大家好,我是桃翁,一个不止前端的前端工程师。
众所周知, React 是一个 JavaScript 库,它是当今最流行和行业领先的前端开发库。
JavaScript 是一种松散的类型化语言,因此,它捕获了运行时。这样做的结果就是 JavaScript 错误被捕获得非常晚,这可能导致严重的 bug。
当然 React 作为一个 JavaScript 库,也继承了这个问题。
干净代码(Clean code)[1]是一种一致的编程风格,它使代码更容易编写、读取和维护。任何人都可以编写计算机可以理解的代码,但是优秀的开发人员可以编写人类可以理解的干净的代码。
干净的代码是一种以读者为中心的开发风格,它提高了我们的软件质量和可维护性。
编写干净代码需要编写具有清晰和简单的设计模式的代码,这使得人们可以轻松地阅读、测试和维护代码。因此,干净的代码可以降低软件开发的成本。这是因为编写干净的代码所涉及的原则,消除了技术债务。
在本文中,我们将介绍一些在使用 React 和 TypeScript 时使用的有用模式。
为了让您的团队更容易地保持代码健康并优先处理技术债务工作,请尝试使用 Stepsize 的 VS Code[2] 和 JetBrains[3] 扩展。它们帮助工程师创建技术问题,将它们添加到迭代 中,并持续解决技术债务——而不离开编辑器。
现在让我们来了解一下在使用 React 和 Typescript 时应用的 10 个有用模式:
1、使用默认导入来导入 React考虑下面的代码:
import * as React from "react";
虽然上面的代码可以工作,但是如果我们不使用 React 的所有内容,那么导入它们是令人困惑的,也不是一个好的做法。一个更好的模式是使用如下所示的默认导出:
import React, {useContext, useState} from "react";
使用这种方法,我们可以从 React 模块中解构我们需要的东西,而不是导入所有的内容。
注意: 要使用这个选项,我们需要配置 tsconfig.json 文件,如下所示:
{
"compilerOptions": {
"esModuleInterop": true"
}
}
在上面的代码中,通过将 esModuleInterop 设置为 true,我们启用了 allowSyntheticDefaultImports [4] ,这对于 TypeScript 支持我们的语法非常重要。
2、 类型声明要在运行时实现之前考虑下面的代码:
import React, {Component} from "react";
const initialState = { count: 1 }
const defaultProps = { name: "John Doe" }
type State = typeof initialState;
type Props = { count?: number } & typeof defaultProps
class Counter extends Component {
static defaultProps = defaultProps;
state = initialState;
// ...
}
如果我们将运行时声明和编译时声明分开,并且编译时声明在运行时声明之前,那么上面的代码可以更清晰、更易读。
考虑下面的代码:
import React, {Component} from "react";
type State = typeof initialState;
type Props = { count?: number } & typeof defaultProps
const initialState = { count: 1 }
const defaultProps = { name: "John Doe" }
class Counter extends Component {
static defaultProps = defaultProps;
state = initialState;
// ...
}
现在,初看起来,开发人员知道组件 API 是什么样的,因为代码的第一行清楚地显示了这一点。
此外,我们还将编译时声明与运行时声明分开。
3、给 children 提供明确的 props
Typescript 反映了 React 如何处理 children props,方法是在 react.d.ts 中为函数组件和类组件将其注释为可选的。
因此,我们需要明确地为 children 提供一个 props 类型。但是,最好总是用类型明确地注释children的 props。在我们希望使用 children 进行内容投影的情况下,这是非常有用的,如果我们的组件不使用它,我们可以简单地使用 never 类型来注释它。
考虑下面的代码:
import React, {Component} from "react";
// Card.tsx
type Props = {
children: React.ReactNode
}
class Card extends Component<Props> {
render() {
const {children} = this.props;
return <div>{children}div>;
}
}
下面是一些注释 children 的 props 类型:
- ReactNode | ReactChild | ReactElement。
- 对于原始类型可以使用:string | number | boolean。
- 对象和数组也是有效的类型。
- never | null | undefined – 注意:不建议使用 null 和 undefined。
4、 使用类型推断来定义组件状态或 DefaultProps
看下面的代码:
import React, {Component} from "react";
type State = { count: number };
type Props = {
someProps: string & DefaultProps;
}
type DefaultProps = {
name: string
}
class Counter extends Component<Props, State> {
static defaultProps: DefaultProps = {name: "John Doe"}
state = {count: 0}
// ...
}
虽然上面的代码可以工作,但是我们可以对它进行以下改进: 启用 TypeScript 的类型系统来正确推断readonly 类型,比如 DefaultProps 和 initialState。
为了防止由于意外设置状态而导致的开发错误: this.state = {}。
考虑下面的代码:
import React, {Component} from "react";
const initialState = Object.freeze({ count: 0 })
const defaultProps = Object.freeze({name: "John Doe"})
type State = typeof initialState;
type Props = { someProps: string } & typeof defaultProps;
class Counter extends Component<Props, State> {
static readonly defaultProps = defaultProps;
readonly state = {count: 0}
// ...
