算术运算符:数字世界的魔术师
- *+、-、、/:** 基本的加、减、乘、除运算符,它们可以作用于整数和浮点数。
- %: 模运算符,返回除法运算的余数。
- ++、--: 自增和自减运算符,分别将操作数增加或减少 1。
比较运算符:逻辑世界的守护者
- ==、!=: 相等和不等比较运算符,检查两个操作数是否相等或不相等。
- <、<=、>、>=: 小于、小于等于、大于、大于等于比较运算符,用于比较两个操作数的大小。
逻辑运算符:布尔世界的导航员
- &&: AND 运算符,如果两个操作数都为真,则返回真,否则返回假。
- ||: OR 运算符,如果任一操作数为真,则返回真,否则返回假。
- !: NOT 运算符,将操作数的布尔值取反,即真变假,假变真。
赋值运算符:变量世界的工程师
- =: 基本赋值运算符,将右操作数的值赋给左操作数。
- *+=、-=、=、/=:** 复合赋值运算符,在赋值的同时执行加、减、乘、除运算。
增量和递减运算符:速度与便利的融合
- ++: 前置自增运算符,在使用操作数之前对其进行自增。
- +=: 后置自增运算符,在使用操作数之后对其进行自增。
- --: 前置自减运算符,在使用操作数之前对其进行自减。
- -=: 后置自减运算符,在使用操作数之后对其进行自减。
位运算符:二进制世界的操控者
- &: AND 位运算符,对两个操作数的每个二进制位进行 AND 运算,结果为 1 的位只有当两个操作数对应位均为 1 时。
- |: OR 位运算符,对两个操作数的每个二进制位进行 OR 运算,结果为 1 的位只有当两个操作数对应位中任一位为 1 时。
- ^: XOR 位运算符,对两个操作数的每个二进制位进行 XOR 运算,结果为 1 的位只有当两个操作数对应位不同时。
- ~: NOT 位运算符,对操作数的每个二进制位取反,即 0 变为 1,1 变为 0。
其他运算符:语言的宝石
- .: 连接运算符,用于将字符串连接起来。
- ?:: 三元运算符,提供基于条件表达式选择值的方法。
- ::: 作用域解析运算符,用于访问静态方法和类常量。
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