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Golang中常用的语法糖分享

2023-05-20 05:24

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1、名字由来

语法糖(Syntactic sugar)的概念是由英国计算机科学家彼得·兰丁提出的,用于表示编程语言中的某种类型的语法,这些语法不会影响功能,但使用起来却很方便。

语法糖,也称糖语法,这些语法不仅不会影响功能,编译后的结果跟不使用语法糖也一样。

语法糖,有可能让代码编写变得简单,也有可能让代码可读性更高,但有时也会给你一个意外,也可能带你掉入陷阱让您的代码出问题。本文将讲解Golang常用语法糖。

2、Golang常用语法糖

2.1 简短变量声明 :=

规则:简短变量声明符这个语法糖使用起来很方便,导致你可能随手就会使用它定义一个变量,往往程序的bug就是随手写出来的,在这里说一下简短变量声明的原理和规则。

(1)多变量赋值可能会重新声明

使用 := 一次可以声明多个变量,例如:

i, j := 0, 0
j, k := 1, 1

当 := 左侧存在新的变量时(如 k),那么已经声明的变量(如 j)会被重新声明。这并没有引入新的变量,只是把变量的值改变了。

当 := 左侧没有新变量编译报错。如下示例由于左侧没有新变量编译会提示" No new variables on the left side of ':=' "错误。

i,j := 2,3
i,j := 6,8

(2)不能用于函数外部

:= 这种简短变量声明只能用于函数中,用来初始化全局变量是不行的。

可以理解成 := 会拆分成两个语句,即声明和赋值。赋值语句不能出现在函数外部的,因为在任何函数外,语句都应该以关键字开头,例如 type、var这样的关键字。

比如,像下面这样:

package sugar
import fmt
 
rule := "Short variable declarations" // syntax error: non-declaration statement outside function body

这是因为在函数外部声明的变量是全局变量,它们具有包级别的作用域。在包级别作用域中,变量的声明通常是显式的,不需要使用短变量声明语法糖。而且在全局变量的声明中,必须指定变量的类型,这是因为编译器需要知道变量的大小和布局信息,以便在编译时为它们分配内存。

因此,如果要在包级别声明变量,需要使用 var 关键字或 const 关键字进行显式声明,不能使用 := 语法糖。例如:

package main
 
import "fmt"
 
// 使用 var 关键字显式声明全局变量
var globalVar = 10
 
func main() {
    // 在函数内部使用 := 语法糖声明局部变量
    localVar := 20
    fmt.Println(globalVar, localVar)
}

总之,:= 只能用于局部变量的声明和初始化,而不能用于全局变量的声明和初始化,这是 Go 语言的语法规定。

(3)变量作用域问题

几乎所有的工程师都了解变量作用域,但是由于:=使用过于频繁的话,还是有可能掉进陷阱里。

下面代码源自真实项目,但为了描述方便,也为了避免信息安全风险,简化如下:

func Redeclare() {
    field, err:= nextField()   // 1号err
 
    if field == 1{
        field, err:= nextField()     // 2号err
        newField, err := nextField() //  3号err
        ...
    }
    ...
}

注意上面声明的三个err变量。 2号err与1号err不属于同一个作用域,:=声明了新的变量,所以2号err与1号err属于两个变量。 2号err与3号err属于同一个作用域,:=重新声明了err但没创建新的变量,所以2号err与3号err是同一个变量。(同一变量重复赋值会重新声明,这并没有引入新的变量,只是把变量的值改变了。)

如果误把2号err与1号err混淆,就很容易产生意想不到的错误。

2.2 可变参函数 ...

