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怎么用HTML5的canvas绘制五角星

2024-04-02 19:55

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本篇内容主要讲解“怎么用HTML5的canvas绘制五角星”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“怎么用HTML5的canvas绘制五角星”吧!

<canvas></canvas>是HTML5中新增的标签,用于绘制图形,实际上,这个标签和其他的标签一样,其特殊之处在于该标签可以获取一个CanvasRenderingContext2D对象,我们可以通过JavaScript脚本来控制该对象进行绘图。

<canvas></canvas>只是一个绘制图形的容器,除了id、class、style等属性外,还有height和width属性。在<canvas>>元素上绘图主要有三步:

1.获取<canvas>元素对应的DOM对象,这是一个Canvas对象;

2.调用Canvas对象的getContext()方法,得到一个CanvasRenderingContext2D对象;

3.调用CanvasRenderingContext2D对象进行绘图。

通过对五角星分析,我们可以确定各个顶点坐标的规律,这里需要注意的一点是:在canvas中,Y轴的方向是向下的。

相应代码如下:

JavaScript Code复制内容到剪贴板

var canvas = document.getElementById("canvas");   

    var context = canvas.getContext("2d");   

    context.beginPath();   

    //设置是个顶点的坐标,根据顶点制定路径   

    for (var i = 0; i < 5; i++) {   

        context.lineTo(Math.cos((18+i*72)/180*Math.PI)*200+200,   

                        -Math.sin((18+i*72)/180*Math.PI)*200+200);   

        context.lineTo(Math.cos((54+i*72)/180*Math.PI)*80+200,   

                        -Math.sin((54+i*72)/180*Math.PI)*80+200);   

    }   

    context.closePath();   

    //设置边框样式以及填充颜色   

    context.lineWidth="3";   

    context.fillStyle = "#F6F152";   

    context.strokeStyle = "#F5270B";   

    context.fill();   

    context.stroke();   

到此,相信大家对“怎么用HTML5的canvas绘制五角星”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是编程网网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!

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