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JavaScript中require和import的区别是什么

2023-07-02 12:05

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本文小编为大家详细介绍“JavaScript中require和import的区别是什么”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“JavaScript中require和import的区别是什么”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。

ES6标准发布后,module成为标准,标准的使用是以export指令导出接口,以import引入模块,但是在我们一贯的node模块中,我们采用的是CommonJS规范,使用require引入模块,使用module.exports导出接口。

node编程中最重要的思想之一就是模块,而正是这个思想,让JavaScript的大规模工程成为可能。模块化编程在js界流行,也是基于此,随后在浏览器端,requirejs和seajs之类的工具包也出现了,可以说在对应规范下,require统治了ES6之前的所有模块化编程,即使现在,在ES6 module被完全实现之前,还是这样。

node的module遵循CommonJS规范,requirejs遵循AMD,seajs遵循CMD,虽各有不同,但总之还是希望保持较为统一的代码风格。

AMD 与 CMD 与 Common.js的区别有哪些?

前端模块规范有三种:CommonJs,AMD和CMD。
CommonJs用在服务器端,AMD和CMD用在浏览器环境
AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。
CMD 是 SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。
AMD:提前执行(异步加载:依赖先执行)+延迟执行
CMD:延迟执行(运行到需加载,根据顺序执行)

一、CommonJS

CommonJS就是为JS的表现来制定规范,因为js没有模块的功能所以CommonJS应运而生,它希望js可以在任何地方运行,不只是浏览器中。

CommonJS定义的模块分为:{模块引用(require)} {模块定义(exports)} {模块标识(module)}

1、定义模块

根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块。每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在该模块内部定义的变量,无法被其他模块读取,除非定义为global对象的属性

2、模块输出:

模块只有一个出口,module.exports对象,我们需要把模块希望输出的内容放入该对象

3、加载模块:

加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,返回文件内部的module.exports对象
require()用来引入外部模块;exports对象用于导出当前模块的方法或变量,唯一的导出口;module对象就代表模块本身。

4、模块module.exports与实例化方法

在nodejs中,提供了exports 和 require 两个对象,其中 exports 是模块公开的接口,require 用于从外部获取一个模块的接口,即所获取模块的 exports 对象。而在exports抛出的接口中,如果你希望你的模块就想为一个特别的对象类型,请使用module.exports;如果希望模块成为一个传统的模块实例,请使用exports.xx方法;module.exports才是真正的接口,exports只不过是它的一个辅助工具。最终返回给调用的是module.exports而不是exports。下面看代码;
首先来看module.exports,新建一个hello.js,代码如下: 

module.exports=function(name,age,money){        this.name=name;        this.age=age;        this.money=money;        this.say=function(){                console.log('我的名字叫:'+this.name+',我今年'+this.age+'岁,月薪为:'+this.money+'元;')        }};

可以看到,module.exports被赋予了一个构造函数;再新建一个main.js,其中引入hello.js这个模块,把exports方法接受进来,main.js代码如下:

var Hello=require('./hello');var hello=new Hello('jone','28','10000')hello.say();

进入node环境,运行main.js,可以看到,已经打印出来:我的名字叫:jone,我今年28岁,月薪为:10元
而在hello.js中,我们是赋予了exports一个函数 ,当然,也可以采用匿名函数的方式;见代码:

function hello(name,age,money){        this.name=name;        this.age=age;        this.money=money;        this.say=function(){                console.log('我的名字叫:'+this.name+',我今年'+this.age+'岁,月薪为:'+this.money+'元;')        }}module.exports=hello;

以上modle.exports,这个模块很明显是一个特别的对象模型;那如果采用对象实例的方法该如何实现呢?其实也很简单,只需要给exports对象负值一个新的方法即可;见下面代码:

function hello(name,age,money){        this.name=name;        this.age=age;        this.money=money;        this.say=function(){                console.log('我的名字叫:'+this.name+',我今年'+this.age+'岁,月薪为:'+this.money+'元;')        }}var Hello=new hello('jone','28','10000');exports.add=Hello

