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Ubuntu下Pygame游戏如何支持手柄操作

2024-10-15 19:43

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在Ubuntu下,要让Pygame游戏支持手柄操作,你需要使用pygame.joystick模块。以下是一个简单的示例,展示了如何使用手柄控制Pygame游戏:

  1. 首先,确保你已经安装了Pygame库。如果没有安装,可以使用以下命令安装:
pip install pygame
  1. 创建一个名为game.py的Python文件,并添加以下代码:
import pygame
import sys

# 初始化Pygame
pygame.init()

# 设置屏幕尺寸
screen_width = 640
screen_height = 480

# 创建屏幕对象
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))

# 设置窗口标题
pygame.display.set_caption("Pygame Game with Gamepad")

# 加载手柄配置
pygame.joystick.init()

# 获取所有可用手柄的数量
num_joysticks = pygame.joystick.get_count()

if num_joysticks == 0:
    print("No joysticks found.")
    sys.exit()

# 获取第一个可用手柄
joystick = pygame.joystick.Joystick(0)

# 获取手柄的名称
joy_name = joystick.get_name()
print(f"Found joystick: {joy_name}")

# 设置手柄的回调函数
def handle_events():
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()
        elif event.type == pygame.JOYBUTTONDOWN:
            print(f"Button {event.button} pressed on {joy_name}")
        elif event.type == pygame.JOYBUTTONUP:
            print(f"Button {event.button} released on {joy_name}")
        elif event.type == pygame.JOYAXISMOTION:
            print(f"Axis {event.axis} moved on {joy_name}. Value: {event.value}")

# 游戏主循环
running = True
while running:
    handle_events()

    # 更新屏幕显示
    screen.fill((0, 0, 0))
    pygame.display.flip()
  1. 运行你的游戏:
python game.py

现在,你应该能够使用手柄控制你的Pygame游戏。如果你的手柄没有正确连接或识别,你可能需要检查系统设置以确保它被正确配置。此外,你可以查阅Pygame文档以获取更多关于手柄操作的信息:https://www.pygame.org/docs/refman/joystick.html

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