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Go 泛型的三个核心设计,你学会了吗?

2024-12-02 10:23

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大家好,我是煎鱼。

Go1.18 的泛型是闹得沸沸扬扬,虽然之前写过很多篇针对泛型的一些设计和思考。但因为泛型的提案之前一直还没定型,所以就没有写完整介绍。

如今已经基本成型,就由煎鱼带大家一起摸透 Go 泛型。本文内容主要涉及泛型的 3 大核心概念,非常值得大家深入了解。

如下:

类型参数

类型参数,这个名词。不熟悉的小伙伴咋一看就懵逼了。

泛型代码是使用抽象的数据类型编写的,我们将其称之为类型参数。当程序运行通用代码时,类型参数就会被类型参数所取代。也就是类型参数是泛型的抽象数据类型。

简单的泛型例子:

  1. func Print(s []T) { 
  2.  for _, v := range s { 
  3.   fmt.Println(v) 
  4.  } 

代码有一个 Print 函数,它打印出一个片断的每个元素,其中片断的元素类型,这里称为 T,是未知的。

这里引出了一个要做泛型语法设计的点,那就是:T 的泛型类型参数,应该如何定义?

在现有的设计中,分为两个部分:

结合完整的例子如下:

  1. // Print 可以打印任何片断的元素。 
  2. // Print 有一个类型参数 T,并有一个单一的(非类型)的 s,它是该类型参数的一个片断。 
  3. func Print[T any](s []T) { 
  4.  // do something... 

在上述代码中,我们声明了一个函数 Print,其有一个类型参数 T,类型约束为 any,表示为任意的类型,作用与 interface{} 一样。他的入参变量 s 是类型 T 的切片。

函数声明完了,在函数调用时,我们需要指定类型参数的类型。如下:

  1. Print[int]([]int{1, 2, 3}) 

在上述代码中,我们指定了传入的类型参数为 int,并传入了 []int{1, 2, 3} 作为参数。

其他类型,例如 float64:

  1. Print[float64]([]float64{0.1, 0.2, 0.3}) 

也是类似的声明方式,照着套就好了。

类型约束

说完类型参数,我们再说说 “约束”。在所有的类型参数中都要指定类型约束,才能叫做完整的泛型。

以下分为两个部分来具体展开讲解:

为什么要有类型约束

为了确保调用方能够满足接受方的程序诉求,保证程序中所应用的函数、运算符等特性能够正常运行。

泛型的类型参数,类型约束,相辅相成。

定义函数约束

问题点

我们看看 Go 官方所提供的例子:

  1. func Stringify[T any](s []T) (ret []string) { 
  2.  for _, v := range s { 
  3.   ret = append(ret, v.String()) // INVALID 
  4.  } 
  5.  return ret 

该方法的实现目的是:任何类型的切片都能转换成对应的字符串切片。但程序逻辑里有一个问题,那就是他的入参 T 是 any 类型,是任意类型都可以传入。

其内部又调用了 String 方法,自然也就会报错,因为只像是 int、float64 等类型,就可能没有实现该方法。

你说要定义有效的类型约束,那像是上面的例子,在泛型中如何实现呢?

要求传入方要有内置方法,就得定义一个 interface 来约束他。

单个类型

例子如下:

  1. type Stringer interface { 
  2.  String() string 

在泛型方法中应用:

  1. func Stringify[T Stringer](s []T) (ret []string) { 
  2.  for _, v := range s { 
  3.   ret = append(ret, v.String()) 
  4.  } 
  5.  return ret 

再将 Stringer 类型放到原有的 any 类型处,就可以实现程序所需的诉求了。

多个类型

如果是多个类型约束。例子如下:

  1. type Stringer interface { 
  2.  String() string 
  3.  
  4. type Plusser interface { 
  5.  Plus(string) string 
  6.  
  7. func ConcatTo[S Stringer, P Plusser](s []S, p []P) []string { 
  8.  r := make([]string, len(s)) 
  9.  for i, v := range s { 
  10.   r[i] = p[i].Plus(v.String()) 
  11.  } 
  12.  return r 

与常规的入参、出参类型声明一样的规则。

定义运算符约束

完成了函数约束的定义后,剩下一个要啃的大骨头就是 “运算符” 的约束了。

问题点

我们看看 Go 官方的例子:

  1. func Smallest[T any](s []T) T { 
  2.  r := s[0] // panic if slice is empty 
  3.  for _, v := range s[1:] { 
  4.   if v < r { // INVALID 
  5.    r = v 
  6.   } 
  7.  } 
  8.  return r 

经过上面的函数例子,我们很快能意识到这个程序根本无法运行成功。

其入参是 any 类型,程序内部是按 slice 类型来获取值,且在内部又进行运算符比较,那如果真是 slice,内部就可能每个值类型都不一样。

如果一个是 slice,一个是 int 类型,又如何进行运算符的值对比?

