也就是说在同一时间,JavaScript只能做一件事情,为了协调浏览器产生的各种事件、网络处理、前端渲染等行为,js的事件循环机制,即EventLoop应运而生。
JavaScript是单线程的原因
js的设计初衷是作为浏览器的脚本语言,浏览器中涉及到与用户互动、频繁操作DOM等动作,如果js设计为多线程,会有很复杂的线程同步问题,即使同步问题被解决,也会降低浏览器的响应效率,得不偿失,因此,JavaScript被设计为单线程保证浏览器动作的一致性。
事件循环(EventLoop)
JavaScript既然被设计为单线程,是如何做到异步的呢?这时就用到了JavaScript的事件循环机制。
如下图所示为JavaScript事件循环的原理图。
如图所示,事件循环是主线程循环读取任务队列中的任务,直到所有的任务都被执行。在事件循环中,JavaScript用到了栈、堆以及队列等数据结构。
- 栈中存放的是执行上下文,有函数被调用时,就会创建上下文存放在执行栈中。
- 堆中表示一个非结构化的内存区域,用来存放对象。队列是指任务队列,用于存放异步任务。
- js引擎遇到一个异步事件之后不会一直等待事件的返回结果,而是将事件挂起,继续执行执行栈中的其他任务。
当异步事件返回结果时,js将异步事件callback函数放入队列中,被放入队列中的异步事件不会立即回调,等到当前执行栈中的任务都执行完成,处于闲置状态的主线程按照队列顺序将处于首位事件的callback函数放入执行栈中,执行该函数的同步代码,如果遇到了异步事件,同样也会将其回调函数放入事件队列中......
如此反复,就形成了一个无限循环,这也是被称为“事件循环(EventLoop)”的原因。
宏任务(Micro task)和微任务(Macro task)
js事件循环的基本原理已经描述清楚,但是异步任务之间也有所不同。
上面讲到,JavaScript在执行异步任务时,回调函数会被放在js的任务队列中,实际上,回调函数的类别不同,执行的优先级也不同。
不同的优先级被分为两类,一类是宏任务(Micro task),一类是微任务(Macro task)。
回调函数是微任务时,会被放在微任务队列,回调函数是宏任务时,会被放在宏任务队列。微任务的优先级高于宏任务,当主线程的任务执行完成时,会首先去执行微任务队列中首位的回调函数,当微任务队列中为空时,才回去执行宏任务队列中的回调函数。
常见的微任务有:promise,常见的宏任务有setInterval等。
因此,事件循环的执行流程图如下所示: