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2022贵州软考中级职称多媒体应用设计师考试大纲

lzzyok小精灵

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2024-04-02 17:21

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一、考试说明

  1. 考试要求:

  (1)掌握计算机系统组成及各主要部件的性能和基本工作原理;

  (2)掌握计算机软件程序设计语言的基础知识及一种通用的C语言程序设计;

  (3)掌握计算机网络与通信基本知识;

  (4)掌握多媒体的定义和关键技术;

  (5)熟悉多媒体数据(视频、音频)获取、传输、处理及输出技术;

  (6)熟悉多媒体数据压缩编码、常用格式及其适用的国际标准;

  (7)掌握多媒体应用系统的创作过程,包括数字音频编辑、图形绘制、动画和视频的制作、多媒体著作工具使用等;

  (8)熟悉多媒体课件、电子出版物及其他多媒体应用系统的设计和实施过程;

  (9)了解信息化、标准化、安全知识以及与知识产权相关的法律、法规要点;

  (10)正确阅读并理解相关领域的英文资料。

  2. 通过本考试的合格人员能根据多媒体应用工程项目的要求,参与多媒体应用系统的规划和分析设计工作;能按照系统总体设计规格说明书,进行多媒体应用系统的设计、制作、集成、调试与改进,并指导多媒体应用制作技术员实施多媒体应用制作;能从事多媒体电子出版物、多媒体课件、商业简报、平面广告制作及其它多媒体应用领域的媒体集成及系统设计等工作;具有工程师的实际工作能力和业务水平。

  3. 本考试设置的科目包括:

  (1)计算机与多媒体应用基础知识,考试时间150分钟,笔试。

  (2)多媒体应用设计技术,考试时间150分钟,笔试。

  二、 考试范围

  考试科目1:计算机与多媒体应用基础知识

  1.计算机基础知识

  • 计算机的发展

  • 计算机的分类及特点

  • 计算机在信息社会的应用

  2.计算机硬件及系统组成

  2.1 计算机的基础组成原理

  2.2 中央处理器CPU

  •工作原理

  •主要性能指标

  2.3 内部和外部存储器

  •内部存储器分类及其功能

  •外部存储器分类及其功能

  2.4 输入/输出接口及其设备

  • 常用输入/输出接口的类型及其性能

  • 常用输入/输出设备及其用途

  3.计算机软件基础知识

  3.1 计算机软件的分类及常用软件

  3.2 操作系统的原理及使用

  3.3 程序设计语言基础知识(C、Java或Visual Basic任何一种)

  • C语言 基础语法及编程方法

  • 应用程序设计 多媒体及Web应用编程基础

  4.计算机网络与通信基础知识

  • 网络参与模型与网络协议

  • 局域网、广域网基本概念及其功能

  • Internet基本概念及其应用

  • 宽带网络及其接入技术

  • 无线通信技术

  5.多媒体技术及其应用

  5.1 多媒体的定义和关键技术

  5.2 多媒体计算机系统结构

  5.3 多媒体传输协议

  5.4 多媒体技术的应用

  • 多媒体技术与电视数字化

  • DVD制作

  • 视频点播

  • 多媒体创作工具及电子出版物

  • 多媒体数据库

  • 多媒体信息检索

  • 多媒体通信流媒体、视频会议

  5.5 多媒体技术的发展趋势

  6.多媒体数据处理技术

  6.1 视频信息获取和图像文件格式的转换

  6.1.1 彩色全电视信号

  • 彩色空间的表示及其转换

  • 彩色全电视信号

  6.1.2 视频数据获取技术

  • 视频信号获取器的工作原理

  • 彩色全电视信号的数字锁相和数字解码

  • 视频信号获取器的软件系统

  6.1.3 图像文件格式及其转换

  • 静态图像文件格式

  • 动态图像文件格式

  6.2 音频信息获取和处理

  6.2.1 数字音频基础

  • 模拟音频和数字音频

  • 音频数字化过程

  • 数字音频的文件格式

  • 音频信号的特点

  6.2.2 音频编码基础和标准

  • 音频编码基础

  6.2.3 音乐合成和MIDI接口规范

  • 音乐合成

  • MIDI及接口规范

  6.2.4 声卡的工作原理及应用

  6.3 多媒体数据压缩编码技术基础

  6.3.1 多媒体数据压缩的重要性和分类

  6.3.2 预测编码

  • 预测编码的基本原理

  • 差值脉冲编码调制(DPCM)

  • 帧间预测编码

  6.3.3 变换编码

  • 变换编码的基本原理

  • 正交交换-K-L变换

  • 次的正交交换-离散余弦变换(DCT)

  6.3.4 统计编码

  • 统计编码的原理

  • 哈夫曼(Huffman)编码

  • 算术编码

  6.3.5 多媒体数据压缩编码的国际标准

  • 音频编码标准

  • JPEG标准

  • H.261和H.263标准

  • MPEG标准(MPEG-1,MPEG-2和MPEG-4)

