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怎么在html5中判断触摸事件的滑动方向

2023-06-09 21:29

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这期内容当中小编将会给大家带来有关怎么在html5中判断触摸事件的滑动方向,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。

TouchEvent

TouchEvent 是一类描述手指在触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的增加和减少,等等。每 个 Touch 对象代表一个触点; 每个触点都由其位置,大小,形状,压力大小,和目标 element 描述。 TouchList 对象代表多个触点的一个列表.

触摸事件的类型

为了区别触摸相关的状态改变,存在多种类型的触摸事件。可以通过检查触摸事件的 TouchEvent.type 属性来确定当前事件属于哪种类型

  1. touchstart:当用户在触摸平面上放置了一个触点时触发。

  2. touchend:当一个触点被用户从触摸平面上移除(当用户将一个手指离开触摸平面)时触发。

  3. touchmove:当用户在触摸平面上移动触点时触发。

  4. touchcancel:当触点由于某些原因被中断时触发。

判断滑动方向

基本原理就是记录开始滑动(touchStart)和结束滑动(touchEnd)的坐标位置,然后进行相对位置的计算。

touchStart:function(e){    startX = e.touches[0].pageX;    startY = e.touches[0].pageY;    e = e || window.event; },touchEnd:function(e){    const that = this;    endX = e.changedTouches[0].pageX;    endY = e.changedTouches[0].pageY;    that.upOrDown(startX,startY,endX,endY);},upOrDown:function (startX, startY, endX, endY) {    const that = this;    let direction = that.GetSlideDirection(startX, startY, endX, endY);    switch(direction) {      case 0:        console.log("没滑动");        break;      case 1:        console.log("向上");        break;      case 2:        console.log("向下");        break;      case 3:        console.log("向左");        break;      case 4:        console.log("向右");        break;      default:        break;    }  },//根据起点和终点返回方向 1:向上,2:向下,3:向左,4:向右,0:未滑动  GetSlideDirection:function (startX, startY, endX, endY) {    const that = this;    let dy = startY - endY;    let dx = endX - startX;    let result = 0;    //如果滑动距离太短    if(Math.abs(dx) < 2 && Math.abs(dy) < 2) {      return result;    }    let angle = that.GetSlideAngle(dx, dy);    if(angle >= -45 && angle < 45) {      result = 4;    }else if (angle >= 45 && angle < 135) {      result = 1;    }else if (angle >= -135 && angle < -45) {      result = 2;    }    else if ((angle >= 135 && angle <= 180) || (angle >= -180 && angle < -135)) {      result = 3;    }    return result;  },  //返回角度  GetSlideAngle:function (dx, dy) {    return Math.atan2(dy, dx) * 180 / Math.PI;  }

原生JS方法

除了H5新增的方法外,还可以用原生JS判断view的滑动方向,代码如下(可直接运行):

要注意的是chrome对document.body.scrollTop一直是0,需要改成document.documentElement.scrollTop

<!DOCTYPE html><html><head>  <meta charset="utf-8">  <title> 编程网(jb51.net)</title>  <style>    div {      border: 1px solid black;      width: 200px;      height: 100px;      overflow: scroll;    }  </style></head><body style="overflow: scroll"><h2>HEllo word</h2><h2>HEllo word</h2><h2>HEllo word</h2><h2>HEllo word</h2><h2>HEllo word</h2><h2>HEllo word</h2><h2>HEllo word</h2><h2>HEllo word</h2><h2>HEllo word</h2><h2>HEllo word</h2><h2>HEllo word</h2><h2>HEllo word</h2><h2>HEllo word</h2><h2>HEllo word</h2><h2>HEllo word</h2><h2>HEllo word</h2><h2>HEllo word</h2><h2>HEllo word</h2><h2>HEllo word</h2><h2>HEllo word</h2><h2>HEllo word</h2><h2>HEllo word</h2><h2>HEllo word</h2><h2>HEllo word</h2><h2>HEllo word</h2><h2>HEllo word</h2><h2>HEllo word</h2><h2>HEllo word</h2><h2>HEllo word</h2><h2>HEllo word</h2><h2>HEllo word</h2><h2>HEllo word</h2><h2>HEllo word</h2><h2>HEllo word</h2><h2>HEllo word</h2><h2>HEllo word</h2><h2>HEllo word</h2><h2>HEllo word</h2><h2>HEllo word</h2><h2>HEllo word</h2><h2>HEllo word</h2><h2>HEllo word</h2><h2>HEllo word</h2><h2>HEllo word</h2><h2>HEllo word</h2><h2>HEllo word</h2><script>  function scroll( fn ) {    var beforeScrollTop = document.documentElement.scrollTop,      fn = fn || function() {};    console.log('beforeScrollTop',beforeScrollTop);    window.addEventListener("scroll", function() {      var afterScrollTop = document.documentElement.scrollTop,        delta = afterScrollTop - beforeScrollTop;      console.log('beforeScrollTop',beforeScrollTop);      console.log('afterScrollTop',afterScrollTop);      if( delta === 0 ) return false;      fn( delta > 0 ? "down" : "up" );      beforeScrollTop = afterScrollTop;    }, false);  }  scroll(function(direction) { console.log(direction) });</script></body></html>

上述就是小编为大家分享的怎么在html5中判断触摸事件的滑动方向了,如果刚好有类似的疑惑,不妨参照上述分析进行理解。如果想知道更多相关知识,欢迎关注编程网行业资讯频道。

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