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js怎么实现电子时钟功能

2023-07-02 11:21

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这篇“js怎么实现电子时钟功能”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“js怎么实现电子时钟功能”文章吧。

先准备一个html元素,用来放置时钟。新建一个div元素,它的id命名为clock,如下所示:

<div id="clock" class="clock_con"></div><!--基础时钟元素-->

本实例电子时钟的格式设定为 (yyyy-MM-dd hh:mm:ss) ,用js来组合一个简单的时钟字符串放到clock元素中。

本实例把时钟功能封装到函数中,所以先创建一个creatClock函数,在creatClock中再来编写具体代码。

笔者建议在完成某一个前端功能时,应先分析功能的具体操作。再根据具体操作把实现功能的方法分成多个步骤,接下来一个步骤一个步骤去完成它。来看一下用js组合这样一串字符,需要哪些步骤:

1、调用date对象,获取计算机的本地时间

1 调用date对象
1.2 获取当前年份
1.3 获取当前月份,月份是从0开始计数,所以需要加1才是正确的月份
1.4 获取当前日期
1.5 获取当前小时
1.6 获取分钟
1.7 获取秒数

2、格式化获取到的时间数据

1 单数字前添加字符串0,用以符合时钟格式
2.2 组合时间数据为字符串

3、在clock元素中实时显示时间

1 获取clock元素
3.2 修改clock元素中的时间
3.3 使用定时器实时更新时间

具体代码如下:

function fnCreatClock(){  //声明时间相关变量  var dLocal,nYear,nMonth,nDate,nHours,nMinutes,nSeconds;  //1 获取计算机本地时间  function fnGetDate(){     //1.1 调用date对象    dLocal = new Date();    //1.2 获取当前年份    nYear = dLocal.getFullYear();     //1.3 获取当前月份,月份是从0开始计数,所以需要加1才是正确的月份    nMonth = dLocal.getMonth() + 1;     //1.4 获取当前日期    nDate = dLocal.getDate();     //1.5 获取当前小时    nHours = dLocal.getHours();     //1.6 获取分钟    nMinutes = dLocal.getMinutes();     //1.7 获取秒数    nSeconds = dLocal.getSeconds();   }  //2.1 封装一个函数,用于把单数字前添加字符串0,例如1改为01  function fnToDouble(num){      //声明一个返回结果    var sResult = '';     if(num<10){      //判断数字小于10则是单数字,需要在前面添加字符串0      sResult = '0' + num;    }else{      //数字为10以上转换为字符串      sResult = '' + num;    }    //返回格式化后的字符串    return sResult;   }  function fnFormatDate(){    //2.2 组合时间数据为字符串。本实例主要针对初学者,所以这里用的是最简单的格式化方式,即把所有数据用+号相连    return nYear + '-' + fnToDouble(nMonth) + '-' + fnToDouble(nDate) +           ' ' + fnToDouble(nHours) + ':' + fnToDouble(nMinutes) + ':' + fnToDouble(nSeconds);  }  //3.1 获取clock元素  var eClock = document.getElementById('clock');   //获取时间   fnGetDate();  //3.2 修改clock元素中的时间  eClock.innerHTML = fnFormatDate();   //使用定时器实时更新时间  setInterval(function(){     //3.3 每秒更新时间    fnGetDate();      //3.3 修改clock元素中的时间    eClock.innerHTML = fnFormatDate();   },1000); }fnCreatClock();

此时的效果如图所示:

js怎么实现电子时钟功能

现在做出来的时钟看起来感觉有点简陋,也可以尝试把数字换成图片,这样所呈现效果就会好很多。这里暂时忽略日期部分,只为时间部分添加图片效果,还是先看一下需要哪些html元素,代码如下:

<div id="imgClock" class="clock_container"><!--图片时钟元素-->  <div id="imgHours" class="img_box">    <span class="img_0"></span>    <span class="img_0"></span>  </div>  <div class="img_point"></div>  <div id="imgMinutes" class="img_box">    <span class="img_0"></span>    <span class="img_0"></span>  </div>  <div class="img_point"></div>  <div id="imgSeconds" class="img_box">    <span class="img_0"></span>    <span class="img_0"></span>  </div></div>

还需要准备0-9共10张图片,可以在我随教程上传的资源中下载或自己制作。css代码可以自己根据需要编写,也可以复制以下代码使用:

.clock_container{    margin-top:60px;    font-size:0;    text-align:center;  }  .clock_container div{    display:inline-block;  }  .clock_container .img_box span{    display:inline-block;    width:80px;    height:100px;    margin:0 2px;    border-radius:8px;    background-color:#77a6b6;  }  .clock_container .img_0{    background:url(img/img_0.png) no-repeat;  }  .clock_container .img_1{    background:url(img/img_1.png) no-repeat;  }  .clock_container .img_2{    background:url(img/img_2.png) no-repeat;  }  .clock_container .img_3{    background:url(img/img_3.png) no-repeat;  }  .clock_container .img_4{    background:url(img/img_4.png) no-repeat;  }  .clock_container .img_5{    background:url(img/img_5.png) no-repeat;  }  .clock_container .img_6{    background:url(img/img_6.png) no-repeat;  }  .clock_container .img_7{    background:url(img/img_7.png) no-repeat;  }  .clock_container .img_8{    background:url(img/img_8.png) no-repeat;  }  .clock_container .img_9{    background:url(img/img_9.png) no-repeat;  }  .clock_container .img_point{    width:60px;    height:100px;    background:url(img/img_point.png) no-repeat center;  }

