Android 的线程和线程池
从用途上分,线程分为主线程和子线程;主线程主要处理和界面相关的事情,子线程则往往用于耗时操作。
主线程和子线程
主线程是指进程所拥有的线程。Android 中主线程交 UI 线程,主要作用是运行四大组件以及处理它们和用户的交互;子线程的作业则是执行耗时任务。
Android 中的线程形态
AsyncTask AsyncTask 是一种轻量级的异步任务类,可以在线程池中执行后台任务,然后把执行的进度和最终结果传递给主线程并在主线程中更新 UI, AsyncTask 是一个抽象的泛型类,提供了 Params(参数的类型)、Progress(后台任务执行进度的类型) 和 Result(后台任务的返回结果的类型) 这三个泛型参数, AsyncTask 提供了4个核心方法
- onPreExcute(),在主线程中执行,在异步任务执行之前,此方法会被调用,一般可以用于做一些准备工作。
- doInBackground(Params...params),在线程池中执行,此方法用于执行异步任务,params 参数表示异步任务的输入参数。在此方法中可以通过 publishProgress 方法来更新任务的进度,publishProgress 方法会调用 onProgressUpdate 方法,另外此方法需要返回计算结果给 onPostExecute 方法。
- onProgressUpdate(Progress...values),在主线程中执行,当后台任务的执行进度发生改变时此方法会被调用。
- onPostExecute(Resukt result),在主线程中执行,在异步任务执行之后,此方法会被调用,其中 result 参数是后台任务的返回值,即 doInBackground 的返回值。
onPreExcute 先执行,接着是 doInBackground,最后才是 onPostExecute。 当异步任务被取消时,onCancelled() 方法会被调用,这个时候 onPostExecute 则不会被调用。
AsyncTask 在具体的使用过程中的一些限制条件
- AsyncTask 的类必须在主线程中加载;
- AsyncTask 的对象必须在 UI 线程中创建;
- 不要在程序中直接调用 onPreExecute、onPostExecute、doInBackground 和 onProgressUpdate 方法。
- 一个 AsyncTask 对象只能执行一次,即只能调用一次 execute 方法,否则会报运行时异常。
- 在 Android 1.6之前,AsyncTask 是串行执行任务的,Android 1.6的时候 AsyncTask 开始采用线程池处理并行任务,但是从 Android 3.0开始为了避免 AsyncTask 所带来的并发错误,AsyncTask 又采用一个线程来串行执行任务。但是在 Android 3.0 以及后续的版本中,仍然可以通过 AsyncTask 的 executeOnExecutor 方法来并行地执行任务。
AsyncTask 的工作原理 AsyncTask 中有两个线程池(SerialExecutor 和 THREAD_POOL_EXECUTOR) 和一个 Handler(InternalHandler),线程池 SerialExecutor 用于任务的排队,线程池 THREAD_POOL_EXECUTOR 用于真正地执行任务,InternalHandler 用于将执行环境从线程池切换到主线程。
HandlerThread HandlerThread 继承了 Thread,是一种可以使用 Handler 的 Thread, 它的实现就是在 run 方法中通过 Looper.prepare() 来创建消息队列,并通过 Looper.loop() 来开启消息循环。
与普通的 Thread 相比,普通 Thread 主要用于在 run 方法中执行一个耗时任务,而 HandlerThread 在内部创建了消息队列,外界需要通过 Handler 的消息方式来通知 HandlerThread 执行一个具体的任务。
由于 HandlerThread 的 run 方法是一个无限循环,因此当明确不需要在使用 HandlerThread 时,可以通过它的 quit 或者 quitSafely 方法来终止线程的执行。
IntentService IntentService 是一种特殊的 Service,继承了 Service 并且是一个抽象类,必须创建它的子类才能使用 IntentService。IntentService可用于执行后台耗时任务,任务执行后会自动停止,并且它的优先级比单纯的线程要高很多,不容易被系统杀死。在实现上,IntentService 封装了 HandlerThread 和 Handler。
Android 中的线程池
线程池的优点
- 重用线程池中的线程,避免因为线程的创建和销毁所带来的性能开销;
- 能有效控制线程池的最大并发数,避免大量的线程之间因互相抢占系统资源而导致的阻塞现象;
- 能够对线程进行简单的管理,并提供定时执行以及指定间隔循环执行等功能。
ThreadPoolExecutor ThreadPoolExecutor 是线程的真正实现。
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory)
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