1、概述
传统的Android开发架构一般是MVC模式,
Model:业务逻辑和实体模型 View:对应于布局文件 Controllor:对应于Activity单独从逻辑看起来非常好,与我们做Web开发时,开发模式类似,但在实际开发中,View对应于布局文件,实际上关于该布局文件中的数据绑定的操作,事件处理的代码都在Activity中,Activity既像View又像Controller(MVVP架构中包括数据绑定),导致Activity中职责太重,耦合度大。修改和维护起来非常麻烦。
2、MVP介绍
MVP架构中,View 对应于Activity,负责View的绘制以及与用户交互
Model 依然是业务逻辑和实体模型,Presenter 负责完成View于Model间的交互。
(1)Model层
模型层之中做的工作是具体业务逻辑处理的实现,都伴随着程序中各种数据的处理,复杂一些的就需要实现一个Interface来松耦合了。
(2)View层
视图层体现的很轻薄,负责显示数据、提供友好界面跟用户交互就行。MVP下Activity和Fragment体现在了这一 层,Activity一般也就做加载UI视图、设置监听再交由Presenter处理的一些工作,所以也就需要持有相应Presenter的引用。处理一些基本UI逻辑,判断是否为空。
(3)Presenter层
Presenter这一层处理着程序各种逻辑的分发,收到View层UI上的反馈命令、定时命令、系统命令等指令后分发处理逻辑交由Model层做具体的业务操作。
MVP架构和MVC架构区别:
MVC中是允许Model和View进行交互的,而MVP中,Model与View之间的交互由Presenter完成。还有一点就是Presenter与View之间的交互是通过接口的。
3、MVP实现
百说不如一做。实现一个简单的登录操作。
项目结构如下:
(1)Model层实现
首先实现User实体类:
package com.chunsoft.blogcontent.bean;
public class User {
private String username;
private String password;
public String getUsername() {
return username;
}
public void setUsername(String username) {
this.username = username;
}
public String getPassword() {
return password;
}
public void setPassword(String password) {
this.password = password;
}
}
model层主要实现业务逻辑处理,在本文案例中,主要逻辑处理就是登录,抽取了一个接口和一个实现类,在login操作,模拟登录操作,Thread.sleep()模拟耗时,由于是耗时操作,通过一个回调接口通知登录状态。
model层接口:
package com.chunsoft.blogcontent.model;
import com.chunsoft.blogcontent.RequestCallback;
import com.chunsoft.blogcontent.bean.User;
public interface LoginModel {
void login(String username, String password, RequestCallback<User> callback);
}
model层接口实现:
package com.chunsoft.blogcontent.model.impl;
import com.chunsoft.blogcontent.RequestCallback;
import com.chunsoft.blogcontent.bean.User;
import com.chunsoft.blogcontent.model.LoginModel;
public class LoginModelImpl implements LoginModel{
@Override
public void login(final String username, final String password, final RequestCallback<User> callback) {
//模仿登录操作
new Thread() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(2*1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if ("chunsoft".equals(username) && "123456".equals(password)) {
User user = new User();
user.setUsername(username);
user.setPassword(password);
callback.onSuccess(user);
} else {
callback.onFailure("登录失败");
}
}
}.start();
}
}
回调接口:
package com.chunsoft.blogcontent;
public interface RequestCallback<T> {
void onSuccess(T datas);
void onFailure(String msg);
}
(2)View层实现
对于View层接口定义,首先考虑功能上的操作,然后考虑:
该操作需要什么?(getUserName等) 该操作的结果,对应的反馈?(toMainActivity等) 该操作过程中交互友好?( showLoading)view层接口:
package com.chunsoft.blogcontent.view;
import com.chunsoft.blogcontent.bean.User;
public interface LoginView {
String getUserName();
String getPassword();
void showLoading();
void hideLoading();
void toMainActvity(User user);
void showFailedError(String msg);
}
view层实现,其实就是Activity,可以看到Activity的代码量大大减少,且逻辑清晰:
package com.chunsoft.blogcontent;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.Toast;
import com.chunsoft.blogcontent.bean.User;
import com.chunsoft.blogcontent.presenter.impl.LoginPresenterImpl;
import com.chunsoft.blogcontent.view.LoginView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements LoginView{
private EditText et_mobile,et_password;
private ProgressBar pb;
private Button btn_login;
private LoginPresenterImpl mLoginPresenter = new LoginPresenterImpl(this);
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
et_mobile = (EditText) findViewById(R.id.et_mobile);
et_password = (EditText) findViewById(R.id.et_password);
pb = (ProgressBar) findViewById(R.id.pb);
btn_login = (Button) findViewById(R.id.btn_login);
btn_login.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
mLoginPresenter.login();
}
});
}
@Override
public String getUserName() {
return et_mobile.getText().toString();
}
@Override
public String getPassword() {
return et_password.getText().toString();
}
@Override
public void showLoading() {
pb.setVisibility(View.VISIBLE);
}
@Override
public void hideLoading() {
pb.setVisibility(View.INVISIBLE);
}
@Override
public void toMainActvity(User user) {
Toast.makeText(this,user.getUsername() + "登录成功",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void showFailedError(String msg) {
Toast.makeText(this,msg,Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
(3)Presenter层实现
Presenter层是Model层和View层的桥梁,本文中依然抽象出一个接口和一个实现类,定义时主要看该功能有什么操作,例如,登录:
Presenter接口:
package com.chunsoft.blogcontent.presenter;
public interface LoginPresenter {
void login();
}
Presenter层实现:
package com.chunsoft.blogcontent.presenter.impl;
import android.os.Handler;
import com.chunsoft.blogcontent.RequestCallback;
import com.chunsoft.blogcontent.bean.User;
import com.chunsoft.blogcontent.model.LoginModel;
import com.chunsoft.blogcontent.model.impl.LoginModelImpl;
import com.chunsoft.blogcontent.presenter.LoginPresenter;
import com.chunsoft.blogcontent.view.LoginView;
public class LoginPresenterImpl implements LoginPresenter {
private LoginView loginView;
private LoginModel loginModel;
private Handler mHandler = new Handler();
//在构造函数中初始化
public LoginPresenterImpl(LoginView loginView) {
this.loginModel = new LoginModelImpl();
this.loginView = loginView;
}
@Override
public void login() {
loginView.showLoading();
loginModel.login(loginView.getUserName(), loginView.getPassword(), new RequestCallback<User>() {
@Override
public void onSuccess(final User datas) {
//登录成功
mHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
loginView.toMainActvity(datas);
loginView.hideLoading();
}
});
}
@Override
public void onFailure(final String msg) {
//登录失败
mHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
loginView.showFailedError(msg);
loginView.hideLoading();
}
});
}
});
}
}
Presenter层是Model层和View层的桥梁,Model层和View层不直接通信,所以Presenter层需要Model层和View层的实现类,从View层中获取重要参数,交给Model 层调用业务逻辑处理,执行后的结果和反馈再交给View层去展示。
本文源码下载
本文是简单的用MVP架构实现登录操作,而目前主流开发,将Rxjava、Retrofit和MVP结合进行开发,逻辑更加清晰,下篇文章将详细介绍这部分实现。