按照惯例,完成功能前先整理步骤。这里再多添加一个步骤,在imgClock元素中来完成图片美化后的时钟效果,步骤如下:

4、在imgClock元素中,用图片作为背景实时修改时间

1 分别获取时(imgHours)、分(imgMinutes)、秒(imgSeconds)元素
4.2 根据时间修改时、分、秒元素的class,用来改变背景样式
4.3 使用定时器更新元素背景

修改后的代码如下:

function fnCreatClock(){  //声明时间相关变量  var dLocal,nYear,nMonth,nDate,nHours,nMinutes,nSeconds;  //1 获取计算机本地时间  function fnGetDate(){     //1.1 调用date对象    dLocal = new Date();    //1.2 获取当前年份    nYear = dLocal.getFullYear();     //1.3 获取当前月份,月份是从0开始计数,所以需要加1才是正确的月份    nMonth = dLocal.getMonth() + 1;     //1.4 获取当前日期    nDate = dLocal.getDate();     //1.5 获取当前小时    nHours = dLocal.getHours();     //1.6 获取分钟    nMinutes = dLocal.getMinutes();     //1.7 获取秒数    nSeconds = dLocal.getSeconds();   }  //2.1 封装一个函数,用于把单数字前添加字符串0,例如1改为01  function fnToDouble(num){      //声明一个返回结果    var sResult = '';     if(num<10){      //判断数字小于10则是单数字,需要在前面添加字符串0      sResult = '0' + num;    }else{      //数字为10以上转换为字符串      sResult = '' + num;    }    //返回格式化后的字符串    return sResult;   }    //获取时间   fnGetDate();    //4.1 获取图片背景的小时元素  var eImgHours = document.getElementById('imgHours');  //获取小时的第一个元素  var eHours1 = eImgHours.getElementsByTagName('span')[0];   //获取小时的第二个元素   var eHours2 = eImgHours.getElementsByTagName('span')[1];    //4.1 获取图片背景的分钟元素  var eImgMinutes = document.getElementById('imgMinutes');  //获取分钟的第一个元素  var eMinutes1 = eImgMinutes.getElementsByTagName('span')[0];   //获取分钟的第二个元素   var eMinutes2 = eImgMinutes.getElementsByTagName('span')[1];    //4.1 获取图片背景的秒元素  var eImgSeconds = document.getElementById('imgSeconds');    //获取秒的第一个元素  var eSeconds1 = eImgSeconds.getElementsByTagName('span')[0];  //获取秒的第二个元素    var eSeconds2 = eImgSeconds.getElementsByTagName('span')[1];    // 4.2 根据时间修改时、分、秒元素的class,用来改变背景样式  function fnChangeImgBg(){     eHours1.className = 'img_' + fnGetImgNum(nHours,0);    eHours2.className = 'img_' + fnGetImgNum(nHours,1);    eMinutes1.className = 'img_' + fnGetImgNum(nMinutes,0);    eMinutes2.className = 'img_' + fnGetImgNum(nMinutes,1);    eSeconds1.className = 'img_' + fnGetImgNum(nSeconds,0);    eSeconds2.className = 'img_' + fnGetImgNum(nSeconds,1);  }  //此函数用来计算根据当前时间的数字  function fnGetImgNum(num,bit){     //声明一个返回结果    var nResult = 0;    //判断是个位还是十位,0代表十位,1代表个位      if(bit===0){        //使用Math.floor可以向下取整,即不管是0.1还是0.9,都是取整数0。此方法用来获取时间的十位      nResult = Math.floor(num/10);    }else{      //通过fnToDouble函数把时间格式化双字符串,再取后面一个字符获取个位,前面的+号用于转换为数字      nResult = +fnToDouble(num).slice(1);    }    return nResult;  }  fnChangeImgBg();  //使用定时器实时更新时间  setInterval(function(){     //3.3 每秒更新时间    fnGetDate();      fnChangeImgBg();  //4.3 使用定时器更新元素背景  },1000); }fnCreatClock();

此时的效果比单独的文字还是会增色不少,如图所示:

js怎么实现电子时钟功能

我想要求效果再漂亮一点,让图片不是很突兀的改变,而是有一个滚动的动画。要实现这样的效果,图片需要改成一张0-9的竖形排列图,也可以从我随教程的资源中下载。通过修改元素背景图片的位置,即可产生滚动的动画效果。

此效果需要的html元素如下所示:

