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Android 性能优化(四)Crash治理之路,拦截并处理Exception

2022-06-06 13:29

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前言

Crash率是衡量一个App好坏的重要指标之一。如果你忽略了它的存在,它就会得寸进尺,愈演愈烈,最后造成大量用户的流失,进而给公司带来无法估量的损失。

上一篇(Android 性能优化(三)认识异常Exception和错误Error)讲到造成Crash的原因却有很多,比如:运行时异常的空指针、数组越界、未实例化、强制类型、低内存机制等等,有些时候我们在开发测试阶段都没有出现异常崩溃现象,而发布上线后到了用户手机就会出现各种奇怪闪退。所以,我们要去努力实现一个永远打不死的小强 —— 不会出现Crash闪退的APP。

 一、如何打造?

开篇我还是得要重申一下我的工作理念,当我们遇见一个bug时,不能依赖于拦截异常,然后改一行代码就行了,而是学习《美团外卖Android Crash治理之路》说的:预防胜于治理。当Crash发生的时候,损失已经造成了,我们再怎么治理也只是减少损失。尽可能的提前预防Crash的发生,可以将Crash消灭在萌芽阶段。

话分回来,这篇说的要想打造一个不会出现Crash的APP。那么,就要让线上的应用出现的异常时:

(1)主线程抛出异常后,迫使主线程Looper持续loop()。

(2)子线程抛出异常后,迫使主线程Looper持续loop()。

(3)当绘制、测量、布局出现问题导致Crash时,关闭当前异常的界面。

(4)Activity生命周期中抛出异常,要在主线程ActivityThread里面hook其中的Instrumentation进行代理。

(5)替换

ActivityThread.mH.mCallback,
对于不能在Instrumentation中处理的异常进行再次Catch。

这么涉及到的Handler机制, 第二篇(Android 性能优化(二)Handler运行机制原理,源码分析)就已经详细说过了。不懂的同学可以去看看,尽量非常熟悉这个技术点,以为它非常重要。

二、核心代码

通常我们会使用 try - catch在代码中拦截异常,在发现容易出现崩溃的代码块,主动加上try-catch 预防异常闪退。但是没加try-catch的代码块出现异常还是闪退该怎么办?

Android中虽然可以通过设置 Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler来捕获所有线程的异常,但主线程抛出异常时仍旧会导致Activity闪退。

参考:https://github.com/android-notes/Cockroach


 //主线程异常拦截
 new Handler(Looper.getMainLooper()).post(
        new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (true) {//循环套循环
                    try {
                        Looper.loop();//主线程的异常会从这里抛出
                    } catch (Throwable e) {
                    }
                }
            }
        });
       //所有线程异常拦截,
        sUncaughtExceptionHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();
       //由于主线程的异常都被我们catch住了,所以下面的代码拦截到的都是子线程的异常
        Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(new Thread.UncaughtExceptionHandler() {
            @Override
            public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {
            }
});

 很简单,通过Handler往主线程的queue中添加一个Runnable,当主线程执行到该Runnable时,会进入我们的while死循环,如果while内部是空的就会导致代码卡在这里,最终导致ANR,我们在while死循环中又调用了

Looper.loop()
,这就迫使主线程Looper持续loop(),又开始不断的读取queue中的Message并执行。这样就可以保证以后主线程的所有异常都会从我们手动调用的
Looper.loop()
处抛出,一旦抛出就会被try{}catch捕获,这样主线程就不会crash了。

问题1:代码中while的作用?

如果没有这个while的话那么主线程下次抛出异常时我们就又捕获不到了,这样APP就又crash了,所以我们要通过while(循环套循环的套路),让每次Crash发生后都可以再次进入消息循环。代码中的while(true)的作用仅限于每次主线程抛出异常后迫使主线程Looper持续loop(),再次进入消息循环。

问题2:为什么要通过new Handler.post方式?

如果不通过new Handler.post方式而不是直接在主线程中直接执行:


 while (true) { 
    try { 
        Looper.loop(); 
    } catch (Throwable e) {
    } 
 }

因为该方法是个死循环,若在主线程中会造成后面代码无法执行。比如在Activity的onCreate中执行时会导致while后面的代码得不到执行,activity的生命周期也就不能完整执行,通过Handler.post方式可以保证不影响该条消息中后面的逻辑。

 

三、未完待续


作者:艾阳丶


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