作为一个长期从事Java开发的人员,我痴迷于null检查和处理null值。在golang中,故事有些不同。在这篇文章中,我将尝试描述在golang中如何使用nil
和零值
。
非空和空类型
在go中类型可以是空或非空。 非空类型永远不能为nil,并且永远不会使您导致 nil-panic
(等效于Java的nullpointerexception) 尽管不像java(或其他具有空类型的语言)中那么多,但在处理空类型时,我们仍须谨慎一点。
非空基本类型
在go中,基本类型不可为空。像这样的声明
var a int = nil
无法编译,因为int
永远不能为nil. 未分配的int
类型的默认值为0.
运行语句
var a int // int类型的默认值不能为nil
fmt.Println(a) // 0
将输出int
的默认值 “0
”. 我们将此称为类型的零值.
同int
默认为0一样, 以下是其他默认值为零值的基础类型:
Types | Zero value |
---|---|
int, int8, int16, int32, int64 | 0 |
uint, uint8, uint16, uint32, uint64 | 0 |
uintptr | 0 |
float32, float64 | 0.0 |
byte | 0 |
rune | 0 |
string | "” (empty string) |
complex64, complex128 | (0,0i) |
arrays of non-nillable types | array of zero-values |
arrays of nillable types | array of nil-values |
Non-nillable structs
组合的struct
类型也是不可空的,并且struct的默认值将包含其所有字段的默认值。
设定一个 Person 结构体的代码,
type Person struct {
Name string
Age int
}
var p Person // person 类型的默认 0 值
fmt.Printf("[%#v]\n", p)
当你在 main 方法里运行这段代码的时候,将会打印出 [main.Person{Name:"", Age:0}]
你可以在 Go Playground 上运行这段代码进行测试。
nillable 类型
还有一种更高级到 nillable 类型,如果对应的类型未初始化,将会报错,触发 panic 。
这些可以为 nillabel 类型的 函数,通道,切片,map,接口以及指针.
但是,nil-slice 和nil-maps 仍然可以使用,在我们开始使用它们之前不必进行初始化。
nil-maps
如果 map 的值为 nil,map 将始终返回值的零值,与返回不存在 map 中的 Key 的结果一样。代码
var p map[int]string // nil map
fmt.Printf(" %#v length %d \n", p[99], len(p))
让我们来打印下 "" length 0
, 我们可以获得键为99的字符串string
的值为零.
将值分配给 nil-map, 会引起死机状况的出现:
var p map[string]int // nil map
p["nils"] = 19 // panic: 对nil-map中的条目赋值
nil-slices
在外部引用切片 will 将导致死机,但是 len()
和 cap()
的操作不会导致死机出现. 他们只返回 0
, 因为对于未初始化的切片,其容量和长度都为零. 所以他们可以在nil-slice上成功调用append. 示例代码如下:
var p []string // nil slice
fmt.Printf("uninitialized -> %d, %d\n", len(p), cap(p))
p1 := append(p, "nils") // 从P创建一个新的切片p1
fmt.Printf("after append -> %d, %d %#v\n", len(p1), cap(p1), p1)
会打印:
uninitialized -> 0, 0
after append -> 1, 1 []string{"nils"}
在 Go Playground 上试验。
可为 nil 值的指针、函数和接口类型会引起 panic
Pointers and interface-types are however nillable. Whenever dealing with these types, we have to consider if they are nil or not to avoid panics. These code-snippets for instance, will cause a panic:
指针和接口类型是可为 nil 值的。每当处理这些类型时,我们都必须考虑它们是否为零,以免出现 Panic。例如,这些代码片段将引起 Panic:
var p *int // 指向 int 的指针
*p++ // panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
// p是无内容的地址,因此为nil
和
var p error // 类型 error 的 nil 值
error.Error() // panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
和
var f func(string) // nil 函数
f("oh oh") // panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
nil channel 永远阻塞
尝试从 nil 通道读取或写入 nil 通道将永远受阻。关闭nil通道会引起 Panic 。
总结
nil
在go中有很好的定义。知道什么可以是 nil 以及如何处理不同类型的 nil 值可以增加您对发生的事情的理解,并且可以帮助您编写更好的 go 代码。
原文地址:https://nilsmagnus.github.io/post/nillability-in-go/
译文地址:https://learnku.com/go/t/46496
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