这篇文章主要介绍了javascript设置颜色的方法,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。
javascript设置颜色值的方法:1、使用英文命令颜色,代码为【p{color:red;}】;2、使用RGB颜色,代码为【p{color:rgb(133,45,200);}】。
本教程操作环境:windows7系统、javascript1.8.5版,DELL G3电脑。
javascript设置颜色值的方法:
一、网页中设置颜色值的几种方法
英文命令颜色
p{color:red;}
RGB颜色
这个与 `photoshop` 中的 `RGB` 颜色是一致的,由 `R(red)`、`G(green)`、`B(blue)`三种颜色的比例来配色。如:
p{color:rgb(133,45,200);}
每一项的值可以是 0~255 之间的整数,也可以是 0%~100% 的百分数。如:`
p{color:rgb(20%,33%,25%);}
`RGB的第四个参数是透明度,取值为0-1
十六进制颜色
这种颜色设置方法是现在比较普遍使用的方法,其原理其实也是 RGB 设置,但是其每一项的值由 0-255 变成了十六进制 00-ff。如:
p{color:#00ffff;}
hsla颜色值, 如 hsla(360, 50%, 50%, .5) 半透明红色 , 此方式ie8及以下不兼容
HSLA(H,S,L,A)
H:Hue(色调)。0(或360)表示红色,120表示绿色,240表示蓝色,也可取其他数值来指定颜色。取值为:0 - 360
S:Saturation(饱和度)。取值为:0.0% - 100.0%
L:Lightness(亮度)。取值为:0.0% - 100.0%
A:Alpha透明度。取值0~1之间。
二、生成随机颜色代码
//方法一 function RandomColor1(){ return '#'+Math.floor(Math.random()*255).toString(10) } //方法二 function RandomColor2(){ return '#'+Math.floor(Math.random()*0xffffff).toString(16) } //方法三 //使用RGB来表示,并使用es6语法 //使用RGB的好处,一是代码少,简单好实现;二是可以支持透明度,透明度也可以支持随机颜色。 function RandomColor3 () { const r = Math.round(Math.random()*255); const g = Math.round(Math.random()*255); const b = Math.round(Math.random()*255); const a = ( (Math.random()*5 + 5) / 10 ).toFixed(2) //随机颜色返回的是一个0.5到1 的两位小数;如果生成的0-1就直接是const a =Math.random() const color = `rgba(${r},${g},${b},${a})` console.log(color) return color } //方法四 function RandomColor4 (){ //随机一个32的4次幂然后取整,这个值接近fffff的十进制 var random=parseInt(Math.random()*Math.pow(32,4)); //random返回一个位数不确定的整数,然后toString(16)转化成16进制, //如果这个随机数位数不够四位的话前边拼接5个0,最后截取后四位 var v=('00000'+random.toString(16)).substr(-4); return v } //方法五 function RandomHColor5() { //随机生成十六进制颜色 var hex = Math.floor(Math.random() * 16777216).toString(16); //生成ffffff以内16进制数 while (hex.length < 6) { //while循环判断hex位数,少于6位前面加0凑够6位 hex = '0' + hex; } return '#' + hex; //返回‘#'开头16进制颜色 }
三、颜色格式转化
在编码过程中,经常会遇到要将颜色格式相互转化的问题,其中十六进制格式和RGB格式是可以相互转化的,但是RGBA格式由于多了前两者没有的Alpha透明属性,所以和前两者转化会丢失Alpha值,不建议进行转化,下面是我的颜色转化的方法:
//十六进制转为RGBfunction hex2Rgb(hex) { var rgb = []; // 定义rgb数组 if (/^\#[0-9A-F]{3}$/i.test(hex)) { //判断传入是否为#三位十六进制数 let sixHex = '#'; hex.replace(/[0-9A-F]/ig, function(kw) { sixHex += kw + kw; //把三位16进制数转化为六位 }); hex = sixHex; //保存回hex } if (/^#[0-9A-F]{6}$/i.test(hex)) { //判断传入是否为#六位十六进制数 hex.replace(/[0-9A-F]{2}/ig, function(kw) { rgb.push(eval('0x' + kw)); //十六进制转化为十进制并存如数组 }); return `rgb(${rgb.join(',')})`; //输出RGB格式颜色 } else { console.log(`Input ${hex} is wrong!`); return 'rgb(0,0,0)'; }}//RGB转为十六进制function rgb2Hex(rgb) { if (/^rgb\((\d{1,3}\,){2}\d{1,3}\)$/i.test(rgb)) { //test RGB var hex = '#'; //定义十六进制颜色变量 rgb.replace(/\d{1,3}/g, function(kw) { //提取rgb数字 kw = parseInt(kw).toString(16); //转为十六进制 kw = kw.length < 2 ? 0 + kw : kw; //判断位数,保证两位 hex += kw; //拼接 }); return hex; //返回十六进制 } else { console.log(`Input ${rgb} is wrong!`); return '#000'; //输入格式错误,返回#000 }}
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