需求描述
现在有这样一个需求:
我有A、B两台服务器,其中A是一个视频处理服务器,B是一个数据存储服务器。此时有一个视频需要先在A服务器上进行一系列处理后,再上传到B服务器上进行存储。
为了减少人工手动处理的工作量,A服务器需要主动向B发送数据,然后B服务器接收数据后进行存储,但是在这个过程中我不希望B服务器接收A服务器之外的其他端上传的数据,所以B在接收数据的时候就需要对数据的来源进行一个验证。
这里A服务器在上传数据时携带自身服务器的硬件信息,通过验证硬件信息的方法,能够确定数据来源是否是A服务器。
确定当前程序运行在那种平台上
IsOSPlatform 方法用于指示当前应用程序是否正在指定平台上运行:
public static bool IsOSPlatform (System.Runtime.InteropServices.OSPlatform osPlatform);
参数osPlatform表示一种操作系统平台:
value | Description |
---|---|
FreeBSD | 获取表示 FreeBSD 操作系统的对象 |
Linux | 获取表示 Linux 操作系统的对象 |
OSX | 获取表示 OSX 操作系统的对象 |
Windows | 获取表示 Windows 操作系统的对象 |
ManagementObjectSearcher类获取硬件信息
ManagementObjectSearcher是一个构造函数,在使用之前需要引入命名空间using System Management,这个构造函数接收一个字符串作为参数,这个字符串一般写作"select * from" + key,这里key的值有多种:
ManagementObjectSearcher searcher = new ManagementObjectSearcher("select * from " + Key);
// 常用Key值
// 硬件
Win32_Processor, // CPU 处理器
Win32_PhysicalMemory, // 物理内存条
Win32_Keyboard, // 键盘
Win32_PointingDevice, // 点输入设备,包括鼠标。
Win32_FloppyDrive, // 软盘驱动器
Win32_DiskDrive, // 硬盘驱动器
Win32_CDROMDrive, // 光盘驱动器
Win32_BaseBoard, // 主板
Win32_BIOS, // BIOS 芯片
Win32_ParallelPort, // 并口
Win32_SerialPort, // 串口
Win32_SerialPortConfiguration, // 串口配置
Win32_SoundDevice, // 多媒体设置,一般指声卡。
Win32_SystemSlot, // 主板插槽 (ISA & PCI & AGP)
Win32_USBController, // USB 控制器
Win32_NetworkAdapter, // 网络适配器
Win32_NetworkAdapterConfiguration, // 网络适配器设置
Win32_Printer, // 打印机
Win32_PrinterConfiguration, // 打印机设置
Win32_PrintJob, // 打印机任务
Win32_TCPIPPrinterPort, // 打印机端口
Win32_POTSModem, // MODEM
Win32_POTSModemToSerialPort, // MODEM 端口
Win32_DesktopMonitor, // 显示器
Win32_DisplayConfiguration, // 显卡
Win32_DisplayControllerConfiguration, // 显卡设置
Win32_VideoController, // 显卡细节。
Win32_VideoSettings, // 显卡支持的显示模式。
// 操作系统
Win32_TimeZone, // 时区
Win32_SystemDriver, // 驱动程序
Win32_DiskPartition, // 磁盘分区
Win32_LogicalDisk, // 逻辑磁盘
Win32_LogicalDiskToPartition, // 逻辑磁盘所在分区及始末位置。
Win32_LogicalMemoryConfiguration, // 逻辑内存配置
Win32_PageFile, // 系统页文件信息
Win32_PageFileSetting, // 页文件设置
Win32_BootConfiguration, // 系统启动配置
Win32_ComputerSystem, // 计算机信息简要
Win32_OperatingSystem, // 操作系统信息
Win32_StartupCommand, // 系统自动启动程序
Win32_Service, // 系统安装的服务
Win32_Group, // 系统管理组
Win32_GroupUser, // 系统组帐号
Win32_UserAccount, // 用户帐号
Win32_Process, // 系统进程
Win32_Thread, // 系统线程
Win32_Share, // 共享
Win32_NetworkClient, // 已安装的网络客户端
Win32_NetworkProtocol, // 已安装的网络协议
示例代码
获取CPU序列号
private string GetServerCode()
{
string code = "";
if (System.Runtime.InteropServices.RuntimeInformation.IsOSPlatform(System.Runtime.InteropServices.OSPlatform.Windows))
{
ManagementObjectSearcher searcher = new ManagementObjectSearcher("Select * From Win32_Processor");
foreach (ManagementObject mo in searcher.Get())
{
code = mo["ProcessorId"].ToString().Trim();
break;
}
}
else
{
code = ExecuteCommand("dmidecode -t Processor | grep ID | sort -u | awk -F':' '{print $2}'");
}
Console.WriteLine("serverCode:" + code);
return (code ?? "").Replace(" ", "").Trim();
}
在上面获取CPU序列号的示例代码中,首先创建了一个ManagementObjectSearcher对象,然后通过Get()方法获得ManagementObjectCollection集合,然后使用foreach方法遍历这个集合拿到ManagementObject数据,通过managementObject[name]或ManagementObject.GetPropertyValue(name)获得想要的属性。
不过在这之前我并不知道这个name的值具体填什么,这个时候只需要通过console打印一下就好了。
到此这篇关于利用C#实现获取当前设备硬件信息的文章就介绍到这了,更多相关C#获取设备硬件信息内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!