AOP
全称“Aspect Oriented Programming”,面向切面编程,由于面向对象的思想要求高内聚,低耦合的风格,使模块代码间的可见性变差,对于埋点,日志输出等需求,就会变的十分复杂,如果手动编写代码,入侵性很大,不利于扩展,AOP应运而生。
AspectJ
AspectJ实际上是对AOP编程的实践,目前还有很多的AOP实现,如ASMDex,但笔者选用的是AspectJ。
使用场景
当我们需要在某个方法运行前和运行后做一些处理时,便可使用AOP技术。具体有:
- 统计埋点
- 日志打印/打点
- 数据校验
- 行为拦截
- 性能监控
- 动态权限控制
AOP(aspect-oriented programming),指的是面向切面编程。而AspectJ是实现AOP的其中一款框架,内部通过处理字节码实现代码注入。
AspectJ从2001年发展至今,已经非常成熟稳定,同时使用简单是它的一大优点。至于它的使用场景,可以看本文中的一些小例子,获取能给你启发。
1.集成AspectJ
使用插件gradle-android-aspectj-plugin
这种方式接入简单。但是此插件截止目前已经一年多没有维护了,考虑到AGP的兼容性,害怕以后无法使用。这里就不推荐了。(这里存在特殊情况,文章后面会提到。)
常规的Gradle 配置方式
这种方法相对配置会多一些,但相对可控。
首先在项目根目录的build.gradle中添加:
classpath "com.android.tools.build:gradle:4.2.1"
classpath 'org.aspectj:aspectjtools:1.9.6'
然后在app的build.gradle中添加:
dependencies {
...
implementation 'org.aspectj:aspectjrt:1.9.6'
}
import org.aspectj.bridge.IMessage
import org.aspectj.bridge.MessageHandler
import org.aspectj.tools.ajc.Main
final def log = project.logger
final def variants = project.android.applicationVariants
variants.all { variant ->
// 注意这里控制debug下生效,可以自行控制是否生效
if (!variant.buildType.isDebuggable()) {
log.debug("Skipping non-debuggable build type '${variant.buildType.name}'.")
return
}
JavaCompile javaCompile = variant.javaCompileProvider.get()
javaCompile.doLast {
String[] args = ["-showWeaveInfo",
"-1.8",
"-inpath", javaCompile.destinationDir.toString(),
"-aspectpath", javaCompile.classpath.asPath,
"-d", javaCompile.destinationDir.toString(),
"-classpath", javaCompile.classpath.asPath,
"-bootclasspath", project.android.bootClasspath.join(File.pathSeparator)]
log.debug "ajc args: " + Arrays.toString(args)
MessageHandler handler = new MessageHandler(true)
new Main().run(args, handler)
for (IMessage message : handler.getMessages(null, true)) {
switch (message.getKind()) {
case IMessage.ABORT:
case IMessage.ERROR:
case IMessage.FAIL:
log.error message.message, message.thrown
break
case IMessage.WARNING:
log.warn message.message, message.thrown
break
case IMessage.INFO:
log.info message.message, message.thrown
break
case IMessage.DEBUG:
log.debug message.message, message.thrown
break
}
}
}
}
在 module 使用的话一样需要添加配置代码(略有不同):
dependencies {
...
implementation 'org.aspectj:aspectjrt:1.9.6'
}
import org.aspectj.bridge.IMessage
import org.aspectj.bridge.MessageHandler
import org.aspectj.tools.ajc.Main
final def log = project.logger
android.libraryVariants.all{ variant ->
if (!variant.buildType.isDebuggable()) {
log.debug("Skipping non-debuggable build type '${variant.buildType.name}'.")
