ES2023
ES2023中Javascript有很多有用的数组方法,比如toSorted,toReversed等。
1.toSorted
你一定用过数组的sort方法,我们可以用它来对数组进行排序。
const array = [ 1, 2, 4, -5, 0, -1 ]
const array2 = array.sort((a, b) => a - b)
console.log(array2) // [-5, -1, 0, 1, 2, 4]
console.log(array) // [-5, -1, 0, 1, 2, 4]
数组通过 sort 方法排序后,其值发生了变化。如果你不希望数组本身被重新排序,而是得到一个全新的数组,你可以尝试使用 array.toSorted 方法。
const array = [ 1, 2, 4, -5, 0, -1 ]
const array2 = array.toSorted((a, b) => a - b)
console.log(array2) // [-5, -1, 0, 1, 2, 4]
console.log(array) // [ 1, 2, 4, -5, 0, -1 ]
不得不说,我真的很喜欢这种方法,太棒了。除此之外,我们还可以使用许多类似的方法。
// toReversed
const reverseArray = [ 1, 2, 3 ]
const reverseArray2 = reverseArray.toReversed()
console.log(reverseArray) // [1, 2, 3]
console.log(reverseArray2) // [3, 2, 1]
// toSpliced
const spliceArray = [ 'a', 'b', 'c' ]
const spliceArray2 = spliceArray.toSpliced(1, 1, 'fatfish')
console.log(spliceArray2) // ['a', 'fatfish', 'c']
console.log(spliceArray) // ['a', 'b', 'c']
最后,数组有一个神奇的功能,它被命名为 with。
Array 实例的 with() 方法是使用括号表示法更改给定索引值的复制版本。它返回一个新数组,其中给定索引处的元素替换为给定值。
const array = [ 'a', 'b', 'c' ]
const withArray = array.with(1, 'fatfish')
console.log(array) // ['a', 'b', 'c']
console.log(withArray) // ['a', 'fatfish', 'c']
2.findLast
相信大家对 array.find 方法并不陌生,我们经常用它来查找符合条件的元素。
const array = [ 1, 2, 3, 4 ]
const targetEl = array.find((num) => num > 2) // 3
find方法是从后往前查找符合条件的元素,如果我们想从后往前查找符合条件的元素怎么办?是的,你可以选择 array.findLast
const array = [ 1, 2, 3, 4 ]
const targetEl = array.findLast((num) => num > 2) // 4
3.findLastIndex
我想您已经猜到了,我们已经可以使用 findLastIndex 来查找数组末尾的匹配元素了。
const array = [ 1, 2, 3, 4 ]
const index = array.findIndex((num) => num > 2) // 2
const lastIndex = array.findLastIndex((num) => num > 2) // 3
4.WeakMap支持使用Symbol作为key
很久以前,我们只能使用一个对象作为 WeakMap 的key。
const w = new WeakMap()
const user = { name: 'fatfish' }
w.set(user, 'medium')
console.log(w.get(user)) // 'medium'
现在我们使用“Symbol”作为“WeakMap”的key。
const w = new WeakMap()
const user = Symbol('fatfish')
w.set(user, 'medium')
console.log(w.get(user)) // 'medium'
ES2022
5.Object.has
您最喜欢确定对象是否具有名称属性的方法是什么?
是的,通常有两种方式,它们有什么区别呢?
- 对象中的“名称”
- obj.hasOwnProperty(‘名称’)
“in”运算符
如果指定属性在指定对象或其原型链中,则 in 运算符返回 true。
const Person = function (age) {
this.age = age
}
Person.prototype.name = 'fatfish'
const p1 = new Person(24)
console.log('age' in p1) // true
console.log('name' in p1) // true pay attention here
obj.hasOwnProperty
hasOwnProperty 方法返回一个布尔值,指示对象是否具有指定的属性作为其自身的属性(而不是继承它)。
使用上面相同的例子
const Person = function (age) {
this.age = age
}
Person.prototype.name = 'fatfish'
const p1 = new Person(24)
console.log(p1.hasOwnProperty('age')) // true
console.log(p1.hasOwnProperty('name')) // fasle pay attention here
也许“obj.hasOwnProperty”已经可以过滤掉原型链上的属性,但在某些情况下并不安全,会导致程序失败。
Object.create(null).hasOwnProperty('name')
// Uncaught TypeError: Object.create(...).hasOwnProperty is not a function
Object.hasOwn
不用担心,我们可以使用“Object.hasOwn”来规避这两个问题,比“obj.hasOwnProperty”方法更方便、更安全。
let object = { age: 24 }
Object.hasOwn(object, 'age') // true
let object2 = Object.create({ age: 24 })
Object.hasOwn(object2, 'age') // false The 'age' attribute exists on the prototype
let object3 = Object.create(null)
Object.hasOwn(object3, 'age') // false an object that does not inherit from "Object.prototype"
6.array.at
当我们想要获取数组的第 N 个元素时,我们通常使用 [] 来获取。
const array = [ 'fatfish', 'medium', 'blog', 'fat', 'fish' ]
console.log(array[ 1 ], array[ 0 ]) // medium fatfish
哦,这似乎不是什么稀罕事。但是请朋友们帮我回忆一下,如果我们想得到数组的最后第N个元素,我们会怎么做呢?
const array = [ 'fatfish', 'medium', 'blog', 'fat', 'fish' ]
const len = array.length
console.log(array[ len - 1 ]) // fish
console.log(array[ len - 2 ]) // fat
console.log(array[ len - 3 ]) // blog
这看起来很难看,我们应该寻求一种更优雅的方式来做这件事。是的,以后请使用数组的at方法!