}
在上面的代码中,通过冻结 DefaultProps 和 initialState,TypeScript 类型系统现在可以将它们推断为readonly类型。
另外,通过在类中将静态 defaultProps 和状态标记为 readonly,我们消除了上面提到的设置状态引起运行时错误的可能性。
5、 声明 Props/State 时使用类型别名(type),而不是接口(interface)
虽然可以使用interface,但为了一致性和清晰性起见,最好使用 type,因为有些情况下interface不能工作。例如,在前面的示例中,我们重构了代码,以使 TypeScript 的类型系统能够通过从实现中定义状态类型来正确推断 readonly类型。我们不能像下面的代码那样使用这个模式的interface:
// works
type State = typeof initialState;
type Props = { someProps: string } & typeof defaultProps;
// throws error
interface State = typeof initialState;
interface Props = { someProps: string } & typeof defaultProps;
此外,我们不能用联合和交集创建的类型扩展interface,因此在这些情况下,我们必须使用 type。
6、不要再 interface/type 中使用方法声明
这可以确保我们的代码中的模式一致性,因为 type/interface 推断的所有成员都是以相同的方式声明的。另外,--strictFunctionTypes 仅在比较函数时工作,而不适用于方法。你可以从这个 TS 问题中得到进一步的解释。
// Don't do
interface Counter {
start(count:number) : string
reset(): void
}
// Do
interface Counter {
start: (count:number) => string
reset: () => string
}
7、 不要使用 FunctionComponent
或者简称为 FC 来定义一个函数组件。
当使用 Typescript 和 React 时,函数组件可以通过两种方式编写:
像一个正常函数一样,如下面的代码:
type Props = { message: string };
const Greeting = ({ message }: Props) => <div>{message}div>;
使用 React.FC 或者 React.FunctionComponent,像下面这样:
import React, {FC} from "react";
type Props = { message: string };
const Greeting: FC<Props> = (props) => <div>{props}div>;
使用 FC 提供了一些优势,例如对诸如 displayName、 propTypes 和 defaultProps 等静态属性进行类型检查和自动完成。但是它有一个已知的问题,那就是破坏 defaultProps 和其他属性: propTypes,contextTypes,displayName。
FC 还提供了一个隐式类型的 children 属性,也有已知的问题。此外,正如前面讨论的,组件 API 应该是显式的,所以一个隐式类型的 children 属性不是最好的。
8、 不要对类组件使用构造函数
有了新的 类属性[5] 提议,就不再需要在 JavaScript 类中使用构造函数了。使用构造函数涉及调用 super ()和传递 props,这就引入了不必要的样板和复杂性。
我们可以编写更简洁、更易于维护的 React class 组件,使用类字段,如下所示:
// Don't do
type State = {count: number}
type Props = {}
class Counter extends Component<Props, State> {
constructor(props:Props){
super(props);
this.state = {count: 0}
}
}
// Do
type State = {count: number}
type Props = {}
class Counter extends Component<Props, State> {
state = {count: 0}
}
在上面的代码中,我们看到使用类属性涉及的样板文件较少,因此我们不必处理 this 变量。
9、 不要在类中使用 public 关键字
考虑下面的代码:
import { Component } from "react"
class Friends extends Component {
public fetchFriends () {}
public render () {
return // jsx blob
}
}
由于类中的所有成员在默认情况下和运行时都是 public 的,因此不需要通过显式使用 public 关键字来添加额外的样板文件。相反,使用下面的模式:
import { Component } from "react"
class Friends extends Component {
fetchFriends () {}
render () {
return // jsx blob
}
}
10、 不要在组件类中使用 private
考虑下面的代码:
import {Component} from "react"
class Friends extends Component {
private fetchProfileByID () {}
render () {
return // jsx blob
}
}
在上面的代码中,private 只在编译时将 fetchProfileByID 方法私有化,因为它只是一个 Typescript 模拟。但是,在运行时,fetchProfileByID 方法仍然是公共的。
有不同的方法使 JavaScript 类的属性/方法私有化,使用下划线(_)变数命名原则如下:
import {Component} from "react"
class Friends extends Component {
_fetchProfileByID () {}
render () {
return // jsx blob
}
}
虽然这并没有真正使 fetchProfileByID 方法成为私有方法,但它很好地向其他开发人员传达了我们的意图,即指定的方法应该被视为私有方法。其他技术包括使用 WeakMap、Symbol 和限定作用域的变量。
但是有了新的 ECMAScript 类字段的提议,我们可以通过使用私有字段轻松优雅地实现这一点,如下所示:
import {Component} from "react"
class Friends extends Component {
#fetchProfileByID () {}
render () {
return // jsx blob
}
}
而且 TypeScript 支持 3.8 及以上版本私有字段的新 JavaScript 语法。
附加:不要使用 enum
尽管 enum 在 JavaScript 中是一个保留字,但是使用 enum 并不是一个标准的惯用 JavaScript 模式。
但是如果你使用的是 c # 或者 JAVA 这样的语言,那么使用 enum 可能是非常诱人的。但是,还有更好的模式,比如使用编译类型文字,如下所示:
// Don't do this
enum Response {
Successful,
Failed,
Pending
}
function fetchData (status: Response): void => {
// some code.
}
// Do this
type Response = Sucessful | Failed | Pending
function fetchData (status: Response): void => {
// some code.
}
总结
毫无疑问,使用 Typescript 会给你的代码增加很多额外的样板文件,但是这样做的好处是非常值得的。
为了使您的代码更干净、更好,不要忘记实现一个健壮的 TODO/issue [6]过程。它将帮助您的工程团队获得技术债务的可见性,在代码库问题上进行协作,并更好地规划冲刺。
本文译自:https://dev.to/alexomeyer/10-must-know-patterns-for-writing-clean-code-with-react-and-typescript-1m0g。
参考资料
[1]干净代码(Clean code):
https://gist.github.com/wojteklu/73c6914cc446146b8b533c0988cf8d29。
[2]Stepsize 的 VS Code:
https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=Stepsize.stepsize。
[3]JetBrains:
https://www.stepsize.com/r/jetbrains。
[4]allowSyntheticDefaultImports :
http://allowSyntheticDefaultImports。
[5]类属性:
https://github.com/tc39/proposal-class-fields#consensus-in-tc39。
[6]TODO/issue :
https://www.stepsize.com/?utm_source=dev.to&utm_medium=referral&utm_campaign=patterns。