return
}
JavaCompile javaCompile = variant.javaCompileProvider.get()
javaCompile.doLast {
String[] args = ["-showWeaveInfo",
"-1.8",
"-inpath", javaCompile.destinationDir.toString(),
"-aspectpath", javaCompile.classpath.asPath,
"-d", javaCompile.destinationDir.toString(),
"-classpath", javaCompile.classpath.asPath,
"-bootclasspath", project.android.bootClasspath.join(File.pathSeparator)]
log.debug "ajc args: " + Arrays.toString(args)
MessageHandler handler = new MessageHandler(true)
new Main().run(args, handler)
for (IMessage message : handler.getMessages(null, true)) {
switch (message.getKind()) {
case IMessage.ABORT:
case IMessage.ERROR:
case IMessage.FAIL:
log.error message.message, message.thrown
break
case IMessage.WARNING:
log.warn message.message, message.thrown
break
case IMessage.INFO:
log.info message.message, message.thrown
break
case IMessage.DEBUG:
log.debug message.message, message.thrown
break
}
}
}
}
2.AspectJ基础语法
Join Points
连接点,用来连接我们需要操作的位置。比如连接普通方法、构造方法还是静态初始化块等位置,以及是调用方法外部还是调用方法内部。常用类型有Method call
、Method execution
、Constructor call
、Constructor execution
等。
Pointcuts
切入点,是带条件的Join Points,确定切入点位置。
Pointcuts语法 | 说明 |
---|---|
execution(MethodPattern) | 方法执行 |
call(MethodPattern) | 方法被调用 |
execution(ConstructorPattern) | 构造方法执行 |
call(ConstructorPattern) | 构造方法被调用 |
get(FieldPattern) | 读取属性 |
set(FieldPattern) | 设置属性 |
staticinitialization(TypePattern) | static 块初始化 |
handler(TypePattern) | 异常处理 |
execution和call的区别如下图:
Pattern规则如下:
Pattern | 规则(注意空格) |
---|---|
MethodPattern | [@注解] [访问权限] 返回值类型 [类名.]方法名(参数) [throws 异常类型] |
ConstructorPattern | [@注解] [访问权限] [类名.]new(参数) [throws 异常类型] |
FieldPattern | [@注解] [访问权限] 变量类型 [类名.]变量名 |
TypePattern | * 单独使用事表示匹配任意类型,.. 匹配任意字符串,.. 单独使用时表示匹配任意长度任意类型,+ 匹配其自身及子类,还有一个 ... 表示不定个数。也可以使用&&,||,! 进行逻辑运算。 |
- 上表中中括号为可选项,没有可以不写
- 方法匹配例子:
java.*.Date:可以表示java.sql.Date,也可以表示java.util.Date
Test*:可以表示TestBase,也可以表示TestDervied
java..*:表示java任意子类
java..*Model+:表示Java任意package中名字以Model结尾的子类,比如TabelModel,TreeModel 等
参数匹配例子:
(int, char):表示参数只有两个,并且第一个参数类型是int,第二个参数类型是char
(String, ..):表示至少有一个参数。并且第一个参数类型是String,后面参数类型不限.
..代表任意参数个数和类型
(Object ...):表示不定个数的参数,且类型都是Object,这里的...不是通配符,而是Java中代表不定参数的意思
Advice
用来指定代码插入到Pointcuts的什么位置。
Advice | 说明 |
---|---|
@Before | 在执行JPoint之前 |
@After | 在执行JPoint之后 |
@AfterReturning | 方法执行后,返回结果后再执行。 |
@AfterThrowing | 处理未处理的异常。 |
@Around | 可以替换原代码。如果需要执行原代码,可以使用ProceedingJoinPoint#proceed()。 |
After、Before 示例
这里我们实现一个功能,在所有Activity的onCreate方法中添加Trace方法,来统计onCreate方法耗时。
@Aspect // <-注意添加,才会生效参与编译
public class TraceTagAspectj {
@Before("execution(* android.app.Activity+.onCreate(..))")
public void before(JoinPoint joinPoint) {
Trace.beginSection(joinPoint.getSignature().toString());
}
@After("execution(* android.app.Activity+.onCreate(..))")
