Queue是什么
队列,是一种数据结构。除了优先级队列和LIFO队列外,队列都是以FIFO(先进先出)的方式对各个元素进行排序的。无论使用哪种排序方式,队列的头都是调用remove()或poll()移除元素的。在FIFO队列中,所有新元素都插入队列的末尾。
Queue中的方法
Queue中的方法不难理解,6个,每2对是一个也就是总共3对。看一下JDKAPI就知道了:
注意一点就好,Queue通常不允许插入Null,尽管某些实现(比如LinkedList)是允许的,但是也不建议。
BlockingQueue
BlockingQueue概述
BlockingQueue也是java.util.concurrent下的主要用来控制线程同步的工具。
BlockingQueue有四个具体的实现类,根据不同需求,选择不同的实现类
ArrayBlockingQueue:一个由数组支持的有界阻塞队列,规定大小的BlockingQueue,其构造函数必须带一个int参数来指明其大小.其所含的对象是以FIFO(先入先出)顺序排序的。
LinkedBlockingQueue:大小不定的BlockingQueue,若其构造函数带一个规定大小的参数,生成的BlockingQueue有大小限制,若不带大小参数,所生成的BlockingQueue的大小由Integer.MAX_VALUE来决定.其所含的对象是以FIFO(先入先出)顺序排序的。
PriorityBlockingQueue:类似于LinkedBlockQueue,但其所含对象的排序不是FIFO,而是依据对象的自然排序顺序或者是构造函数的Comparator决定的顺序。
SynchronousQueue:特殊的BlockingQueue,对其的操作必须是放和取交替完成的。
LinkedBlockingQueue可以指定容量,也可以不指定,不指定的话,默认最大是Integer.MAX_VALUE,其中主要用到put和take方法,put方法在队列满的时候会阻塞直到有队列成员被消费,take方法在队列空的时候会阻塞,直到有队列成员被放进来。
讲BlockingQueue,因为BlockingQueue是Queue中的一个重点,并且通过BlockingQueue我们再次加深对于生产者/消费者模型的理解。其他的Queue都不难,通过查看JDKAPI和简单阅读源码完全可以理解他们的作用。
BlockingQueue,顾名思义,阻塞队列。BlockingQueue是在java.util.concurrent下的,因此不难理解,BlockingQueue是为了解决多线程中数据高效安全传输而提出的。
多线程中,很多场景都可以使用队列实现,比如经典的生产者/消费者模型,通过队列可以便利地实现两者之间数据的共享,定义一个生产者线程,定义一个消费者线程,通过队列共享数据就可以了。
当然现实不可能都是理想的,比如消费者消费速度比生产者生产的速度要快,那么消费者消费到一定程度上的时候,必须要暂停等待一下了(使消费者线程处于WAITING状态)。BlockingQueue的提出,就是为了解决这个问题的,他不用程序员去控制这些细节,同时还要兼顾效率和线程安全。
阻塞队列所谓的"阻塞",指的是某些情况下线程会挂起(即阻塞),一旦条件满足,被挂起的线程又会自动唤醒。使用BlockingQueue,不需要关心什么时候需要阻塞线程,什么时候需要唤醒线程,这些内容BlockingQueue都已经做好了
BlockingQueue中的方法
BlockingQueue既然是Queue的子接口,必然有Queue中的方法,上面已经列了。看一下BlockingQueue中特有的方法:
(1)voidput(Ee)throwsInterruptedException
把e添加进BlockingQueue中,如果BlockingQueue中没有空间,则调用线程被阻塞,进入等待状态,直到BlockingQueue中有空间再继续
(2)voidtake()throwsInterruptedException
取走BlockingQueue里面排在首位的对象,如果BlockingQueue为空,则调用线程被阻塞,进入等待状态,直到BlockingQueue有新的数据被加入
(3)intdrainTo(Collection<?superE>c,intmaxElements)
一次性取走BlockingQueue中的数据到c中,可以指定取的个数。通过该方法可以提升获取数据效率,不需要多次分批加锁或释放锁
ArrayBlockingQueue
基于数组的阻塞队列,必须指定队列大小。比较简单。ArrayBlockingQueue中只有一个ReentrantLock对象,这意味着生产者和消费者无法并行运行(见下面的代码)。另外,创建ArrayBlockingQueue时,可以指定ReentrantLock是否为公平锁,默认采用非公平锁。
private final ReentrantLock lock;private final Condition notEmpty;private final Condition notFull;
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