从现在开始,我们要努力学习啦!今天我给大家带来《TCP服务器在客户端重新连接时,内存持续增长》,感兴趣的朋友请继续看下去吧!下文中的内容我们主要会涉及到等等知识点,如果在阅读本文过程中有遇到不清楚的地方,欢迎留言呀!我们一起讨论,一起学习!
问题内容我是 go 新手,我正在尝试构建一个简单的 tcp 服务器。我在下面附上了我的代码。每当客户端断开连接时,它就会被添加到 server.deadconns 中。
如果我使用一个简单的客户端并不断连接和断开到 tcp 服务器(下面的代码),我的 golang 应用程序的内存使用量就会不断增加。如果我停止连接并重新连接客户端并等待,内存使用量将慢慢开始下降。它需要很长时间才能下降,但它会下降。
当我在 azure 上运行 tcp 服务器时,我注意到了这个问题,并且虚拟机上的内存使用量一直在上升,直到机器崩溃。我检查了日志,发现有一些客户端一直保持连接和断开连接。然后我在自己的机器上本地尝试,发现发生了同样的事情。
//NewTCPServer Creates the TCP Server
func NewTCPServer(port string, logger *logrus.Logger) *TCPServer {
server := new(TCPServer)
server.socketAPI = socketapi.NewSocketAPI(logger)
newConns := make(chan net.Conn, 128)
server.deadConns = make(chan net.Conn, 128)
server.sessions = make(map[net.Conn]*types.ClientSession)
fmt.Println(time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05.000000") + ": Listening to: " + port)
listener, err := net.Listen("tcp", ":"+port)
if err != nil {
panic(err)
}
go func() {
for {
conn, err := listener.Accept()
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05.000000") + ": Connected: " + conn.RemoteAddr().String())
newConns <- conn
}
}()
go func(server *TCPServer) {
for {
select {
case conn := <-newConns:
session := new(types.ClientSession)
tcp := createTCPSocket(&conn, server)
session.Socket = tcp
server.sessions[conn] = session
case deadConn := <-server.deadConns:
sess, ok := server.sessions[deadConn]
if ok {
fmt.Println(time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05.000000") + ": Found session")
if server.socketAPI.StopSubscriptionOnClose(sess) {
delete(server.sessions, deadConn)
}
}
fmt.Println(time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05.000000") + ": Delete session!")
_ = deadConn.Close()
sess.Socket = nil
sess = nil
}
}
}(server)
return server
}
解决方案
我刚刚发现了错误。我没有关闭 TCP 服务器代码中的通道。
终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《TCP服务器在客户端重新连接时,内存持续增长》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~编程网公众号也会发布Golang相关知识,快来关注吧!