<div id="animationClock" class="clock_container"><!--动画时钟元素-->  <div id="animationHours" class="animation_box">    <span></span>    <span></span>  </div>  <div class="img_point"></div>  <div id="animationMinutes" class="animation_box">    <span></span>    <span></span>  </div>  <div class="img_point"></div>  <div id="animationSeconds" class="animation_box">    <span></span>    <span></span>  </div></div>

在css里面给每一个元素加上同一个背景图片,需要加上transition过渡样式用来产生动画效果,如下所示:

.clock_container .animation_box span{  display:inline-block;  width:80px;  height:100px;  margin:0 2px;  border-radius:8px;  background-color:#77a6b6;  background-image:url(img/img_all.png);  background-repeat:no-repeat;  transition:.2s;}

再随着时间改变给每一个时间元素修改背景图片的位置,即修改background-repeat-y的样式即可。按照惯例,还是先列步骤:

5、在animationClock元素中,滚动动画显示时钟的实时变化

1 分别获取时(imgHours)、分(imgMinutes)、秒(imgSeconds)元素
5.2 根据时间修改时、分、秒元素的背景图片位置
5.3 使用定时器更新元素背景图片位置

修改后的代码如下:

function fnCreatClock(){  //声明时间相关变量  var dLocal,nYear,nMonth,nDate,nHours,nMinutes,nSeconds;  //1 获取计算机本地时间  function fnGetDate(){     //1.1 调用date对象    dLocal = new Date();    //1.2 获取当前年份    nYear = dLocal.getFullYear();     //1.3 获取当前月份,月份是从0开始计数,所以需要加1才是正确的月份    nMonth = dLocal.getMonth() + 1;     //1.4 获取当前日期    nDate = dLocal.getDate();     //1.5 获取当前小时    nHours = dLocal.getHours();     //1.6 获取分钟    nMinutes = dLocal.getMinutes();     //1.7 获取秒数    nSeconds = dLocal.getSeconds();   }  //2.1 封装一个函数,用于把单数字前添加字符串0,例如1改为01  function fnToDouble(num){      //声明一个返回结果    var sResult = '';     if(num<10){      //判断数字小于10则是单数字,需要在前面添加字符串0      sResult = '0' + num;    }else{      //数字为10以上转换为字符串      sResult = '' + num;    }    //返回格式化后的字符串    return sResult;   }   //获取时间   fnGetDate();    //此函数用来计算根据当前时间的数字  function fnGetImgNum(num,bit){     //声明一个返回结果    var nResult = 0;    //判断是个位还是十位,0代表十位,1代表个位      if(bit===0){        //使用Math.floor可以向下取整,即不管是0.1还是0.9,都是取整数0。此方法用来获取时间的十位      nResult = Math.floor(num/10);    }else{      //通过fnToDouble函数把时间格式化双字符串,再取后面一个字符获取个位,前面的+号用于转换为数字      nResult = +fnToDouble(num).slice(1);    }    return nResult;  }  //5.1 获取动画时钟的小时元素  var eAnimationHours = document.getElementById('animationHours');    //获取小时的第一个元素  var eHours3 = eAnimationHours.getElementsByTagName('span')[0];  //获取小时的第二个元素    var eHours4 = eAnimationHours.getElementsByTagName('span')[1];    //5.1 获取动画时钟的分钟元素  var eAnimationMinutes = document.getElementById('animationMinutes');  //获取分钟的第一个元素    var eMinutes3 = eAnimationMinutes.getElementsByTagName('span')[0];  //获取分钟的第二个元素    var eMinutes4 = eAnimationMinutes.getElementsByTagName('span')[1];    //5.1 获取动画时钟的秒元素  var eAnimationSeconds = document.getElementById('animationSeconds');  //获取秒的第一个元素    var eSeconds3 = eAnimationSeconds.getElementsByTagName('span')[0];  //获取秒的第二个元素    var eSeconds4 = eAnimationSeconds.getElementsByTagName('span')[1];    // 5.2 根据时间修改时、分、秒元素的背景图片位置  function fnAnimationBg(){    eHours3.style.backgroundPositionY = -fnGetImgNum(nHours,0) * 100 + 'px';    eHours4.style.backgroundPositionY = -fnGetImgNum(nHours,1) * 100 + 'px';    eMinutes3.style.backgroundPositionY = -fnGetImgNum(nMinutes,0) * 100 + 'px';    eMinutes4.style.backgroundPositionY = -fnGetImgNum(nMinutes,1) * 100 + 'px';    eSeconds3.style.backgroundPositionY = -fnGetImgNum(nSeconds,0) * 100 + 'px';    eSeconds4.style.backgroundPositionY = -fnGetImgNum(nSeconds,1) * 100 + 'px';  }  fnAnimationBg();  //使用定时器实时更新时间  setInterval(function(){     //3.3 每秒更新时间    fnGetDate();      //5.3 使用定时器更新元素背景图片位置    fnAnimationBg();  },1000); }fnCreatClock();

以上就是关于“js怎么实现电子时钟功能”这篇文章的内容,相信大家都有了一定的了解,希望小编分享的内容对大家有帮助,若想了解更多相关的知识内容,请关注编程网行业资讯频道。

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