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Java——基础语法(二)

2023-09-04 21:46

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继上一篇Java——基础语法(一)后的续文

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5. 继承与多态:

Java支持继承和多态。继承是一种面向对象编程的重要技术,它可以使一个新的类获取已有类的属性和方法。多态指的是同一个方法在不同情况下表现出不同的行为。

下面我将详细介绍Java中的继承与多态。

继承的基本概念

在Java中,继承是一种面向对象编程的机制,它允许一个类从另一个类继承属性和行为。被继承的类称为父类或基类,继承的类称为子类或派生类。继承使得代码重用更加容易,同时也提高了代码的可读性和可维护性。

Java中使用关键字extends来实现继承关系,示例代码如下:

public class Animal {    public void eat() {        System.out.println("Animal is eating.");    }}public class Dog extends Animal {    public void bark() {        System.out.println("Dog is barking.");    }}

在上面的代码中,Dog类继承自Animal类,因此Dog类具有父类Animal中的成员方法eat()。

继承的特点

多态的基本概念

多态是面向对象编程中的一种特性,它允许不同的对象对同一消息做出不同的响应。在Java中,多态可以通过方法重载和方法重写来实现。

示例代码:

public class Animal {    public void eat() {        System.out.println("Animal is eating.");    }}public class Dog extends Animal {    @Override    public void eat() {        System.out.println("Dog is eating bones.");    }}public class Cat extends Animal {    @Override    public void eat() {        System.out.println("Cat is eating fish.");    }}

上述代码中,Dog类和Cat类都重写了父类Animal中的eat()方法。当调用eat()方法时,Java虚拟机会根据具体调用的对象类型来决定调用哪个方法。

多态的实现方式

在Java中,多态有两种实现方式:通过继承和接口来实现多态。

示例代码:

interface Shape {    void draw();}class Circle implements Shape {    @Override    public void draw() {        System.out.println("Draw a circle.");    }}class Rectangle implements Shape {    @Override    public void draw() {        System.out.println("Draw a rectangle.");    }}public class Main {    public static void main(String[] args) {        Shape s1 = new Circle();        Shape s2 = new Rectangle();        s1.draw();  // 输出:Draw a circle.        s2.draw();  // 输出:Draw a rectangle.    }}

在上述代码中,Circle和Rectangle类都实现了Shape接口,并重写了接口中的draw()方法。当使用接口的引用变量来调用实现类中的方法时,Java虚拟机会根据具体调用的对象类型来决定调用哪个方法。

强制类型转换

在Java中,可以使用强制类型转换将父类引用变量转换为子类引用变量,以方便访问子类特有的成员。

示例代码:

Animal ani = new Dog();if (ani instanceof Dog) {    Dog d = (Dog)ani;    d.bark();}

在上述代码中,ani是一个Animal类的引用变量,但它指向的是一个Dog类的实例。通过使用instanceof运算符可以判断ani是否指向了一个Dog类的实例。如果是,则可以使用强制类型转换将ani转换为Dog类型,以便访问Dog类特有的方法bark()。

需要注意的是,如果进行强制类型转换时,实际对象不是所需类型的子类,会抛出ClassCastException异常。因此,在进行强制类型转换之前,最好先使用instanceof运算符进行类型检查。
6. 调用父类的构造方法

在Java中,子类继承了父类的所有属性和方法,但并没有继承父类的构造方法。因此,在子类的构造方法中调用父类的构造方法是非常必要的,以确保父类的成员变量得到正确的初始化。

在子类的构造方法中使用super关键字来调用父类的构造方法。如果父类有多个构造方法,则可以通过super关键字指定需要调用的构造方法。

示例代码:

public class Animal {    private String name;    public Animal(String name) {        this.name = name;    }}public class Dog extends Animal {    private int age;    public Dog(String name, int age) {        super(name);  // 调用父类的构造方法        this.age = age;    }}

在上述代码中,Dog类继承自Animal类,并在其构造方法中调用了Animal类的构造方法。

抽象类与抽象方法

抽象类是一种特殊的类,它不能被实例化,只能作为其他类的父类使用。抽象类中可以包含抽象方法,抽象方法没有具体的实现,只有方法的声明。

在Java中,使用abstract关键字来定义一个抽象类或抽象方法。如果一个类包含抽象方法,则这个类必须是抽象类。

示例代码:

abstract class Shape {    abstract void draw();}class Circle extends Shape {    @Override    void draw() {        System.out.println("Draw a circle.");    }}class Rectangle extends Shape {    @Override    void draw() {        System.out.println("Draw a rectangle.");    }}

