这篇文章主要介绍了微信小程序怎么使用slider实现音频进度条的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇微信小程序怎么使用slider实现音频进度条文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。
微信小程序的slider组件,效果如图:
长的跟进度条还是蛮相似的。
下面上代码
slider是进度条,bindchange是slider的拖动事件,playtime 已播放时间,alltime 总时间
<view class='slider'> <slider bindchange='sliderChange' activeColor='red' block-size="12" value='{{audioTime}}' /></view><view class='time'> {{playtime}} / {{alltime}}</view>
首先要初始化一个音频播放器,然后要获取音频的总时长duration,然后需要把这个时长转换成00:00这样的格式显示
var _self = this;var innerAudioContext = this.data.innerAudioContext;innerAudioContext.onCanplay(() => { //初始化duration innerAudioContext.duration setTimeout(function () { //延时获取音频真正的duration var duration = innerAudioContext.duration; var min = parseInt(duration / 60); var sec = parseInt(duration % 60); if (min.toString().length == 1) { min = `0${min}`; } if (sec.toString().length == 1) { sec = `0${sec}`; } _self.setData({ audioDuration: duration, alltime: `${min}:${sec}` }); }, 1000)})
下面就是开始播放的时候设置一个定时器,每一秒更新进度条的百分比,显示当前播放的时间,停止的时候把计时器停止就可以了,这样播放就完成了
//设置一个计步器clearInterval(this.data.durationIntval); this.data.durationIntval = setInterval(function () { //当音频在播放时执行 if (_self.data.playing) { //获取音频的播放时间,进度百分比 var seek = _self.data.audioSeek; var duration = innerAudioContext.duration; //当音频在播放时,每隔一秒音频播放时间+1,并计算分钟数与秒数 var min = parseInt((seek + 1) / 60); var sec = parseInt((seek + 1) % 60); if (min.toString().length == 1) { min = `0${min}`; } if (sec.toString().length == 1) { sec = `0${sec}`; } //当进度条完成,停止播放,并重设播放时间和进度条 var time = _self.data.audioTime; time = parseInt(100 * seek / duration); if (time >= 100) { innerAudioContext.stop(); _self.setData({ audioSeek: 0, audioTime: 0, audioDuration: duration, playing: 0, playtime: `00:00`, }); return false; } else { //正常播放,更改进度信息,更改播放时间信息 _self.setData({ audioSeek: seek + 1, audioTime: time, audioDuration: duration, playtime: `${min}:${sec}` }); } } console.log(_self.data); }, 1000);
下面就是要处理进度条的拖动事件,这个就比较简单了,就是获取进度条的百分比,转换成相应的播放时间,跳转到音频相应的时间进行播放就可以了
var _self = this; //获取进度条百分比 var value = e.detail.value; _self.setData({ audioTime: value }); var duration = _self.data.audioDuration; //根据进度条百分比及歌曲总时间,计算拖动位置的时间 value = parseInt(value * duration / 100); console.log(value); //更改状态 _self.setData({ audioSeek: value }); var innerAudioContext = _self.data.innerAudioContext; //调用seek方法跳转音频时间 innerAudioContext.seek(value); //播放音频 innerAudioContext.play();
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