LinkedBlockingDeque介绍
LinkedBlockingDeque是双向链表实现的双向并发阻塞队列。该阻塞队列同时支持FIFO和FILO两种操作方式,即可以从队列的头和尾同时操作(插入/删除);并且,该阻塞队列是支持线程安全。
此外,LinkedBlockingDeque还是可选容量的(防止过度膨胀),即可以指定队列的容量。如果不指定,默认容量大小等于Integer.MAX_VALUE。
LinkedBlockingDeque原理和数据结构
LinkedBlockingDeque的数据结构,如下图所示:
说明:
LinkedBlockingDeque继承于AbstractQueue,它本质上是一个支持FIFO和FILO的双向的队列。
LinkedBlockingDeque实现了BlockingDeque接口,它支持多线程并发。当多线程竞争同一个资源时,某线程获取到该资源之后,其它线程需要阻塞等待。
LinkedBlockingDeque是通过双向链表实现的。
1 first是双向链表的表头。
3.2 last是双向链表的表尾。
3.3 count是LinkedBlockingDeque的实际大小,即双向链表中当前节点个数。
3.4 capacity是LinkedBlockingDeque的容量,它是在创建LinkedBlockingDeque时指定的。
3.5 lock是控制对LinkedBlockingDeque的互斥锁,当多个线程竞争同时访问LinkedBlockingDeque时,某线程获取到了互斥锁lock,其它线程则需要阻塞等待,直到该线程释放lock,其它线程才有机会获取lock从而获取cpu执行权。
3.6 notEmpty和notFull分别是“非空条件”和“未满条件”。通过它们能够更加细腻进行并发控制。
LinkedBlockingDeque函数列表
// 创建一个容量为 Integer.MAX_VALUE 的 LinkedBlockingDeque。LinkedBlockingDeque()// 创建一个容量为 Integer.MAX_VALUE 的 LinkedBlockingDeque,最初包含给定 collection 的元素,以该 collection 迭代器的遍历顺序添加。LinkedBlockingDeque(Collection<? extends E> c)// 创建一个具有给定(固定)容量的 LinkedBlockingDeque。LinkedBlockingDeque(int capacity)// 在不违反容量限制的情况下,将指定的元素插入此双端队列的末尾。boolean add(E e)// 如果立即可行且不违反容量限制,则将指定的元素插入此双端队列的开头;如果当前没有空间可用,则抛出 IllegalStateException。void addFirst(E e)// 如果立即可行且不违反容量限制,则将指定的元素插入此双端队列的末尾;如果当前没有空间可用,则抛出 IllegalStateException。void addLast(E e)// 以原子方式 (atomically) 从此双端队列移除所有元素。void clear()// 如果此双端队列包含指定的元素,则返回 true。boolean contains(Object o)// 返回在此双端队列的元素上以逆向连续顺序进行迭代的迭代器。Iterator<E> descendingIterator()// 移除此队列中所有可用的元素,并将它们添加到给定 collection 中。int drainTo(Collection<? super E> c)// 最多从此队列中移除给定数量的可用元素,并将这些元素添加到给定 collection 中。int drainTo(Collection<? super E> c, int maxElements)// 获取但不移除此双端队列表示的队列的头部。E element()// 获取,但不移除此双端队列的第一个元素。E getFirst()// 获取,但不移除此双端队列的最后一个元素。E getLast()// 返回在此双端队列元素上以恰当顺序进行迭代的迭代器。Iterator<E> iterator()// 如果立即可行且不违反容量限制,则将指定的元素插入此双端队列表示的队列中(即此双端队列的尾部),并在成功时返回 true;如果当前没有空间可用,则返回 false。boolean offer(E e)// 将指定的元素插入此双端队列表示的队列中(即此双端队列的尾部),必要时将在指定的等待时间内一直等待可用空间。boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)// 如果立即可行且不违反容量限制,则将指定的元素插入此双端队列的开头,并在成功时返回 true;如果当前没有空间可用,则返回 false。boolean offerFirst(E e)// 将指定的元素插入此双端队列的开头,必要时将在指定的等待时间内等待可用空间。boolean offerFirst(E e, long timeout, TimeUnit unit)// 如果立即可行且不违反容量限制,则将指定的元素插入此双端队列的末尾,并在成功时返回 true;如果当前没有空间可用,则返回 false。boolean offerLast(E e)// 将指定的元素插入此双端队列的末尾,必要时将在指定的等待时间内等待可用空间。boolean offerLast(E e, long timeout, TimeUnit unit)// 获取但不移除此双端队列表示的队列的头部(即此双端队列的第一个元素);如果此双端队列为空,则返回 null。E peek()// 获取,但不移除此双端队列的第一个元素;如果此双端队列为空,则返回 null。E peekFirst()// 获取,但不移除此双端队列的最后一个元素;如果此双端队列为空,则返回 null。E peekLast()// 获取并移除此双端队列表示的队列的头部(即此双端队列的第一个元素);如果此双端队列为空,则返回 null。E poll()// 获取并移除此双端队列表示的队列的头部(即此双端队列的第一个元素),如有必要将在指定的等待时间内等待可用元素。E poll(long timeout, TimeUnit unit)// 获取并移除此双端队列的第一个元素;如果此双端队列为空,则返回 null。E pollFirst()// 获取并移除此双端队列的第一个元素,必要时将在指定的等待时间等待可用元素。E pollFirst(long timeout, TimeUnit unit)// 获取并移除此双端队列的最后一个元素;如果此双端队列为空,则返回 null。E pollLast()// 获取并移除此双端队列的最后一个元素,必要时将在指定的等待时间内等待可用元素。E pollLast(long timeout, TimeUnit unit)// 从此双端队列所表示的堆栈中弹出一个元素。E pop()// 将元素推入此双端队列表示的栈。void push(E e)// 将指定的元素插入此双端队列表示的队列中(即此双端队列的尾部),必要时将一直等待可用空间。void put(E e)// 将指定的元素插入此双端队列的开头,必要时将一直等待可用空间。void putFirst(E e)// 将指定的元素插入此双端队列的末尾,必要时将一直等待可用空间。void putLast(E e)// 返回理想情况下(没有内存和资源约束)此双端队列可不受阻塞地接受的额外元素数。int remainingCapacity()// 获取并移除此双端队列表示的队列的头部。E remove()// 从此双端队列移除第一次出现的指定元素。boolean remove(Object o)// 获取并移除此双端队列第一个元素。E removeFirst()// 从此双端队列移除第一次出现的指定元素。boolean removeFirstOccurrence(Object o)// 获取并移除此双端队列的最后一个元素。E removeLast()// 从此双端队列移除最后一次出现的指定元素。boolean removeLastOccurrence(Object o)// 返回此双端队列中的元素数。int size()// 获取并移除此双端队列表示的队列的头部(即此双端队列的第一个元素),必要时将一直等待可用元素。E take()// 获取并移除此双端队列的第一个元素,必要时将一直等待可用元素。E takeFirst()// 获取并移除此双端队列的最后一个元素,必要时将一直等待可用元素。E takeLast()// 返回以恰当顺序(从第一个元素到最后一个元素)包含此双端队列所有元素的数组。Object[] toArray()// 返回以恰当顺序包含此双端队列所有元素的数组;返回数组的运行时类型是指定数组的运行时类型。<T> T[] toArray(T[] a)// 返回此 collection 的字符串表示形式。String toString()
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