我们先写一个可变参函数:

func Greeting(prefix string, who ...string) {
    if who == nil {
        fmt.Printf("Nobody to say hi.")
        return
    }
    for _, people := range who{
        fmt.Printf("%s %s\n", prefix, people)
    }
}

Greeting函数负责给指定的人打招呼,其参数who为可变参数。这个函数几乎把可变参函数的特征全部表现出来了:

可变参数必须在函数参数列表的最后一个(否则会引起编译时歧义);

可变参数在函数内部是作为切片来解析的;

可变参数可以不填,不填时函数内部当成 nil 切片处理;

可变参数可以填入切片;

可变参数必须是相同类型的(如果需要是不同类型的可以定义为 interface{}类型);

(1)使用举例-不传值

调用可变参函数时,可变参部分是可以不传值的,例如:

func ExampleGreetingWithoutParameter() {
    sugar.Greeting("nobody")
    // OutPut:
    // Nobody to say hi.
}

这里没有传递第二个参数。可变参数不传递的话,默认为nil。

(2)使用举例-传递多个参数

调用可变参函数时,可变参数部分可以传递多个值,例如:

func ExampleGreetingWithParameter() {
    sugar.Greeting("hello:", "Joe", "Anna", "Eileen")
    // OutPut:
    // hello: Joe
    // hello: Anna
    // hello: Eileen
}

可变参数可以有多个。多个参数将会生成一个切片传入,函数内部按照切片来处理。

(3)使用举例-传递切片

调用可变参函数时,可变参数部分可以直接传递一个切片。参数部分需要使用slice...来表示切片。例如:

func ExampleGreetingWithSlice() {
    guest := []string{"Joe", "Anna", "Eileen"}
    sugar.Greeting("hello:", guest...)
    // OutPut:
    // hello: Joe
    // hello: Anna
    // hello: Eileen
}

此时需要注意的一点是,切片传入时不会生成新的切片,也就是说函数内部使用的切片与传入的切片共享相同的存储空间。说得再直白一点就是,如果函数内部修改了切片,可能会影响外部调用的函数。

2.3 new函数

在 Go 语言中,new 函数用于动态地分配内存,返回一个指向新分配的零值的指针。它的语法如下:

func new(Type) *Type

其中,Type 表示要分配的内存的类型,new 函数返回一个指向 Type 类型的新分配的零值的指针。但是需要注意的是,new 函数只分配内存,并返回指向新分配的零值的指针,而不会初始化该内存。

所谓零值,是指 Go 语言中变量在声明时自动赋予的默认值。对于基本类型来说,它们的零值如下:

因此,new 函数返回的指针指向新分配的零值,但不会将其初始化为非零值。如果需要将内存初始化为非零值,可以使用结构体字面量或者显式地为其赋值。例如:

package main
 
import "fmt"
 
type Person struct {
    name string
    age  int
    sex  int
}
 
func main() {
    // 使用 new 函数分配内存,但不会将其初始化为非零值
    p := new(Person)
    fmt.Println(p) // 输出:&{ 0 0}
 
    // 使用结构体字面量初始化
    p2 := &Person{name: "Tom", age: 18, sex: 1}
    fmt.Println(p2) // 输出:&{Tom 18 1}
 
    // 显式为字段赋值
    p3 := new(Person)
    p3.name = "Jerry"
    p3.age = 20
    p3.sex = 0
    fmt.Println(p3) // 输出:&{Jerry 20 0}
}

上面的代码中,使用 new 函数分配了一个新的 Person 结构体,但不会将其初始化为非零值,因此输出结果是"空字符串 0 0"。接下来,使用结构体字面量或者显式为其赋值,将其初始化为非零值。  

很明显,new函数的设计同样是为了方便程序员的使用。 

注意 1:p3 := new(Person) 返回是指向新分配的Person类型对象零值的指针,按照我们对指针语法的了解,基于p3显示赋值的话需要使用如下语法进行赋值:

(*p3).name = "Jerry"
(*p3).age = 20
(*p3).sex = 0

 而我们在对指针类型结构体对象赋值的时候一般都很少会带着*,这也是Go指针语法糖为我们做的简化,这部分在后文会详细介绍。  

注意 2:new函数更多细节介绍,请参见《Go语言new( )函数》这篇博文。

到此这篇关于Golang中常用的语法糖分享的文章就介绍到这了,更多相关Golang语法糖内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!

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