public void after() {
Trace.endSection();
}
}
编译后的class代码如下:
可以看到经过处理后,它并不会直接把 Trace 函数直接插入到代码中,而是经过一系列自己的封装。如果想针对所有的函数都做插桩,AspectJ 会带来不少的性能影响。
不过大部分情况,我们可能只会插桩某一小部分函数,这样 AspectJ 带来的性能影响就可以忽略不计了。
AfterReturning示例
获取切点的返回值,比如这里我们获取TextView,打印它的text值。
private TextView testAfterReturning() {
return findViewById(R.id.tv);
}
@Aspect
public class TextViewAspectj {
@AfterReturning(pointcut = "execution(* *..*.testAfterReturning())", returning = "textView") // "textView"必须和下面参数名称一样
public void getTextView(TextView textView) {
Log.d("weilu", "text--->" + textView.getText().toString());
}
}
编译后的class代码如下:
log打印:
使用@AfterReturning
你可以对方法的返回结果做一些修改(注意是“=”赋值,String无法通过此方法修改)。
AfterThrowing示例
当方法执行出现异常,且异常没有处理时,可以使用@AfterThrowing
。比如下面的例子中,我们捕获异常并上报(这里用log输出实现)
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
testAfterThrowing();
}
private void testAfterThrowing() {
TextView textView = null;
textView.setText("aspectj");
}
}
@Aspect
public class ReportExceptionAspectj {
@AfterThrowing(pointcut = "call(* *..*.testAfterThrowing())", throwing = "throwable") // "throwable"必须和下面参数名称一样
public void reportException(Throwable throwable) {
Log.e("weilu", "throwable--->" + throwable);
}
}
编译后的class代码如下:
log打印:
这里要注意的是,程序最终还是会崩溃,因为最后执行了throw var3
。如果你想不崩溃,可以使用@Around。
Around示例
接着上面的例子,我们这次直接try catch住异常代码:
@Aspect
public class TryCatchAspectj {
@Pointcut("execution(* *..*.testAround())")
public void methodTryCatch() {
}
@Around("methodTryCatch()")
public void aroundTryJoinPoint(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable {
try {
joinPoint.proceed(); // <- 调用原代码
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
编译后的class代码如下:
@Around
明显更加灵活,我们可以自定义,实现"偷梁换柱"的效果,比如上面提到的替换方法的返回值。
3.进阶
withincode
withincode
表示某个方法执行过程中涉及到的JPoint,通常用来过滤切点。例如我们有一个Person对象:
public class Person {
private String name;
private int age;
public Person() {
this.name = "weilu";
this.age = 18;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
Person
对象中有两处set age的地方,如果我们只想让构造方法的生效,让setAge
方法失效,可以使用@Around("execution(* com.weilu.aspectj.demo.Person.setAge(..))")
不过如果有更多处set age的地方,我们这样一个个去匹配就很麻烦。
这里就可以考虑使用set
这个Pointcuts:
public class FieldAspectJ {
@Around("set(int com.weilu.aspectj.demo.Person.age)")
public void aroundFieldSet(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable {
Log.e("weilu", "around->" + joinPoint.getTarget().toString() + "#" + joinPoint.getSignature().getName());
}
}
由于set(FieldPattern)
的FieldPattern限制,不能指定参数,这样会将所有的set age都切入:
这时就可以使用withincode
添加过滤条件:
@Aspect
public class FieldAspectJ {
@Pointcut("!withincode(com.weilu.aspectj.demo.Person.new())")
public void invokePerson() {
}
@Around("set(int com.weilu.aspectj.demo.Person.age) && invokePerson()")
public void aroundFieldSet(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable {
Log.e("weilu", "around->" + joinPoint.getTarget().toString() + "#" + joinPoint.getSignature().getName());
}
}
结果如下:
还有一个within
,它和withincode
类似。不同的是,它的范围是类,而withincode
是方法。例如:within(com.weilu.activity.*)
表示此包下任意的JPoint。
args
用来指定当前执行方法的参数条件。比如上一个例子中,如果需要指定第一个参数是int,后面参数不限。就可以这样写。
@Around("execution(* com.weilu.aspectj.withincode.Person.setAge(..)) && args(int,..)")