近似元素

可能有的同学想到了重载运算符,但...想太多了,Go 语言没有支持的计划。为此做了一个新的设计,那就是允许限制类型参数的类型范围。

语法如下:

  1. InterfaceType  = "interface" "{" {(MethodSpec | InterfaceTypeName | ConstraintElem) ";" } "}" . 
  2. ConstraintElem = ConstraintTerm { "|" ConstraintTerm } . 
  3. ConstraintTerm = ["~"] Type . 

例子如下:

  1. type AnyInt interface{ ~int } 

上述声明的类型集是 ~int,也就是所有类型为 int 的类型(如:int、int8、int16、int32、int64)都能够满足这个类型约束的条件。

包括底层类型是 int8 类型的,例如:

  1. type AnyInt8 int8 

也就是在该匹配范围内的。

联合元素

如果希望进一步缩小限定类型,可以结合分隔符来使用,用法为:

  1. type AnyInt interface{ 
  2.  ~int8 | ~int64 

就可以将类型集限定在 int8 和 int64 之中。

实现运算符约束

基于新的语法,结合新的概念联合和近似元素,可以把程序改造一下,实现在泛型中的运算符的匹配。

类型约束的声明,如下:

  1. type Ordered interface { 
  2.  ~int | ~int8 | ~int16 | ~int32 | ~int64 | 
  3.   ~uint | ~uint8 | ~uint16 | ~uint32 | ~uint64 | ~uintptr | 
  4.   ~float32 | ~float64 | 
  5.   ~string 

应用的程序如下:

  1. func Smallest[T Ordered](s []T) T { 
  2.  r := s[0] // panics if slice is empty 
  3.  for _, v := range s[1:] { 
  4.   if v < r { 
  5.    r = v 
  6.   } 
  7.  } 
  8.  return r 

确保了值均为基础数据类型后,程序就可以正常运行了。

类型推导

程序员写代码,一定程度的偷懒是必然的。

在一定的场景下,可以通过类型推导来避免明确地写出一些或所有的类型参数,编译器会进行自动识别。

建议复杂函数和参数能明确是最好的,否则读代码的同学会比较麻烦,可读性和可维护性的保证也是工作中重要的一点。

参数推导

函数例子。如下:

  1. func Map[F, T any](s []F, f func(F) T) []T { ... } 

公共代码片段。如下:

  1. var s []int 
  2. f := func(i int) int64 { return int64(i) } 
  3. var r []int64 

明确指定两个类型参数。如下:

  1. r = Map[int, int64](s, f) 

只指定第一个类型参数,变量 f 被推断出来。如下:

  1. r = Map[int](s, f) 

不指定任何类型参数,让两者都被推断出来。如下:

  1. r = Map(s, f) 

约束推导

神奇的在于,类型推导不仅限与此,连约束都可以推导。

函数例子,如下:

  1. func Double[E constraints.Number](s []E) []E { 
  2.  r := make([]E, len(s)) 
  3.  for i, v := range s { 
  4.   r[i] = v + v 
  5.  } 
  6.  return r 

基于此的推导案例,如下:

  1. type MySlice []int 
  2.  
  3. var V1 = Double(MySlice{1}) 

MySlice 是一个 int 的切片类型别名。变量 V1 的类型编译器推导后 []int 类型,并不是 MySlice。

原因在于编译器在比较两者的类型时,会将 MySlice 类型识别为 []int,也就是 int 类型。

要实现 “正确” 的推导,需要如下定义:

  1. type SC[E any] interface { 
  2.  []E  
  3.  
  4. func DoubleDefined[S SC[E], E constraints.Number](s S) S { 
  5.  r := make(S, len(s)) 
  6.  for i, v := range s { 
  7.   r[i] = v + v 
  8.  } 
  9.  return r 

基于此的推导案例。如下:

  1. var V2 = DoubleDefined[MySlice, int](MySlice{1}) 

只要定义显式类型参数,就可以获得正确的类型,变量 V2 的类型会是 MySlice。

那如果不声明约束呢?如下:

  1. var V3 = DoubleDefined(MySlice{1}) 

编译器通过函数参数进行推导,也可以明确变量 V3 类型是 MySlice。

总结

今天我们在文章中给大家介绍了泛型的三个重要概念,分别是:

类型参数:泛型的抽象数据类型。

类型约束:确保调用方能够满足接受方的程序诉求。

类型推导:避免明确地写出一些或所有的类型参数。

在内容中也涉及到了联合元素、近似元素、函数约束、运算符约束等新概念。本质上都是基于三个大概念延伸出来的新解决方法,一环扣一环。

你学会 Go 泛型了吗,设计的如何,欢迎一起讨论:)

参考

Type Parameters Proposal

Summary of Go Generics Discussions 

Go语言泛型设计

来源:脑子进煎鱼了内容投诉

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