本文基于社区版Redis 4.0.8
1、 初始化参数配置
由函数initServerConfig()实现,具体操作就是给配置参数赋初始化值:
//设置时区
setlocale(LC_COLLATE,"");
//设置随机种子
char hashseed[16];
getRandomHexChars(hashseed,sizeof(hashseed));
dictSetHashFunctionSeed((uint8_t*)hashseed);
//初始化module
void initServerConfig(void) {
//serverCron函数执行频率,默认10ms
server.hz = CONFIG_DEFAULT_HZ;
//监听端口,默认6379
server.port = CONFIG_DEFAULT_SERVER_PORT;
server.tcp_backlog = CONFIG_DEFAULT_TCP_BACKLOG;
server.dbnum = CONFIG_DEFAULT_DBNUM;
......
//初始化命令表
server.commands = dictCreate(&commandTableDictType,NULL);
server.orig_commands = dictCreate(&commandTableDictType,NULL);
populateCommandTable();
server.delCommand = lookupCommandByCString("del");
server.multiCommand = lookupCommandByCString("multi");
server.lpushCommand = lookupCommandByCString("lpush");
server.lpopCommand = lookupCommandByCString("lpop");
server.rpopCommand = lookupCommandByCString("rpop");
server.sremCommand = lookupCommandByCString("srem");
server.execCommand = lookupCommandByCString("exec");
server.expireCommand = lookupCommandByCString("expire");
server.pexpireCommand = lookupCommandByCString("pexpire");
......
}
2、 加载并解析配置文件
在这一阶段,会对命令行传入的参数进行解析,并且调用 loadServerConfig 函数,对命令行参数和配置文件中的参数进行合并处理,然后为 Redis 各功能模块的关键参数设置合适的取值,以便 server 能高效地运行。
//filename表示配置文件全路径名称;
//options表示命令行输入的配置参数,如port=4000
void loadServerConfig(char *filename, char *options) {
sds config = sdsempty();
char buf[CONFIG_MAX_LINE+1];
if (filename) {
FILE *fp;
if (filename[0] == '-' && filename[1] == '\0') {
fp = stdin;
} else {
if ((fp = fopen(filename,"r")) == NULL) {
serverLog(LL_WARNING,
"Fatal error, can't open config file '%s'", filename);
exit(1);
}
}
while(fgets(buf,CONFIG_MAX_LINE+1,fp) != NULL)
config = sdscat(config,buf);
if (fp != stdin) fclose(fp);
}
if (options) {
config = sdscat(config,"\n");
config = sdscat(config,options);
}
//解析配置
loadServerConfigFromString(config);
sdsfree(config);
}
3、 初始化服务器内部变量
在完成对运行参数的解析和设置后,main 函数会调用 initServer 函数,对 server 运行时的各种资源进行初始化工作。包括了 server 资源管理所需的数据结构初始化、键值对数据库初始化、server 网络框架初始化等。
最后调用 loadDataFromDisk 函数,从磁盘上加载 AOF 或者是 RDB 文件,以便恢复之前的数据。
void initServer(void) {
server.clients = listCreate();//初始化客户端链表
server.pid = getpid();
server.current_client = NULL;
server.clients = listCreate();
server.clients_to_close = listCreate();
server.slaves = listCreate();
server.monitors = listCreate();
server.clients_pending_write = listCreate();
server.slaveseldb = -1;
server.unblocked_clients = listCreate();
server.ready_keys = listCreate();
server.clients_waiting_acks = listCreate();
server.get_ack_from_slaves = 0;
server.clients_paused = 0;
server.system_memory_size = zmalloc_get_memory_size();
createSharedObjects();
//调用aeCreateEventLoop函数创建aeEventLoop结构体,并赋值给server结构的el变量
//maxclients 变量的值大小,可以在 Redis 的配置文件 redis.conf 中进行定义,默认值是 1000
server.el = aeCreateEventLoop(server.maxclients+CONFIG_FDSET_INCR);
if (server.el == NULL) {
serverLog(LL_WARNING,
"Failed creating the event loop. Error message: '%s'",
strerror(errno));
exit(1);
}
......
for (j = 0; j < server.dbnum; j++) {
server.db[j].dict = dictCreate(&dbDictType,NULL);
server.db[j].expires = dictCreate(&keyptrDictType,NULL);
server.db[j].blocking_keys = dictCreate(&keylistDictType,NULL);
server.db[j].ready_keys = dictCreate(&objectKeyPointerValueDictType,NULL);
server.db[j].watched_keys = dictCreate(&keylistDictType,NULL);
server.db[j].id = j;
server.db[j].avg_ttl = 0;
}
......
//创建事件循环框架
server.el = aeCreateEventLoop(server.maxclients+CONFIG_FDSET_INCR);
…
//开始监听设置的网络端口
if (server.port != 0 &&
listenToPort(server.port,server.ipfd,&server.ipfd_count) == C_ERR)
exit(1);
…
//为server后台任务创建定时事件
if (aeCreateTimeEvent(server.el, 1, serverCron, NULL, NULL) == AE_ERR) {
serverPanic("Can't create event loop timers.");
exit(1);
}
…
//为每一个监听的IP设置连接事件的处理函数acceptTcpHandler
for (j = 0; j < server.ipfd_count; j++) {
if (aeCreateFileEvent(server.el, server.ipfd[j], AE_READABLE,
acceptTcpHandler,NULL) == AE_ERR)
{ … }
}
}
4、执行事件驱动框架
事件驱动框架是 Redis server 运行的核心。该框架一旦启动后,就会一直循环执行,每次循环会处理一批触发的网络读写事件。main 函数直接调用事件框架的主体函数 aeMain(在ae.c文件中)后,就进入事件处理循环了。当然,在进入事件驱动循环前,main 函数会分别调用 aeSetBeforeSleepProc 和 aeSetAfterSleepProc 两个函数,来设置每次进入事件循环前 server 需要执行的操作,以及每次事件循环结束后 server 需要执行的操作。下面代码显示了这部分的执行逻辑,你可以看下。
aeSetBeforeSleepProc(server.el,beforeSleep);
aeSetAfterSleepProc(server.el,afterSleep);
aeMain(server.el);
aeDeleteEventLoop(server.el);
到此这篇关于Redis Server启动过程的详细步骤的文章就介绍到这了,更多相关Redis Server启动过程 内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!