cflow
cflow是call flow的意思,cflow的条件是一个
pointcut
举一个例子来说明一下它的用途,a方法中调用了b、c、d方法。此时要统计各个方法的耗时,如果按之前掌握的语法,我们最多需要写四个Pointcut,方法越多越麻烦。
使用cflow,我们可以方便的掌握方法的“调用流”。我们测试方法如下:
private void test() {
testAfterReturning();
testAround();
testWithInCode();
}
实现如下:
@Aspect
public class TimingAspect {
@Around("execution(* *(..)) && cflow(execution(* com.weilu.aspectj.demo.MainActivity.test(..)))")
public Object measureExecutionTime(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable {
long startTime = currentTimeMillis();
Object result = joinPoint.proceed();
long endTime = currentTimeMillis();
Log.e("weilu", joinPoint.getSignature().toString() + " -> " + (endTime - startTime) + " ms");
return result;
}
}
cflow(execution(* com.weilu.aspectj.demo.MainActivity.test(..)))
表示调用test方法时所包含的JPoint,包括自身JPoint。
execution(* *(..))
的作用是去除TimingAspect
自身的代码,避免自己拦截自己,形成死循环。
log结果如下:
还有一个cflowbelow
,它和cflow
类似。不同的是,它不包括自身JPoint。也就是例子中不会获取test方法的耗时。
4.实战 拦截点击
拦截点击的目的是避免因快速点击控件,导致重复执行点击事件。例如打开多次页面,弹出多次弹框,请求多次接口,我之前发现在部分机型上,很容易复现此类情况。所以避免抖动这算是项目中的一个常见需求。
例如butterknife
中就自带DebouncingOnClickListener
来避免此类问题。
如果你已不在使用butterknife
,也可以复制这段代码。一个个的替换已有的View.OnClickListener
。还有以前使用Rxjava操作符来处理防抖。但这些方式侵入式大且替换的工作量也大。
这种场景就可以考虑AOP的方式处理。拦截onClick方法,判断是否可以点击。
@Aspect
public class InterceptClickAspectJ {
// 最后一次点击的时间
private Long lastTime = 0L;
// 点击间隔时长
private static final Long INTERVAL = 300L;
@Around("execution(* android.view.View.OnClickListener.onClick(..))")
public void clickIntercept(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable {
// 大于间隔时间可点击
if (System.currentTimeMillis() - lastTime >= INTERVAL) {
// 记录点击时间
lastTime = System.currentTimeMillis();
// 执行点击事件
joinPoint.proceed();
} else {
Log.e("weilu", "重复点击");
}
}
}
实现代码很简单,效果如下:
考虑到有些view的点击事件不需要防抖,例如checkBox。否则checkBox状态变了,但事件没有执行。我们可以定义一个注解,用withincode
过滤有此注解的方法。具体需求可以根据实际项目自行拓展,这里仅提供思路。
埋点
前面的例子中都是无侵入的方式使用AspectJ。这里说一下侵入式的方式,简单说就是使用自定义注解,用注解作为切入点的规则。(其实也可以自定义一种方法命名,来当做切入规则)
首先定义两个注解,一个用来传固定参数比如eventName、eventId,同时负责当做切入点,一个用来传动态参数的key。
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface TrackEvent {
String eventName() default "";
String eventId() default "";
}
@Target(ElementType.PARAMETER)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface TrackParameter {
String value() default "";
}
Aspectj代码如下:
@Aspect
public class TrackEventAspectj {
@Around("execution(@com.weilu.aspectj.tracking.TrackEvent * *(..))")
