state的基本使用
状态(state)即数据,是组件内部的私有数据,只能在组件内部使用
state的值是对象,可以通过this.state来获取状态。
setState()修改状态
状态是可变的,可以通过this.setState({要修改的数据})来改变状态
注意:跟vue语法不同,不要直接修改state中的值,这时错误的!
//正确
this.setState({
count:this.state.count+1
})
//错误
this.state.count+=1
最后结合以上内容,写了一个简单的累加器,但是在此之前,我们需要解决this在自定义的方法中的指向问题,否则this指向会为undefined,我们一般希望this指向组件实例。
解决方法:
1.箭头函数
利用箭头函数自身不绑定this的特点
class App extends React.Component{
state={
count:0,
}
render(){
// 箭头函数中的this指向外部韩静,此处指向render()方法
return (
<div>
<span>总数:{this.state.count}</span>
<button onClick={()=>{
this.setState({
count:this.state.count+1
})
}}>点击+1</button>
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(<App/>,document.getElementById('root'));
但是这种方法会导致JSX语法中代码过于繁杂,不利于表明项目结构,一般不推荐使用。
2.Function.prototype.bind()
利用ES5中的bind方法,将事件处理程序中的this与组件示例绑定到一起
class App extends React.Component{
constructor(){
super()//super()必须写,这时ES6语法中class的一个要求
//此时可将state放到constructor()中
this.state={
count:0,
}
this.add=this.add.bind(this)//将this指向绑定到实例
}
//事件处理程序
add(){
this.setState({
count:this.state.count+1
})
}
render(){
// 箭头函数中的this指向外部韩静,此处指向render()方法
return (
<div>
<span>总数:{this.state.count}</span>
<button onClick={this.add}>点击+1</button>
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(<App/>,document.getElementById('root'));
3.class的示例方法
利用箭头函数形式的class实例方法,此方法比较简洁,强烈推荐
注意:该语法是实验性语法,但是由于脚手架中babel的存在,可以直接使用
class App extends React.Component{
state={
count:0,
}
add=()=>{
this.setState({
count:this.state.count+1
})
}
render(){
// 箭头函数中的this指向外部韩静,此处指向render()方法
return (
<div>
<span>总数:{this.state.count}</span>
<button onClick={this.add}>点击+1</button>
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(<App/>,document.getElementById('root'));
总结
本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注编程网的更多内容!