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Java实现简单的聊天室功能

2024-04-02 19:55

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本文实例为大家分享了Java实现简单聊天室功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下

一、客户端的创建

1.我们可以用Socket来创建客户端


public class Client {
    public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
        System.out.println("-----Client1-----");
        BufferedReader br =new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        System.out.println("请输入用户名:");
        String name =br.readLine();
        //1、建立连接: 使用Socket创建客户端 +服务的地址和端口
        Socket client =new Socket("localhost",8888);
        //2、客户端发送消息
        new Thread(new Send(client,name)).start();  
        new Thread(new Receive(client)).start();
    }
}

2.这时我们需要接受其他客户端发送的数据,我们需要创建一个客户端的接收方法和发送方法,我可以用阻塞式的方式进行接收和发送,考虑到多线程的安全性,可以实现Runnable

1.Send发送端:


public class Send implements Runnable {
    private BufferedReader console ;
    private DataOutputStream dos;
    private Socket client;
    private boolean isRunning;
    private String name;
    public Send(Socket client,String name) {
        this.client =client;
        console =new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        this.isRunning = true;
        this.name = name;
        try {
            dos =new DataOutputStream(client.getOutputStream());
            //发送名称
            send(name);
        } catch (IOException e) {
            System.out.println("==1==");
            this.release();
        }    
    }
    @Override
    public void run() {
        while(isRunning) {
            String msg = getStrFromConsole();
            if(!msg.equals("")) {
                send(msg);
            }
        }
    }    
    //发送消息
    private void send(String msg) {
        try {
            dos.writeUTF(msg);
            dos.flush();
        } catch (IOException e) {
            System.out.println(e);
            System.out.println("===3==");
            release();
        }
    }
    
    private String getStrFromConsole() {
        try {
            return  console.readLine();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return "";
    }
    //释放资源
    private void release() {
        this.isRunning = false;
        CloseUtils.close(dos,client);
    }

}

2.接收端


public class Receive implements Runnable {
    private DataInputStream dis ;
    private Socket client;
    private boolean isRunning;
    public Receive(Socket client) {
        this.client = client;
        this.isRunning = true;
        try {
            dis =new DataInputStream(client.getInputStream());
        } catch (IOException e) {
            System.out.println("====离开一位=====");
            release();
        }
    }
    //接收消息
    private String receive() {
        String msg ="";
        try {
            msg =dis.readUTF();
        } catch (IOException e) {
            System.out.println("====接收消息异常====");
            release();
        }
        return msg;
    }
    
    @Override
    public void run() {        
        while(isRunning) {
            String msg =receive();
            if(!msg.equals("")) {
                System.out.println(msg);
            }
        }
    }
    //释放资源
    private void release() {
        this.isRunning = false;
        CloseUtils.close(dis,client);
    }

}

3.统一释放资源的方法可以提出,服务的也用得上


public class CloseUtils {
    
    public static void close(Closeable... targets ) {
        for(Closeable target:targets) {
            try {
                if(null!=target) {
                    target.close();
                }
            }catch(Exception e) {

            }
        }
    }
}

二、客户端的创建

服务端用ServerSocket创建,如果我们吧服务的和客户端看成事一个通信通道(Channel),那么每个客户端的接入都会创建一个通信通道,那么通信通道的创建也需要实现多线程,可以实现Runnable接口,我们存放通道可以用线程容器CopyOnWriteArrayList来存放通道。


public class Chat {

    private static CopyOnWriteArrayList<Channel> all =new CopyOnWriteArrayList<Channel>();

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        System.out.println("-----Server-----");
        // 1、指定端口 使用ServerSocket创建服务器
        ServerSocket server =new ServerSocket(8888);
        // 2、阻塞式等待连接 accept
        while(true) {
                Socket  client =server.accept(); 
                System.out.println("一个客户端建立了连接");
                Channel c =new Channel(client);
                all.add(c); //管理所有的成员
                new Thread(c).start();            
            }        
        }
        //一个客户代表一个Channel
        static class Channel implements Runnable{
            private DataInputStream dis;
            private DataOutputStream dos;
            private Socket  client;            
            private boolean isRunning;
            private String name;
            public Channel(Socket  client) {
                this.client = client;
                try {
                    dis = new DataInputStream(client.getInputStream());
                    dos =new DataOutputStream(client.getOutputStream());
                    isRunning =true;
                    //获取名称
                    this.name =receive();//退出出聊天室
                    //欢迎你的到来
                    this.send("欢迎你的到来");
                    sendOthers(this.name+"来了徐康聊天室",true);//暂时固定为私聊
                } catch (IOException e) {
                    System.out.println("---1------");
                    release();                    
                }            
            }
            //接收消息
            private String receive() {
                String msg ="";
                try {
                    msg =dis.readUTF();
                } catch (IOException e) {
                    System.out.println("---2------");
                    release();
                }
                return msg;
            }
            //发送消息
            private void send(String msg) {
                try {
                    dos.writeUTF(msg);
                    dos.flush();
                } catch (IOException e) {
                    System.out.println("---3------");
                    release();
                }
            }
            
            private void sendOthers(String msg,boolean isSys) {
                boolean isPrivate = msg.startsWith("@");
                if(isPrivate) { //私聊
                    int idx =msg.indexOf(":");
                    //获取目标和数据
                    String targetName = msg.substring(1,idx);
                    msg = msg.substring(idx+1);
                    for(Channel other: all) {
                        if(other.name.equals(targetName)) {//目标
                            other.send(this.name +"悄悄地对您说:"+msg);
                            break;
                        }
                    }
                }else {                
                    for(Channel other: all) {
                        if(other==this) { //自己
                            continue;
                        }
                        if(!isSys) {
                            other.send(this.name +"对所有人说:"+msg);//群聊消息
                        }else {
                            other.send(msg); //系统消息
                        }
                    }
                }
            }
            //释放资源
            private void release() {
                this.isRunning = false;
                CloseUtils.close(dis,dos,client);
                //退出
                all.remove(this);
                sendOthers(this.name+"离开大家庭...",true);
            }
            @Override
            public void run() {
                while(isRunning) {
                    String msg = receive() ;
                    if(!msg.equals("")) {
                        //send(msg);
                        sendOthers(msg,false);
                    }
                }
            }
        }
}

三、效果如下

1.启动服务端

2.启动客户端

3.发送消息

总结

此案例只能用来打发时间,入门网络编程可以参考一下,真正的开发不会这么弄。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程网。

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