在上述代码中,Shape类是一个抽象类,其中包含了一个抽象方法draw()。Circle类和Rectangle类都继承自Shape类,并实现了draw()方法。

需要注意的是,如果一个类继承了一个抽象类,则必须实现抽象类中的所有抽象方法,否则该类也必须声明为抽象类。

接口

接口是一种特殊的抽象类,它只定义了方法的声明而没有提供方法的实现。一个类可以实现多个接口,从而具有不同的行为特征。

在Java中,使用interface关键字来定义一个接口。接口中的方法默认都是公有的抽象方法,也可以定义常量和默认方法、静态方法。

示例代码:

interface Shape {    double PI = 3.14;  // 定义常量    void draw();       // 定义抽象方法    default void show() {   // 定义默认方法        System.out.println("This is a shape.");    }    static void info() {    // 定义静态方法        System.out.println("This is a shape interface.");    }}class Circle implements Shape {    private double radius;    public Circle(double radius) {        this.radius = radius;    }    @Override    public void draw() {        System.out.println("Draw a circle with radius " + radius);    }}

在上述代码中,Shape接口定义了一个常量PI,以及一个抽象方法draw()、一个默认方法show()、一个静态方法info()。Circle类实现了Shape接口,并重写了其中的draw()方法。

需要注意的是,如果一个类实现了一个接口,则必须实现接口中的所有方法,否则该类必须声明为抽象类。

总结

继承和多态是面向对象编程中非常重要的概念。继承使得代码重用更加容易,同时也提高了代码的可读性和可维护性。多态是面向对象编程中一个非常强大的特性,它可以让不同的对象对同一消息做出不同的响应。

在Java中,使用extends关键字来实现继承关系,使用super关键字来调用父类的构造方法。多态可以通过方法重载和方法重写来实现,以及通过接口来实现。在进行强制类型转换时,需要注意进行类型检查,避免发生ClassCastException异常。此外,抽象类和接口也是面向对象编程中非常重要的概念,它们可以帮助我们更好地组织代码、封装数据和实现复杂功能。

6. 接口:

Java中的接口是一组抽象方法的集合。接口可以被类实现,而一个类也可以实现多个接口。接口使用interface关键字进行定义。
下面我将详细介绍Java中接口的概念、特点、使用方法及应用场景。

接口的概念

在Java中,接口是一种特殊的抽象类,它只包含方法定义和常量声明,而没有具体的方法实现。接口可以让多个不同的类实现相同的方法,从而达到代码重用的目的。同时,接口也可以用于实现回调机制(callback),即某个对象在特定情况下调用另一个对象的方法。

接口的特点

接口的使用方法

在Java中,使用关键字interface来定义一个接口。接口中的方法默认都是公有的抽象方法,可以在方法名前添加abstract关键字,但不是必须的。

示例代码:

public interface Shape {    double getArea();    double getPerimeter();}

在上述代码中,定义了一个Shape接口,其中包含了两个方法getArea()和getPerimeter(),这两个方法都是公有的抽象方法。该接口可以被其他类实现,以提供不同的形状计算面积和周长的功能。

接口的实现

在Java中,使用关键字implements来实现一个接口。一个类可以实现多个接口,实现接口的类必须实现接口中声明的所有方法。

示例代码:

public class Circle implements Shape {    private double radius;    public Circle(double radius) {        this.radius = radius;    }    @Override    public double getArea() {        return Math.PI * radius * radius;    }    @Override    public double getPerimeter() {        return 2 * Math.PI * radius;    }}

在上述代码中,Circle类实现了Shape接口,并重写了其中的getArea()和getPerimeter()方法。

接口的继承

在Java中,接口也可以继承另一个接口,从而允许子接口继承父接口的方法定义。

示例代码:

public interface Drawable {    void draw();}public interface Shape extends Drawable {    double getArea();    double getPerimeter();}

在上述代码中,Shape接口继承了Drawable接口,并扩展了两个新的方法getArea()和getPerimeter()。

接口的应用场景

总之,接口是Java中非常重要的概念之一,它可以让我们更好地组织代码、封装数据和实现复杂功能。在设计API时,接口也是非常常见的一种设计模式,它可以提高 API 的可扩展性和可维护性。

7. 泛型:

泛型是Java语言中的一个强大特性,它可以使代码更加灵活和安全。使用泛型可以将类型参数化,从而使代码更好地适应不同的数据类型。

好的,下面我将详细介绍Java中泛型的概念、特点、使用方法及应用场景。

泛型的概念

在Java中,泛型(Generic)是一种参数化类型的机制,它可以让我们定义一个类或方法,使其可以支持多种不同的数据类型。通俗地说,泛型就是把数据类型作为参数传递给类或方法,从而实现代码的重用和扩展。

