环境依赖
macOS、Xcode 9、Python(macOS 默认安装了 Python2.7)。
The first step:创建工程
首先,新建一个 External Build System,如图:
然后注意在 Build Tool 一栏填入 Python 的路径,这里我填入的是 /usr/bin/python,如图:
如果本地 Python 路径不是这个,可以通过在命令行输入 which python 来查找。
其他的和平时创建工程无异,填写必要的信息,修改路径就 OK 了。
The second step:编辑 Scheme
接下来我们需要编辑一下 Scheme,如图点击 Edit Scheme... 打开编辑界面:
默认是在 Run−Arguments 界面,我们需要进入 Run−Info 界面修改 Executable(可执行文件),选择 Other,如图:
此时会弹出路径窗口,直接在键盘输入 "/" (不加引号)会弹出输入路径窗口,输入前边我们设置的路径,我的是 /usr/bin/,如图:
点击 Go 后会让选择,选择可执行文件 python,默认 Debugexecutable 为勾选,取消勾选。
接着进入 Run−Arguments 界面,点击 Arguments Passed On Launch 一栏中的 "+",新增接下来要用到的文件名。
然后进入 Run−Options 界面,添加 WorkingDirectory,这里我设置的是刚才创建工程的目录,用相对目录应该也是可以的,这里我用的是绝对目录。
此时完成了设置,可以 Close 了。
The third part:新建 Py 文件并测试
新建一个 Empty 文件,命名为 Test.py,如图:
写入测试代码 print("Hello World"),顺利的话会输出 Hello World,然而……
并不顺利,python 告诉我们不能找到这个文件……
其实这个也很容易理解,从图上看可以发现我没有直接在工程根目录下创建 Test.py,而是先 Now Group 了一个 Test,所以导致找不到 Test.py 文件。
解决方案也很简单,就是进入我们刚才设置的 Run−Arguments 界面,点击 Arguments Passed On Launch 下的 "+" 添加文件时,和我们创建的这个文件路径一定要保持一致,如图:
重新 Command+R,运行正常,输出 Hello World,搭建完毕。