在hello.js中,依然是一个构造函数,声明了一个变量Hello,然后再把Hello赋值给exports自定义的add方法;那么在main.js中,由于add已经是exports的一个自定义的实例方法了,因此我们可以直接这么调用它:Hello.add.say();见代码:

var Hello=require('./hello');Hello.add.say()

进行node环境,运行main.js,可以看到,结果和上面一样,都会输出:我的名字叫:jone,我今年28岁,月薪为:10元

二、AMD

AMD是"Asynchronous Module Definition"的缩写,意思就是"异步模块定义"。由于不是JavaScript原生支持,使用AMD规范进行页面开发需要用到对应的库函数,也就是大名鼎鼎RequireJS,实际上AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化的产出

它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。

RequireJS主要解决两个问题

多个js文件可能有依赖关系,被依赖的文件需要早于依赖它的文件加载到浏览器
js加载的时候浏览器会停止页面渲染,加载文件越多,页面失去响应时间越长

三、CMD

CMD 即Common Module Definition通用模块定义,CMD规范是国内发展出来的,就像AMD有个requireJS,CMD有个浏览器的实现SeaJS,SeaJS要解决的问题和requireJS一样,只不过在模块定义方式和模块加载(可以说运行、解析)时机上有所不同

语法

Sea.js 推崇一个模块一个文件,遵循统一的写法

因为CMD推崇

一个文件一个模块,所以经常就用文件名作为模块id

CMD推崇依赖就近,所以一般不在define的参数中写依赖,在factory中写

factory是一个函数,有三个参数,function(require, exports, module)

require 是一个方法,接受 模块标识 作为唯一参数,用来获取其他模块提供的接口:require(id)

exports 是一个对象,用来向外提供模块接口

module 是一个对象,上面存储了与当前模块相关联的一些属性和方法

 JS 中的require 和 import 区别

1.ES6 模块的设计思想,是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。

Require是CommonJS的语法,CommonJS的模块是对象,输入时必须查找对象属性。

// CommonJS模块let { stat, exists, readFile } = require('fs');// 等同于let _fs = require('fs');let stat = _fs.stat;let exists = _fs.exists;let readfile = _fs.readfile;

above:整体加载fs模块(即加载fs所有方法),生成一个对象"_fs",然后再从这个对象上读取三个方法,这叫“运行时加载”,因为只有运行时才能得到这个对象,不能在编译时做到静态化。

ES6模块不是对象,而是通过export命令显示指定输出代码,再通过import输入。

import { stat, exists, readFile } from 'fs';

above:从fs加载“stat, exists, readFile” 三个方法,其他方法不加载,

2.ES6模块默认使用严格模式,无论是否声明“use strict” 

ES6 模块之中,顶层的this指向undefined,即不应该在顶层代码使用this。

Module 主要由两个命令组成,import和export,export用于规定模块的对外接口,import命令用于输入其他模块提供的功能

3.Export 

模块是独立的文件,该文件内部的所有的变量外部都无法获取。如果希望获取某个变量,必须通过export输出,

// profile.jsexport var firstName = 'Michael';export var lastName = 'Jackson';export var year = 1958;

或者用更好的方式:用大括号指定要输出的一组变量

// profile.jsvar firstName = 'Michael';var lastName = 'Jackson';var year = 1958;export {firstName, lastName, year};

除了输出变量,还可以输出函数或者类(class),

export function multiply(x, y) {  return x * y;};

还可以批量输出,同样是要包含在大括号里,也可以用as重命名:

function v1() { ... }function v2() { ... }export {  v1 as streamV1,  v2 as streamV2,  v2 as streamLatestVersion};

Attention:

export 命令规定的是对外接口,必须与模块内部变量建立一一对应的关系

// 写法一export var m = 1;// 写法二var m = 1;export {m};// 写法三var n = 1;export {n as m};// 报错export 1;// 报错var m = 1;export m;

