本篇内容介绍了“React18状态批处理怎么使用”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
状态自动批处理
18版本之前, 在合成事件之外的原生事件中(例如 setTimeout, onclick, promise) , 更新状态并不会进行批量处理(合并), 这意味着在原生事件中多次调用状态更新会造成多次应用的重新渲染, 往往我们只需要最后一次即可, react在18版本后优化了这个问题
import { useState } from 'react' function App() { const [num1, setNum1] = useState(1) const [num2, setNum2] = useState(1) const add = () => { setTimeout(() => { setNum1((pre) => pre + 1) setNum2((pre) => pre + 1) }) } console.log('渲染了') return ( <div className="App"> <header className="App-header">react 18</header> <p>num1 : {num1}</p> <p>num2 : {num2}</p> <button onClick={add}>+1</button> </div> )} export default App
17版
点击四下后,组件渲染了8次
18版
点击4下后, 组件渲染了4次
退出状态自动批处理
在某些场景下 我们可能不需要批处理状态更新, 此时我们需要用到 react-dom 提供的flushSync函数, 该函数需传入一个回调, 并且会同步刷新回调中的状态更新
import { useState } from 'react'import { flushSync } from 'react-dom' function App() { const [num1, setNum1] = useState(1) const [num2, setNum2] = useState(1) const add = () => { setTimeout(() => { flushSync(() => { setNum1((pre) => pre + 1) }) flushSync(() => { setNum2((pre) => pre + 1) }) }) } console.log('渲染了') console.log(num1, num2) return ( <div className="App"> <header className="App-header">react 18</header> <p>num1 : {num1}</p> <p>num2 : {num2}</p> <button onClick={add}>+1</button> </div> )} export default App
要点概述
原生事件内状态更新改为批量处理
不需要批量处理时 使用 react-dom 提供的flushSync函数, 此函数同步刷新参数回调内的状态更新
“React18状态批处理怎么使用”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注编程网网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!