一、TPH
Table Per Hierarchy (默认,每个层次一个表)
每个层次结构共用一个表,类的每一个属性都必须是可空的。
1、默认行为
只建立一个表,把基类和子类中的所有属性都映射为表中的列。
为基类和所有子类共建立一个表,基类和子类中的所有属性都映射为表中的一个列。
默认在这个表中建立一个叫做Discriminator的列,类型是nvarchar,长度是128。在存储基类或子类的时候,把类名作为Discriminator列的值。
2、Fluent API修改默认行为
Map方法中传入的类型参数是子类的类名,Requires用于指定Discriminator列的名字,HasValue用于指定它的类型和每个子类对应的值。
modelBuilder.Entity<Course>()
.Map<Course>(m => m.Requires("Type").HasValue("Course"))
.Map<OnsiteCourse>(m => m.Requires("Type").HasValue("OnsiteCourse"));
二、TPT
Table Per Type(每个类各一个表)
1、默认行为
为基类和每个子类各建立一个表,每个与子类对应的表中只包含子类特有的属性对应的列。
子类的表中只包含子类特有的属性,子表还会存储一个将子表与基表联接的外键。
2、Fluent API修改默认行为
我们可以使用Map方法强制让Code First使用TPT方式,因为Code First默认使用的是TPH方式。
modelBuilder.Entity<Course>().ToTable("Course");
modelBuilder.Entity<OnsiteCourse>().ToTable("OnsiteCourse");
三、TPC
Table Per ConCrete Type(每个具体类型各一个表)
每个具体的派生类各一个表,没有基表。不推荐使用。
1、默认行为
在子类对应的表中除了子类特有的属性外还有基类的属性对应的表。基类可以是abstract。
2、Fluent API修改默认行为
通过MapInheritedProperties方法就可以强制Code First使用TPC方式。
注意:因为属于 TPC 继承层次结构的表并不使用同一个主键, 关闭主键属性的标识,避免为不同子表插入重复的实体键。
modelBuilder.Entity<Course>()
.Property(c => c.CourseID)
.HasDatabaseGeneratedOption(DatabaseGeneratedOption.None);
modelBuilder.Entity<OnsiteCourse>().Map(m =>
{
m.MapInheritedProperties();
m.ToTable("OnsiteCourse");
});
modelBuilder.Entity<OnlineCourse>().Map(m =>
{
m.MapInheritedProperties();
m.ToTable("OnlineCourse");
});
四、实体拆分
允许一个实体类型的属性分散在多个表中。
实体拆分通过多次调用 Map 方法将一部分属性映射到特定表。
在以下示例中,Department 实体拆分到两个表中:Department 和 DepartmentDetails。
modelBuilder.Entity<Department>()
.Map(m =>
{
m.Properties(t => new { t.DepartmentID, t.Name });
m.ToTable("Department");
}).
Map(m =>
{
m.Properties(t => new { t.DepartmentID, t.Administrator, t.StartDate, t.Budget });
m.ToTable("DepartmentDetails");
});
五、表拆分
两个实体类型映射到同一个表。
1.两个类必须共享同一个主键。
2.两个类之间的关系必须被映射为表之间的一对一关系。
modelBuilder.Entity<OfficeAssignment>().HasKey(t => t.InstructorID); //共用主键
modelBuilder.Entity<Instructor>() .HasRequired(t => t.OfficeAssignment).WithRequiredPrincipal(t => t.Instructor);//一对一关系
modelBuilder.Entity<Instructor>().ToTable("Instructor");
modelBuilder.Entity<OfficeAssignment>().ToTable("Instructor");
六、将类指定为复杂类型
1、指定方法:
DataAnnotations方式:
[ConlexType]
public Details details;
或FluentAPI:
modelBuilder.ComplexType<Details>();
注意:
1.复杂类型类不能有主键。
2.复杂类型只能包含.net基础类型的属性。
3.使用复杂类型的类,只能包复杂类型的一个实例,不能使用复杂类型的集合。
2、配置复杂类型的属性
(1)、可以对 ComplexTypeConfiguration 调用 Property。
modelBuilder.ComplexType<Details>() .Property(t => t.Location).HasMaxLength(20);
或
public class AddressComplexTypeConfiguration:ComplexTypeConfiguration<Address>
{
public AddressComplexTypeConfiguration()
{
Property(a => a.Country).HasColumnName("Country").HasMaxLength(100);
Property(a => a.ZipCode).HasColumnName("ZipCode").HasMaxLength(6);
}
}
(2)、也可以使用点表示法访问复杂类型的属性。
modelBuilder.Entity<OnsiteCourse>().Property(t => t.Details.Location) .HasMaxLength(20);
七、DataBase初始化
1、调用Database.SetInitializer方法:
一般Global.ascx.cs,Main应用程序的入口等地方调用Database.SetInitializer方法:
- 只要Fluent API配置的数据库映射发生变化或者domain中的model发生变化了,就把以前的数据库删除掉,根据新的配置重新建立数据库。
Database.SetInitializer(new DropCreateDatabaseIfModelChanges<BreakAwayContext>());
- 只有在没有数据库的时候才会根据数据库连接配置创建新的数据库。这种配置主要用于production环境。
Database.SetInitializer(new CreateDatabaseIfNotExists<BreakAwayContext>());
- 不管数据库映射或者model是否发生变化,每次都重新删除并根据配置重建数据库。
Database.SetInitializer(new DropCreateDatabaseAlways<BreakAwayContext>());
2、通过配置文件更灵活的指定数据库初始化的方式:
<?xml version="1.0"?>
<configuration>
<appSettings>
<add key="DatabaseInitializerForTypeOrderSystemContext" value="System.Data.Entity.DropCreateDatabaseIfModelChanges[[OrderSystemContext]], EntityFramework" />
</appSettings>
</configuration>
3、自定义数据库初始化类
通过自定的初始化类,还可以将一些基础数据在创建数据库之后插入到数据库中去。
public class DropCreateOrderDatabaseWithSeedValueAlways : DropCreateDatabaseAlways<OrderSystemContext>
{
protected override void Seed(OrderSystemContext context)
{
context.ProductCatalogs.Add(new ProductCatalog { CatalogName = "DELL E6400", Manufactory = "DELL", ListPrice = 5600, NetPrice = 4300 });
context.ProductCatalogs.Add(new ProductCatalog { CatalogName = "DELL E6420", Manufactory = "DELL", ListPrice = 7000, NetPrice = 5400 });
}
}
Database.SetInitializer(new DropCreateOrderDatabaseWithSeedValueAlways());
到此这篇关于Entity Framework映射TPH、TPT、TPC与继承类的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程网。