这篇文章主要讲解了“Android的shape属性和子属性如何使用”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“Android的shape属性和子属性如何使用”吧!
shape属性详解
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:innerRadius="30dp" android:innerRadiusRatio="2" android:shape="ring" android:thickness="2dp" android:thicknessRatio="3" android:useLevel="false"></shape>
android:shape="line" shape的形状,默认为矩形,可以设置为矩形(rectangle)、椭圆形(oval)、线性形状(line)、环形(ring)
android:innerRadius 尺寸,内环的半径,仅是ring环形可用。
android:innerRadiusRatio 浮点型,以环的宽度比率来表示内环的半径,比如环的宽度为50,比例为2.5,那么内环半径为20
android:thickness 尺寸,环的厚度
android:thicknessRatio 浮点型,以环的宽度比率来表示环的厚度,和innerRadiusRatio相似
android:useLevel boolean值,有时必须要加上她才有效果,写上就有效果了
子属性详解
<corners //定义圆角 android:radius="10dp" //全部的圆角半径,例:10dp android:topLeftRadius="10dp" //左上角的圆角半径,例:10dp android:topRightRadius="10dp" //右上角的圆角半径,例:10dp android:bottomLeftRadius="10dp" //左下角的圆角半径,例:10dp android:bottomRightRadius="10dp" /> //右下角的圆角半径,例:10dp <solid android:color="#ffff00" /> //只有一个color,设置填充颜色即可。 <gradient android:type="linear" //共有3中渐变类型,线性渐变(默认linear)/放射渐变(radial)/扫描式渐变(sweep) android:angle="0" //渐变角度,必须为45的倍数,0为从左到右,90为从上到下 ,仅在线性渐变生效 android:centerX="0.2" //渐变中心X的相当位置,范围为0~1,多应用于放射渐变 android:centerY="0.1" //渐变中心Y的相当位置,范围为0~1,多应用于放射渐变 android:startColor="#ff0000" //渐变开始点的颜色 android:centerColor="#ffff00" //渐变中间点的颜色,在开始与结束点之间 android:endColor="#00ff00" //渐变结束点的颜色 android:gradientRadius="10" //渐变的半径,只有当渐变类型为radial时才能使用 android:useLevel="false" /> //属性通常不使用。该属性用于指定是否将该shape当成一个LevelListDrawable来使用,默认值为false。<stroke android:width="dimension" //表示描边的宽度 android:color="#00ff00" //表示描边的颜色,例绿色 android:dashWidth="8dp" //虚线的宽度,值为0时便是实线,例8dp宽 android:dashGap="1dp" /> //虚线的间隔,例间隔1dp
感谢各位的阅读,以上就是“Android的shape属性和子属性如何使用”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对Android的shape属性和子属性如何使用这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是编程网,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!