13:大概描述一下ASP。NET服务器控件的生命周期
答:初始化 加载视图状态 处理回发数据 加载 发送回发更改通知 处理回发事件 预呈现 保存状态 呈现 处置 卸载
14:程序设计: 猫大叫一声,所有的老鼠都开始逃跑,主人被惊醒。(C#语言)
要求: 1.要有联动性,老鼠和主人的行为是被动的。
2.考虑可扩展性,猫的叫声可能引起其他联动效应。
Code
public interface Observer
{
void Response(); //观察者的响应,如是老鼠见到猫的反映
}
public interface Subject
{
void AimAt(Observer obs); //针对哪些观察者,这里指猫的要扑捉的对象---老鼠
}
public class Mouse : Observer
{
private string name;
public Mouse(string name, Subject subj)
{
this.name = name;
subj.AimAt(this);
}
public void Response()
{
Console.WriteLine(name + " attempt to escape!";
}
}
public class Master : Observer
{
public Master(Subject subj)
{
subj.AimAt(this);
}
public void Response()
{
Console.WriteLine("Host waken!";
}
}
public class Cat : Subject
{
private ArrayList observers;
public Cat()
{
this.observers = new ArrayList();
}
public void AimAt(Observer obs)
{
this.observers.Add(obs);
}
public void Cry()
{
Console.WriteLine("Cat cryed!";
foreach (Observer obs in this.observers)
{
obs.Response();
}
}
}
class MainClass
{
static void Main(string[] args)
{
Cat cat = new Cat();
Mouse mouse1 = new Mouse("mouse1", cat);
Mouse mouse2 = new Mouse("mouse2", cat);
Master master = new Master(cat);
cat.Cry();
}
}
public interface Observer
{
void Response(); //观察者的响应,如是老鼠见到猫的反映
}
public interface Subject
{
void AimAt(Observer obs); //针对哪些观察者,这里指猫的要扑捉的对象---老鼠
}
public class Mouse : Observer
{
private string name;
public Mouse(string name, Subject subj)
{
this.name = name;
subj.AimAt(this);
}
public void Response()
{
Console.WriteLine(name + " attempt to escape!";
}
}
public class Master : Observer
{
public Master(Subject subj)
{
subj.AimAt(this);
}
public void Response()
{
Console.WriteLine("Host waken!";
}
}
public class Cat : Subject
{
private ArrayList observers;
public Cat()
{
this.observers = new ArrayList();
}
public void AimAt(Observer obs)
{
this.observers.Add(obs);
}
public void Cry()
{
Console.WriteLine("Cat cryed!";
foreach (Observer obs in this.observers)
{
obs.Response();
}
}
}
class MainClass
{
static void Main(string[] args)
{
Cat cat = new Cat();
Mouse mouse1 = new Mouse("mouse1", cat);
Mouse mouse2 = new Mouse("mouse2", cat);
Master master = new Master(cat);
cat.Cry();
}
}
下面的程序运行后:
Code
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Class1 o1 = new Class1();
Class1 o2 = new Class1();
}
}
class Class1
{
private static int count = 0;
static Class1()
{
count++;
}
public Class1()
{
count++;
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Class1 o1 = new Class1();
Class1 o2 = new Class1();
}
}
class Class1
{
private static int count = 0;
static Class1()
{
count++;
}
public Class1()
{
count++;
}
}
请问,o1.Count的值是多少?( C )
A.1 B.2 C.3 D.4
解答:class1在实例化的时候,先运行静态构造函数,然后运行实例构造函数,第二次实例化的时候,由于静态构造函数已经存在,所有直接实例化,它们都共享静态变量count.
(1)用于对静态字段、只读字段等的初始化。 | ||||||||||
(2)添加static关键字,不能添加访问修饰符,因为静态构造函数都是私有的。 | ||||||||||
(3)类的静态构造函数在给定应用程序域中至多执行一次:只有创建类的实例或者引用类的任何静态成员才激发静态构造函数 | ||||||||||
(4)静态构造函数是不可继承的,而且不能被直接调用。 | ||||||||||
(5)如果类中包含用来开始执行的 Main 方法,则该类的静态构造函数将在调用 Main 方法之前执行。 | ||||||||||
任何带有初始值设定项的静态字段,则在执行该类的静态构造函数时,先要按照文本顺序执行那些初始值设定项。 | ||||||||||
(6)如果没有编写静态构造函数,而这时类中包含带有初始值设定的静态字段,那么编译器会自动生成默认的静态构造函数。 |
C#取系统时间的方法
string a= DateTime.Now.ToString("yyyy_MM_dd HH:mm:ss");
string b = DateTime.Now.ToString("M/d/yyyy hh:mm:ss tt");
string c = DateTime.Now.ToString("M.d.yyyy hh-mm-ss-tt");
string d = DateTime.Now.ToString("M.d.yyyy hh.mm.ss tt");
string ee = DateTime.Now.ToString("M.d.yyyy.hh.mm.ss.tt");
string f = DateTime.Now.ToString("yyyy/MM/dd", System.Globalization.DateTimeFormatInfo.InvariantInfo);
string g = DateTime.Now.ToString("yyyy/MM/dd/hh/mm/ss", System.Globalization.DateTimeFormatInfo.InvariantInfo);
string b = DateTime.Now.ToString("M/d/yyyy hh:mm:ss tt");
string c = DateTime.Now.ToString("M.d.yyyy hh-mm-ss-tt");
string d = DateTime.Now.ToString("M.d.yyyy hh.mm.ss tt");
string ee = DateTime.Now.ToString("M.d.yyyy.hh.mm.ss.tt");
string f = DateTime.Now.ToString("yyyy/MM/dd", System.Globalization.DateTimeFormatInfo.InvariantInfo);
string g = DateTime.Now.ToString("yyyy/MM/dd/hh/mm/ss", System.Globalization.DateTimeFormatInfo.InvariantInfo);
简要谈一下您对微软.NET 构架下remoting和webservice两项技术的理解以及实际中的应用
答:WS主要是可利用HTTP,穿透防火墙。而Remoting可以利用TCP/IP,二进制传送提高效率。
求f=1*2*4*8*16*32*64*128*256
方法一:利用位运算:
long sum = 1;
for (int i = 1; i < 9; i++)
{
sum *= 1 << i;
}
for (int i = 1; i < 9; i++)
{
sum *= 1 << i;
}
方法二:利用循环:
int m = 1,s=1;
for (int i = 0; i < 9; i++)
{
s = m * 1;
for (int j = 0; j < i; j++)
{
m = m * 2;
}
}
for (int i = 0; i < 9; i++)
{
s = m * 1;
for (int j = 0; j < i; j++)
{
m = m * 2;
}
}
上个月的最后一天
这是一个计算上个月最后一天的例子。它通过从一个月的最后一天这个例子上减去3毫秒来获得。有一点要记住,在Sql Server中时间是精确到3毫秒。这就是为什么我需要减去3毫秒来获得我要的日期和时间。
SELECT dateadd(ms,-3,DATEADD(mm,DATEDIFF(mm,0,getdate()), 0))
这是一个计算上个月最后一天的例子。它通过从一个月的最后一天这个例子上减去3毫秒来获得。有一点要记住,在Sql Server中时间是精确到3毫秒。这就是为什么我需要减去3毫秒来获得我要的日期和时间。
SELECT dateadd(ms,-3,DATEADD(mm,DATEDIFF(mm,0,getdate()), 0))