文章详情

短信预约-IT技能 免费直播动态提醒

请输入下面的图形验证码

提交验证

短信预约提醒成功

浅谈hashmap为什么查询时间复杂度为O(1)

2024-04-02 19:55

关注

hashmap为什么查询时间复杂度为O(1)

Hashmap是java里面一种类字典式数据结构类,能达到O(1)级别的查询复杂度,那么到底是什么保证了这一特性呢,这个就要从hashmap的底层存储结构说起

下来看一张图:

上面就是hashmap的底层存储示意图,要想查看一个键值对应的值,首先根据该键值的hash值找到该键的hash桶位置,即是tab[2]还是tab[1]等,计算某个键对应的哈希桶位置很简单,就是

int pos = (n - 1) & hash,也就是hash%n,因为位运算效率高所以在hashmap实现时使用的是位运算这种方式,需要注意的是哈希桶的数量必须是2^n,所以hashmap一旦扩容必定是哈希桶数量翻番。

通过上面的描述,我们可以知道,根据键值找到哈希桶的位置时间复杂度为O(1),使用的就是数组的高效查询。但是仅仅有这个是无法满足整个hashmap查询时间复杂度为O(1)的。hashmap在处理哈希冲突的方式如上图所示的拉链法,在冲突数据没有达到8个以前该哈希桶内部存储使用的是链表的方式,当某个哈希桶的数据超过8个的情况下,

有下面两种处理方式:

1、哈希桶的数量是没有超过64个,那么此时哈希桶数量double,然后数据迁移

2、哈希桶的数量超过了64个,将该哈希桶内部数据进行红黑树化处理

所以我们可以看到如果所有哈希桶内部数据都是链表存储的,那么每个哈希桶的数据量不会超过8个,这样当定位到某个哈希桶时,在该哈希桶继续查找也可以在O(1)时间内完成,下面看一种极端情况,所有的数据都在同一个桶里面(这种情况只在所有键值hash值相同的情况下,这种情况下查询的时间复杂度为O(lgn),比如下面给出的一个类,所有我们在设置hashmap的键值时需要特别注意),在hashmap的文档里面有这么一段描述,每个哈希桶中元素数量是成泊松分布的,


listSize = (exp(-0.5) * pow(0.5, k) / * factorial(k)),

不同数量出现的概率如下:

* 0:    0.60653066
* 1:    0.30326533
* 2:    0.07581633
* 3:    0.01263606
* 4:    0.00157952
* 5:    0.00015795
* 6:    0.00001316
* 7:    0.00000094
* 8:    0.00000006
大于8: <千万分之1

通过上面的统计来看,hashmap的键值正常(不同对象的hash值不同的情况),哈希桶数量超过8个概率低于千万分之一,所以我们通常认为hashmap的查询时间复杂度为O(1)

PS:

1、哈希冲突百分百的类


 
    public static class Student{
        private String name;
        Student(String name){
            this.name = name;
        }
 
        @Override
        public int hashCode(){
            return 1;
        }
 
        @Override
        public boolean equals(Object obj){
            if(this == obj){
                return true;
            }
            if(obj == null){
                return false;
            }
            return this.name.equals(((Student)obj).name);
        }
    }

2、我们在实际使用hashmap时需要确保实现hashcode方法以及equals方法,否则不能作为hashmap的键值

3、在设置hashmap的键值hashcode方法时尽量保证较好的离散型

4、hashmap的键值需保证equals方法返回true时,hashcode必须相同,所以在实际中经常使用的键值类string,重写了equals以及hashcode方法

HashMap时间复杂度问题

HashMap底层采用了hash算法

根据 key 获得 hashCode 值

HashMap 初始有很多个类似于“桶”的数据结构,比如说预设了 10 个桶,通过 hashCode 经过一定的算法(这个算法必须是快速的)

得到这个 hashCode 应存在哪个桶中,然后内部生成 Map.Entry 对象将 key 和 value 存到桶中去。

所以一般情况下HashMap的插入和查找的时间复杂度都是O(1);

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持编程网。

阅读原文内容投诉

免责声明:

① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。

② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341

软考中级精品资料免费领

  • 历年真题答案解析
  • 备考技巧名师总结
  • 高频考点精准押题
  • 2024年上半年信息系统项目管理师第二批次真题及答案解析(完整版)

    难度     813人已做
    查看
  • 【考后总结】2024年5月26日信息系统项目管理师第2批次考情分析

    难度     354人已做
    查看
  • 【考后总结】2024年5月25日信息系统项目管理师第1批次考情分析

    难度     318人已做
    查看
  • 2024年上半年软考高项第一、二批次真题考点汇总(完整版)

    难度     435人已做
    查看
  • 2024年上半年系统架构设计师考试综合知识真题

    难度     224人已做
    查看

相关文章

发现更多好内容

猜你喜欢

AI推送时光机
位置:首页-资讯-后端开发
咦!没有更多了?去看看其它编程学习网 内容吧
首页课程
资料下载
问答资讯