它使您看起来像高级开发人员。
const array = [ 'fatfish', 'medium', 'blog', 'fat', 'fish' ]
console.log(array.at(-1)) // fish
console.log(array.at(-2)) // fat
console.log(array.at(-3)) // blog
7.在模块的顶层使用“await”
await 操作符用于等待一个 Promise 并获取它的 fulfillment 值。
const getUserInfo = () => {
return new Promise((rs) => {
setTimeout(() => {
rs({
name: 'fatfish'
})
}, 2000)
})
}
// If you want to use await, you must use the async function.
const fetch = async () => {
const userInfo = await getUserInfo()
console.log('userInfo', userInfo)
}
fetch()
// SyntaxError: await is only valid in async functions
const userInfo = await getUserInfo()
console.log('userInfo', userInfo)
事实上,在 ES2022 之后,我们可以在模块的顶层使用 await,这对于开发者来说是一个非常令人高兴的新特性。
const getUserInfo = () => {
return new Promise((rs) => {
setTimeout(() => {
rs({
name: 'fatfish'
})
}, 2000)
})
}
const userInfo = await getUserInfo()
console.log('userInfo', userInfo)
8.使用“#”声明私有属性
以前我们用“_”来表示私有属性,但是不安全,仍然有可能被外部修改。
class Person {
constructor (name) {
this._money = 1
this.name = name
}
get money () {
return this._money
}
set money (money) {
this._money = money
}
showMoney () {
console.log(this._money)
}
}
const p1 = new Person('fatfish')
console.log(p1.money) // 1
console.log(p1._money) // 1
p1._money = 2 // Modify private property _money from outside
console.log(p1.money) // 2
console.log(p1._money) // 2
我们可以使用“#”来实现真正安全的私有属性。
class Person {
#money=1
constructor (name) {
this.name = name
}
get money () {
return this.#money
}
set money (money) {
this.#money = money
}
showMoney () {
console.log(this.#money)
}
}
const p1 = new Person('fatfish')
console.log(p1.money) // 1
// p1.#money = 2 // We cannot modify #money in this way
p1.money = 2
console.log(p1.money) // 2
console.log(p1.#money) // Uncaught SyntaxError: Private field '#money' must be declared in an enclosing class
9.更容易为类设置成员变量
除了通过“#”为类设置私有属性外,我们还可以通过一种新的方式设置类的成员变量。
class Person {
constructor () {
this.age = 1000
this.name = 'fatfish'
}
showInfo (key) {
console.log(this[ key ])
}
}
const p1 = new Person()
p1.showInfo('name') // fatfish
p1.showInfo('age') // 1000
现在你可以使用下面的方式,使用起来确实更方便。
class Person {
age = 1000
name = 'fatfish'
showInfo (key) {
console.log(this[ key ])
}
}
const p1 = new Person()
p1.showInfo('name') // fatfish
p1.showInfo('age') // 1000
ES2021
10.有用的数字分隔符
我们可以使用“_”来实现数字可读性。这个真的很酷。
const sixBillion = 6000000000
// It is very difficult to read
const sixBillion2 = 6000_000_000
// It's cool and easy to read
console.log(sixBillion2) // 6000000000
当然,实际计算时我们可以使用“_”。
const sum = 1000 + 6000_000_000 // 6000001000
11.逻辑或赋值(||=)
逻辑或赋值 (x ||= y) 运算符仅在 x 为假时才赋值。
const obj = {
name: '',
age: 0
}
obj.name ||= 'fatfish'
obj.age ||= 100
console.log(obj.name, obj.age) // fatfish 100
小伙伴们可以看到,当x的值为假值时,赋值成功。
它能为我们做什么?
如果“lyrics”元素为空,则显示默认值:
document.getElementById("lyrics").textContent ||= "No lyrics."
它在这里特别有用,因为元素不会进行不必要的更新,也不会导致不必要的副作用,例如额外的解析或渲染工作,或失去焦点等。
ES2020
12. 使用“??” 而不是“||”
使用 ”??” 而不是“||”,而是用来判断运算符左边的值是null还是undefined,然后返回右边的值。
const obj = {
name: 'fatfish',
nullValue: null,
zero: 0,
emptyString: '',
falseValue: false,
}
console.log(obj.age ?? 'some other default') // some other default
console.log(obj.age || 'some other default') // some other default
console.log(obj.nullValue ?? 'some other default') // some other default
console.log(obj.nullValue || 'some other default') // some other default
console.log(obj.zero ?? 0) // 0
console.log(obj.zero || 'some other default') // some other default
console.log(obj.emptyString ?? 'emptyString') // ''
console.log(obj.emptyString || 'some other default') // some other default
console.log(obj.falseValue ?? 'falseValue') // false
console.log(obj.falseValue || 'some other default') // some other default
13.使用“BigInt”支持大整数计算问题
JS 中超过“Number.MAX_SAFE_INTEGER”的数字计算将不保证正确。
例子
Math.pow(2, 53) === Math.pow(2, 53) + 1 // true
// Math.pow(2, 53) => 9007199254740992
// Math.pow(2, 53) + 1 => 9007199254740992
对于大数的计算,我们可以使用“BigInt”来避免计算错误。
BigInt(Math.pow(2, 53)) === BigInt(Math.pow(2, 53)) + BigInt(1) // false
总结
以上就是我今天想跟你分享全部内容,希望对你有用。