报错的写法原因是:没有提供对外的接口,第一种直接输出1,第二种虽然有变量m,但还是直接输出1,导致无法解构。

同样的,function和class的输出,也必须遵守这样的写法。

// 报错function f() {}export f;// 正确export function f() {};// 正确function f() {}export {f};

And:export语句输出的接口,都是和其对应的值是动态绑定的关系,即通过该接口取到的都是模块内部实时的值。

位置:export模块可以位于模块中的任何位置,但是必须是在模块顶层,如果在其他作用域内,会报错。

function foo() {  export default 'bar' // SyntaxError}foo()

4.Import命令

export定义了模块的对外接口后,其他JS文件就可以通过import来加载这个模块,

// main.jsimport {firstName, lastName, year} from './profile';function setName(element) {  element.textContent = firstName + ' ' + lastName;}

import命令接受一对大括号,里面指定要从其他模块导入的变量名,必须与被导入模块(profile.js)对外接口的名称相同。

如果想重新给导入的变量一个名字,可以用as关键字,

import { lastName as surname } from './profile';

import后的from 可以指定需要导入模块的路径名,可以是绝对路径,也可以是相对路径, .js路径可以省略,如果只有模块名,不带有路径,需要有配置文件指定。

注意,import命令具有提升效果,会提升到整个模块的头部,首先执行。(是在编译阶段执行的)

因为import是静态执行的,不能使用表达式和变量,即在运行时才能拿到结果的语法结构(e.g. if...else...)

5.module的整体加载

除了指定加载某个输出值,还可以用(*)指定一个对象,所有的变量都会加载在这个对象上。

// circle.js。输出两个函数export function area(radius) {  return Math.PI * radius * radius;}export function circumference(radius) {  return 2 * Math.PI * radius;}// main.js 加载在个模块import { area, circumference } from './circle';console.log('圆面积:' + area(4));console.log('圆周长:' + circumference(14));//上面写法是逐一指定要加载的方法,整体加载的写法如下。import * as circle from './circle';console.log('圆面积:' + circle.area(4));console.log('圆周长:' + circle.circumference(14));

注意,模块整体加载所在的那个对象(上例是circle),应该是可以静态分析的,所以不允许运行时改变。

import * as circle from './circle';// 下面两行都是不允许的circle.foo = 'hello';circle.area = function () {};

6.export default

之前的例子中,使用import导入时,都需要知道模块中所要加载的变量名或函数名,用户可能不想阅读源码,只想直接使用接口,就可以用export default命令,为模块指定输出

// export-default.jsexport default function () {  console.log('foo');}

其他模块加载该模块时,import命令可以为该匿名函数指定任意名字。

// import-default.jsimport customName from './export-default';customName(); // 'foo'

export default也可以用于非匿名函数前。

下面比较一下默认输出和正常输出。

// 第一组export default function crc32() { // 输出  // ...}import crc32 from 'crc32'; // 输入// 第二组export function crc32() { // 输出  // ...};import {crc32} from 'crc32'; // 输入

可以看出,使用export default时,import语句不用使用大括号。

import和export命令只能在模块的顶层,不能在代码块之中。否则会语法报错。

这样的设计,可以提高编译器效率,但是没有办法实现运行时加载。

因为require是运行时加载,所以import命令没有办法代替require的动态加载功能。

所以引入了import()函数。完成动态加载。

import(specifier)

specifier用来指定所要加载的模块的位置。import能接受什么参数,import()可以接受同样的参数。

import()返回一个Promise对象。

const main = document.querySelector('main');import(`./section-modules/${someVariable}.js`)  .then(module => {    module.loadPageInto(main);  })  .catch(err => {    main.textContent = err.message;  });

读到这里,这篇“JavaScript中require和import的区别是什么”文章已经介绍完毕,想要掌握这篇文章的知识点还需要大家自己动手实践使用过才能领会,如果想了解更多相关内容的文章,欢迎关注编程网行业资讯频道。

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