public void trackEvent(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable {
MethodSignature signature = (MethodSignature) joinPoint.getSignature();
// 获取方法上的注解
TrackEvent trackEvent = signature.getMethod().getAnnotation(TrackEvent.class);
String eventName = trackEvent.eventName();
String eventId = trackEvent.eventId();
JSONObject params = new JSONObject();
params.put("eventName", eventName);
params.put("eventId", eventId);
// 获取方法参数的注解
Annotation[][] parameterAnnotations = signature.getMethod().getParameterAnnotations();
if (parameterAnnotations.length != 0) {
int i = 0;
for (Annotation[] parameterAnnotation : parameterAnnotations) {
for (Annotation annotation : parameterAnnotation) {
if (annotation instanceof TrackParameter) {
// 获取key value
String key = ((TrackParameter) annotation).value();
params.put(key, joinPoint.getArgs()[i++]);
}
}
}
}
// 上报
Log.e("weilu", "上报数据---->" + params.toString());
try {
joinPoint.proceed();
} catch (Throwable throwable) {
throwable.printStackTrace();
}
}
}
使用方法:
@TrackEvent(eventName = "点击按钮", eventId = "100")
private void trackMethod(@TrackParameter("uid") int uid, String name) {
Intent intent = new Intent(this, KotlinActivity.class);
intent.putExtra("uid", uid);
intent.putExtra("name", name);
startActivity(intent);
}
trackMethod(10, "weilu");
结果如下:
由于匹配key value的代码问题,建议将需要动态传入的参数都写在前面,避免下标越界。
还有一些使用场景,比如权限控制。总结一下,AOP适合将一些通用逻辑分离出来,然后通过AOP将此部分注入到业务代码中。这样我们可以更加注重业务的实现,代码也显得清晰起来。
5.其他问题 lambda
如果我们代码中有使用lambda,例如点击事件会变为:
tv.setOnClickListener(v -> Log.e("weilu", "点击事件执行"));
这样之前的点击切入点就无效了,这里涉及到D8这个脱糖工具和invokedynamic字节码指令相关知识,这里我也无法说的清楚详细。简单说使用lambda会生成lambda$
开头的中间方法,所以只能如下处理:
@Around("execution(* *..lambda$*(android.view.View))")
这种暂时处理起来比较麻烦,且可以看出容错率也比较低,很容易切入其他无关方法,所以建议AOP不要使用lambda。
配置
一开始介绍了两种配置,虽说AspectJX插件最近不太维护了,但是它的支持了AAR、JAR及Kotlin的切入,而默认仅是对自己的代码进行切入。
在AspectJ常规配置中有这样的代码:"-inpath", javaCompile.destinationDir.toString(),代表只对源文件进行织入。在查看Aspectjx源码时,发现在“-inputs”配置加入了.jar文件,使得class类可以被织入代码。这么理解来看,AspectJ也是支持对class文件的织入的,只是需要对它进行相关的配置,而配置比较繁琐,所以诞生了AspectJx等插件。
例如Kotlin在需要在常规的Gradle 配置上增加如下配置:
def buildType = variant.buildType.name
String[] kotlinArgs = [
"-showWeaveInfo",
"-1.8",
"-inpath", project.buildDir.path + "/tmp/kotlin-classes/" + buildType,
"-aspectpath", javaCompile.classpath.asPath,
"-d", project.buildDir.path + "/tmp/kotlin-classes/" + buildType,
"-classpath", javaCompile.classpath.asPath,
"-bootclasspath", project.android.bootClasspath.join(File.pathSeparator)]
MessageHandler handler = new MessageHandler(true)
new Main().run(kotlinArgs, handler)
同时注意用kotlin写对应的Aspect类,毕竟你需要注入的是kotlin代码,用java的肯定不行,但是反过来却可行。
建议有AAR、JAR及Kotlin需求的使用插件方式,即使后期无人维护,可自行修改源码适配GAP,相对难度不大。
这部分内容较多同时也比较枯燥,断断续续整理了一周的时间。基本介绍了AspectJ在Android 中的配置,以及常用的语法与使用场景。对于应用AspectJ来说够用了。
最后本篇涉及的代码都已上传至Github,有兴趣的同学可以用做参考。
参考
AOP之AspectJ在Android中的应用
AOP 之 AspectJ 全面剖析 in Android
编译插桩的三种方法:AspectJ、ASM、ReDex
Android 引入AspectJ的记录
以上就是在Android项目中的使用AspectJ的详细攻詻的详细内容,更多关于AspectJ在android中使用的资料请关注编程网其它相关文章!