classwork190124;public interface CompareObject<object> {    public int compareto(object o);    //若返回值是 0 , 代表相等; 若为正数,代表当前对象大;负数代表当前对象小}

定义一个Circle类。

package cn.com.Classwork190124;public class Circle {    private double radius;    private final double PI=3.14;    public double findArea(){        return PI*radius*radius;    }    public double getRadius() {        return radius;    }    public void setRadius(double radius) {        this.radius = radius;    }}

定义一个ComparableCircle类,继承Circle类并且实现CompareObject接口。在ComparableCircle类中给出接口中方法compareTo的实现体,用来比较两个圆的半径大小。

package cn.com.Classwork190124;public class ComparableCircle extends Circle implements CompareObject<Circle> {    @Override    public int compareto(Circle o) {        if(this.getRadius()==o.getRadius()){            return 0;        }else if(this.getRadius()<=o.getRadius()){            return -1;        }else {            return 1;        }    }}

定义一个测试类TestInterface,创建两个ComaparableCircle对象,调用compareTo方法比较两个类的半径大小。

package cn.com.Classwork190124;import java.util.Scanner;public class TestInterface {    public static void main(String[] args) {        Scanner sc = new Scanner(System.in);        ComparableCircle c1 = new ComparableCircle();        ComparableCircle c2 = new ComparableCircle();        c1.setRadius(sc.nextDouble());        c2.setRadius(sc.nextDouble());        System.out.println(c1.compareto(c2));    }}

思考:参照上述做法定义矩形类Rectangle和ComparableRectangle类,在ComparableRectangle类中给出compareTo方法的实现,比较两个矩形的面积大小。

看完上述内容,你们对如何深入理解Java中的接口有进一步的了解吗?如果还想了解更多知识或者相关内容,请关注编程网行业资讯频道,感谢大家的支持。

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