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Android Jetpack组件中LiveData的优劣是什么

2023-07-05 20:18

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这篇文章主要介绍了Android Jetpack组件中LiveData的优劣是什么的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇Android Jetpack组件中LiveData的优劣是什么文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。

LiveData和ViewModel的关系

在 ViewModel 中的数据发生变化时,LiveData通知页面。LiveData 是要和 ViewModel 一起使用的。

Android Jetpack组件中LiveData的优劣是什么

LiveData的优势

Android Jetpack组件中LiveData的优劣是什么确保界面符合数据状态

Android Jetpack组件中LiveData的优劣是什么不会发生内存泄漏

Android Jetpack组件中LiveData的优劣是什么不会因 Activity 停止而导致崩溃

Android Jetpack组件中LiveData的优劣是什么不再需要手动处理生命周期

Android Jetpack组件中LiveData的优劣是什么数据始终保持最新状态

Android Jetpack组件中LiveData的优劣是什么适当的配置更改

Android Jetpack组件中LiveData的优劣是什么共享资源

demo演示

Android Jetpack组件中LiveData的优劣是什么

使用 ViewModel + LiveData, 实现 Fragment 的通信。上面演示界面的两个seekBar,分别位于两个 Fragment 中(FirstFragment/SecondFragment, 都在 MainActivity 中),我们要实现拖动其中任何一个seekBar,另外一个seekBar 的值也会随之改变。即要实现两个 Fragment 之间的通信。

activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    tools:context=".MainActivity">    <fragment        android:id="@+id/first_fragment"        android:name="com.example.livedata2.FirstFragment"        android:layout_width="0dp"        android:layout_height="0dp"        app:layout_constraintBottom_toTopOf="@+id/guideline"        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"        />    <androidx.constraintlayout.widget.Guideline        android:id="@+id/guideline"        android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="wrap_content"        android:orientation="horizontal"        app:layout_constraintGuide_begin="366dp" />    <fragment        android:id="@+id/second_fragment"        android:name="com.example.livedata2.SecondFragment"        android:layout_width="0dp"        android:layout_height="0dp"        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/guideline"        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"        /></androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

fragment_first.xml / fragment_second.xml(它们两个布局一样)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    tools:context=".SecondFragment">    <SeekBar        android:id="@+id/seekBar"        android:layout_width="0dp"        android:max="100"        android:layout_height="wrap_content"        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /></androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

MyViewModel.java

LiveData 类型数据是写在 ViewModel 中的。MutableLiveData 继承自 LiveData,是它的子类,LiveData 是一个抽象类。

package com.example.livedata2;import androidx.lifecycle.MutableLiveData;import androidx.lifecycle.ViewModel;public class MyViewModel extends ViewModel {    private MutableLiveData<Integer> progress;    public MutableLiveData<Integer> getProgress() {        if (progress == null) {            progress = new MutableLiveData<>();            progress.setValue(0);        }        return progress;    }}

上面代码定义了一个 LivaData 类型的 progress,通过监听它的值的改变,来动态改变 view 界面显示的内容。

FirstFragment.java

package com.example.livedata2;import android.os.Bundle;import androidx.fragment.app.Fragment;import androidx.lifecycle.Observer;import androidx.lifecycle.ViewModelProvider;import android.view.LayoutInflater;import android.view.View;import android.view.ViewGroup;import android.widget.SeekBar;import java.util.Objects;public class FirstFragment extends Fragment {    private SeekBar seekBar;    private MyViewModel viewModel;    @Override    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,                             Bundle savedInstanceState) {        // Inflate the layout for this fragment        View root = inflater.inflate(R.layout.fragment_f_irst, container, false);        seekBar = root.findViewById(R.id.seekBar);        // TODO 获取到 MyViewModel 对象        viewModel = new ViewModelProvider(requireActivity(),                new ViewModelProvider.AndroidViewModelFactory(requireActivity().getApplication())).get(MyViewModel.class);        // TODO  监听 (LiveData)progress 数据的改变        viewModel.getProgress().observe(requireActivity(), new Observer<Integer>() {            @Override            public void onChanged(Integer i) {                seekBar.setProgress(i);            }        });        // TODO 当拖动 seekBar 时,改变 (LiveData)progress 的值        seekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {            @Override            public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {                viewModel.getProgress().setValue(progress);            }            @Override            public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {            }            @Override            public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {            }        });        return root;    }}

当用户手动拖动 seekBar 时,SeekBar.setOnSeekBarChangeListener.onProgressChanged() 方法里将拖动的值赋给(LiveData)progress,然后 viewModel.getProgress().observe() 监听(LiveData)progress 值的改变,然后再显示在 view 上。

FirstFragment.java

SecondFragment 里的内容和 FirstFragment 里的内容一样,只是加载的布局不一样,如下:

View root = inflater.inflate(R.layout.fragment_second, container, false);

因为FirstFragment 与SecondFragment 共用了MyViewModel里的(LiveData)progress,然后显示在 view 上。所以当我拖动任意一个 seekBar 而改变了(LiveData)progress 的值,另外一个 Fragment 的 seekBar 也会随着改变。从而实现了两个 Fragment 之间的通信。

MainActivity.java

package com.example.livedata2;import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;public class MainActivity extends AppCompatActivity {    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);    }}

关于“Android Jetpack组件中LiveData的优劣是什么”这篇文章的内容就介绍到这里,感谢各位的阅读!相信大家对“Android Jetpack组件中LiveData的优劣是什么”知识都有一定的了解,大家如果还想学习更多知识,欢迎关注编程网行业资讯频道。

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