泛型的特点

泛型的使用方法

在Java中,使用尖括号<>来指定泛型类型,例如:

List<String> list = new ArrayList<>();

在上述代码中,List是一个泛型接口,其中包含了多个操作列表的方法,String表示元素的类型,ArrayList是一个基于数组实现的 List 接口的可变长度的数组序列。

泛型类

在Java中,我们可以定义一个泛型类,使其可以支持多种不同类型的对象。泛型类在定义时要在类名后面添加类型参数,如下所示:

public class Box<T> {    private T data;    public Box(T data) {        this.data = data;    }    public T getData() {        return data;    }}

在上述代码中,Box类是一个泛型类,其中定义了一个类型参数T,表示Box可以存储任意类型的数据。在创建Box对象时,需要指定T的具体类型。

泛型方法

在Java中,我们也可以定义一个泛型方法,使其可以支持多种不同类型的参数。泛型方法在定义时要在方法名前面添加类型参数,如下所示:

public class ArrayUtil {    public static <T> void printArray(T[] array) {        for (T element : array) {            System.out.printf("%s ", element);        }        System.out.println();    }}

在上述代码中,printArray()是一个泛型方法,其中定义了一个类型参数T,表示该方法可以处理任意类型的数组。在调用printArray()方法时,需要指定T的具体类型。

通配符

在Java中,我们可以使用通配符(wildcard)来表示某种类型的子类或父类。

示例代码:

public class Animal {}public class Dog extends Animal {}List<? extends Animal> list1 = new ArrayList<Dog>(); // 子类向父类转换List<? super Dog> list2 = new ArrayList<Animal>(); // 父类向子类转换

在上述代码中,list1表示包含所有Animal的子类的List,可以接收Dog类型的List;list2表示包含所有Dog的父类的List,可以接收Animal类型的List。这样就可以实现子类向父类转换和父类向子类转换。

泛型的应用场景

总之,泛型是Java中非常重要的概念之一,泛型可以使我们在编译时发现类型错误,从而提高代码的健壮性和可读性。它还可以减少代码重复,提高代码的可维护性和可扩展性。

二,泛型不仅适用于类,还适用于方法。在定义泛型方法时,需要在方法名前面添加类型参数。

三,通配符是泛型中一个非常重要的概念,它可以用来表示某种类型的子类或父类。比如List表示包含所有Number的子类的List,而List表示包含所有Integer的父类的List。

四,泛型的应用场景非常广泛,常见的有集合类、接口和抽象类、类型安全和反射机制等等。

下面是一些使用泛型的示例代码:

泛型类

public class Box<T> {    private T data;    public Box(T data) {        this.data = data;    }    public T getData() {        return data;    }}

在上述代码中,Box是一个泛型类,其中定义了一个类型参数T,表示Box可以存储任意类型的数据。

泛型方法

public class ArrayUtil {    public static <T> void printArray(T[] array) {        for (T element : array) {            System.out.printf("%s ", element);        }        System.out.println();    }}

在上述代码中,printArray()是一个泛型方法,其中定义了一个类型参数T,表示该方法可以处理任意类型的数组。

通配符

public class Animal {}public class Dog extends Animal {}List<? extends Animal> list1 = new ArrayList<Dog>(); // 子类向父类转换List<? super Dog> list2 = new ArrayList<Animal>(); // 父类向子类转换

在上述代码中,list1表示包含所有Animal的子类的List,可以接收Dog类型的List;list2表示包含所有Dog的父类的List,可以接收Animal类型的List。这样就可以实现子类向父类转换和父类向子类转换。

泛型接口

public interface Comparable<T> {    int compareTo(T o);}

在上述代码中,Comparable是一个泛型接口,其中定义了一个类型参数T,表示Comparable可以比较任意类型的对象。

泛型枚举

public enum Color {RED, GREEN, BLUE}public enum Size {SMALL, MEDIUM, LARGE}public class Shirt<T extends Enum<T>> {    private T color;    private T size;    public Shirt(T color, T size) {        this.color = color;        this.size = size;    }    public T getColor() {        return color;    }    public T getSize() {        return size;    }}

在上述代码中,Shirt是一个泛型类,其中定义了两个类型参数T和E。T必须是一个枚举类型(如Color或Size),E必须是实现了Comparable接口的类型。这样就可以创建一个泛型枚举类,用于表示衬衫的颜色和大小。

总之,泛型是Java中非常重要的概念之一,它可以让我们编写更健壮、更灵活和更可扩展的代码。在实际开发中,我们应该熟练掌握泛型的语法和使用方法,以便更好地完成自己的工作。

来源地址:https://blog.csdn.net/Why_does_it_work/article/details/132177804

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