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ThreadLocal工作原理及用法是什么

2023-06-22 05:04

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今天就跟大家聊聊有关ThreadLocal工作原理及用法是什么,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。

ThreadLocal是什么

ThreadLocal是线程Thread中属性threadLocals即ThreadLocal.ThreadLocalMap的管理者,ThreadLocal用于给每个线程操作自己线程的本地变量,通过线程私有从而保证线程安全性。

ThreadLocal原理

get()方法来说,线程的本地变量是存放在线程实例的属性ThreadLocalMap上的,ThreadLocalMap本质上就是一个HashMap,ThreadLocal只是一个管理者,当我们的线程需要拿到自己的本地变量时,我们直接调用ThreadLocal去get本地变量即可。
因为get()方法底层会先获取到当前线程,然后通过当前线程拿到他的属性值ThreadLocalMap,如果ThreadLocalMap为空,则会调用ThreadLocal的初始化方法拿到初始值返回,如果不为空,则会拿该ThreadLocal作为key去获取该线程下的ThreadLocalMap里对应的value值。

ThreadLocal内存泄漏问题

线程的属性值ThreadLocalMap中使用的 key 为 ThreadLocal 的弱引用,而value是强引用。所以,如果ThreadLocal没有被外部强引用的情况下,在垃圾回收的时候,key 会被清理掉,而value 不会被清理掉。这样的话,ThreadLocalMap 中就会出现 key 为 null 的 Entry。假如我们不做任何措施的话,value 永远无法被 GC 回收,这个时候就可能会产生内存泄露。
因此针对这种情况,我们有两种原则:

关于InheritableThreadLocal

InheritableThreadLocal类是ThreadLocal类的子类。ThreadLocal中每个线程拥有它自己的值,与ThreadLocal不同的是,InheritableThreadLocal允许一个线程以及该线程创建的所有子线程都可以访问它保存的值。

代码示例

ThreadLocal使用

public class ThreadLocalTest {    //第一种初始化方式        private static final ThreadLocal<String> threadLocalStr = ThreadLocal.withInitial(() -> "fresh");    private static AtomicInteger intGen = new AtomicInteger(0);    //第二种初始化方式    private static final ThreadLocal<Integer> threadLocalInt = new ThreadLocal<Integer>() {        @Override        public Integer initialValue() {            return intGen.incrementAndGet();        }    };    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {        ArrayList<Thread> threads = new ArrayList<>();        for (int i = 0; i < 2; i++) {            Thread t = new Thread(() -> {                try {                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "   " + threadLocalInt.get());                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "   " + threadLocalStr.get());                    TimeUnit.SECONDS.sleep(5);                    threadLocalStr.set("bojack horseman" + threadLocalInt.get());                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "   " + threadLocalInt.get());                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "   " + threadLocalStr.get());                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                } finally {                    threadLocalInt.remove();                    threadLocalStr.remove();                }            });            t.start();            threads.add(t);        }        TimeUnit.SECONDS.sleep(2);        System.out.println(threads);        System.out.println(threadLocalStr);        System.out.println(threadLocalInt);    }    }

InheritableThreadLocal使用

public class InheritableThreadLocalTest {    //第一种初始化方式    private static final InheritableThreadLocal<String> threadLocalStr = new InheritableThreadLocal<String>() {        @Override        public String initialValue() {            return "fresh";        }    };    private static AtomicInteger intGen = new AtomicInteger(0);    //第二种初始化方式    private static final ThreadLocal<Integer> threadLocalInt = new ThreadLocal<Integer>() {        @Override        public Integer initialValue() {            return intGen.incrementAndGet();        }    };    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {        //如果是InheritableThreadLocal,则父线程创建的所有子线程都会复制一份父线程的线程变量,而不是去初始化一份线程变量        threadLocalStr.set("main");        ArrayList<Thread> threads = new ArrayList<>();        for (int i = 0; i < 2; i++) {            Thread t = new Thread(() -> {                try {                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "   " + threadLocalInt.get());                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "   " + threadLocalStr.get());                    TimeUnit.SECONDS.sleep(5);                    //子线程可以自由地改变自己的本地变量                    threadLocalStr.set("bojack horseman" + threadLocalInt.get());                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "   " + threadLocalInt.get());                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "   " + threadLocalStr.get());                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                } finally {                    threadLocalInt.remove();                    threadLocalStr.remove();                }            });            t.start();            threads.add(t);        }        TimeUnit.SECONDS.sleep(2);        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "   " + threadLocalStr.get());    }    }

看完上述内容,你们对ThreadLocal工作原理及用法是什么有进一步的了解吗?如果还想了解更多知识或者相关内容,请关注编程网行业资讯频道,感谢大家的支持。

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