  7.信息安全性知识

  7.1 信息安全性基本概念

  7.2 计算机病毒防范

  • 计算机病毒的分类与识别

  • 计算机病毒的方法措施与消除方法

  7.3 入侵检测与防范措施

  7.4 加密解密机制与信息加密策略

  7.5 身份验证和访问控制策略

  8. 标准化知识

  • 国际标准、国家标准、行业标准、企业标准基本知识

  • 编码标准、多媒体有关的技术标准

  • 标准化机构

  9.信息化基本知识

  • 信息化基本概念

  • 国民经济与社会信息化战略

  • 保护

  10.知识产权的有关法律、法规

  11.专业英语

  • 正确阅读并理解相关领域的英文资料

  考试科目2:多媒体应用设计技术

  1.多媒体应用的策划与设计

  1.1 多媒体应用开发各阶段的目标与任务

  • 需求分析

  • 应用系统结构设计

  • 监理设计标准和细则

  • 系统开发工具的选择

  • 系统制作的任务

  • 系统的测试与运行

  1.2 多媒体应用设计的基本原理

  • 多媒体应用设计的选题与分析报告(总体规格设计说明书)

  • 多媒体脚本设计

  • 创意设计

  • 人机界面设计原则

  2.多媒体素材的制作和集成

  2.1 数字音频编辑

  • 录制解说词

  • 录制背景音乐

  • 进行混音处理

  • 添加音效

  2.2 图像处理

  • 图像处理软件

  • 图像特殊效果的主要制作方法

  • 图像处理及存储的制作过程

  2.3 动画和视频制作

  2.3.1 三维动画制作

  • 三维动画制作软件

  • 三维动画的制作

  2.3.2 视频处理与编辑

  • 视频制作软件

  • 视频信号的采集

  • 制作电影

  2.4 多媒体系统创作工具

  2.4.1 动画创作工具

  • 动画创作软件

  • 用动画创作工具制作多媒体作品

  2.4.2 多媒体著作工具

  • 利用多媒体著作工具制作多媒体应用软件

  • 利用多媒体著作工具制作交互式网页

  3.多媒体应用系统的设计和实现示例

  3.1 多媒体课件的设计与实现

  3.1.1 多媒体课件的特点和模式

  • 多媒体课件特点和编制原理

  • 多媒体课件基本模式

  3.1.2 多媒体课件开发过程

  • 课件的需求分析(课件的选题、课件的类型)

  • 课件的设计(教学设计、课件的表现技巧设计、课件的开发计划)

  • 课件的制作(课件素材的选取、课件的脚本编写、课件的编辑合成、编码调试、课件的测试和评价、课件的维护和改进)

  3.2 多媒体电子出版物的设计与实现

  3.2.1 多媒体电子出版物的特点与应用

  • 多媒体电子出版物与其他多媒体软件的区别

  • 多媒体电子出版物的应用类型

  3.2.2 多媒体电子出版物的基本要素

  • 多媒体电子出版物的基本构件

  • 多媒体电子出版物的开发人员构成

  3.2.3 多媒体电子出版物的开发过程

  • 选题

  • 组织资源

  • 编写多媒体脚本

  • 编辑资源

  • 系统制作与集成

  • 系统的测试与优化

  • 形成产品

  3.3 网络多媒体广告设计

  • 计划与可行性分析

  • 信息框架设计

  • 文档设计

  • 用户界面设计

  • 导航和交互设计

  4.多媒体数据库及分布式多媒体系统

  4.1 多媒体数据库

  4.2 多媒体视频会议系统

  4.3 多媒体交互式电视技术

  三、题型举例

  (一)选择题

  全电视信号主要有(1)组成,在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描的正程时间为52.2μs,分辨率为512×512,实时意味着处理每个象素的时间近似为(2)。以PaL制25帧/秒为例,已知一帧彩色静态图像(RGB)的分辨率为256×256,每一种颜色用16bit表示,则该视频每秒钟的数据量为(3)。图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是(4)。若用24表示一个象素的颜色(真彩色),可显(5)颜色数。

  (1)

  a.图像信号、同步信号、消隐信号

  B.图像信号、亮度信号、色度信号

  C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号

  D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号

  (2)a.0.1μs B.0.2μs C.0.8μs D.0.4μs

  (3)a.256×256×3×16×25 bps B.512×512×3×8×25 bps

  C.256×256×3×8×25 bps D.512×512×3×16×25 bs

  (4)a.空间冗余 B.时间冗余 C.信息熵冗余 D.视觉冗余

  (5)a.65536 B.32768 C.167000 D.240000

  (二)问答题

  简述使用多媒体创作工具完成下述任务的制作过程:

  [问题1]如何创建变形过渡动画?

  [问题2]如何制作超文本?

  [问题3]如何设置正确响应?

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