今天小编给大家分享一下javascript中call和apply有哪些区别的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。
在JavaScript中,call()方法和apply()方法的作用相同,区别在于接收参数的方式不同;在使用call()方法时,传递给函数的参数必须逐个列举出来,使用apply()时,传递给函数的是参数数组。
本教程操作环境:windows10系统、javascript1.8.5版、Dell G3电脑。
javascript中call和apply有什么区别
call() 方法调用一个函数, 其具有一个指定的this值和分别地提供的参数(参数的列表)。
注意:该方法的作用和 apply() 方法类似,只有一个区别,就是call()方法接受的是若干个参数的列表,而apply()方法接受的是一个包含多个参数的数组。
语法
fun.call(thisObj[, arg1[, arg2[, ...]]])
定义:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。
说明:
call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。
如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。
参数
thisObj
在fun函数运行时指定的this值。需要注意的是,指定的this值并不一定是该函数执行时真正的this值,如果这个函数处于非严格模式下,则指定为null和undefined的
this值会自动指向全局对象(浏览器中就是window对象),同时值为原始值(数字,字符串,布尔值)的this会指向该原始值的自动包装对象。
arg1, arg2, ...
指定的参数列表。
返回值
返回结果包括指定的this值和参数。
apply()
apply() 方法调用一个函数, 其具有一个指定的this值,以及作为一个数组(或类似数组的对象)提供的参数。
语法
fun.apply(thisObj, [argsArray])
定义:应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。
说明:
如果 argsArray 不是一个有效的数组或者不是 arguments 对象,那么将导致一个 TypeError。
如果没有提供 argArray 和 thisObj 任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisObj, 并且无法被传递任何参数。
参数
thisObj
在 fun 函数运行时指定的 this 值。需要注意的是,指定的 this 值并不一定是该函数执行时真正的 this 值,如果这个函数处于非严格模式下,则指定
为 null 或 undefined 时会自动指向全局对象(浏览器中就是window对象),同时值为原始值(数字,字符串,布尔值)的 this 会指向该原始值的自动包装对象。
argsArray
一个数组或者类数组对象,其中的数组元素将作为单独的参数传给 fun 函数。如果该参数的值为null 或 undefined,则表示不需要传入任何参数。从ECMAScript 5
开始可以使用类数组对象。
总结
两者作用一致,都是把obj(即this)绑定到thisObj,这时候thisObj具备了obj的属性和方法。或者说thisObj『继承』了obj的属性和方法。
唯一区别是apply接受的是数组参数,call接受的是连续参数。
call()方法和apply()方法的作用相同,他们的区别在于接收参数的方式不同。对于call(),第一个参数是this值没有变化,变化的是其余参数都直接传递给函数。(在使用call()方法时,传递给函数的参数必须逐个列举出来。使用apply()时,传递给函数的是参数数组)如下代码做出解释:
function add(c, d){
return this.a + this.b + c + d;
}
var o = {a:1, b:3};
add.call(o, 5, 7); // 1 + 3 + 5 + 7 = 16
add.apply(o, [10, 20]); // 1 + 3 + 10 + 20 = 34
call 和 apply 都是为了改变某个函数运行时的 context 即上下文而存在的,换句话说,就是为了改变函数体内部 this 的指向。因为 JavaScript 的函数存在「定义时上下文」和「运行时上下文」以及「上下文是可以改变的」这样的概念。
二者的作用完全一样,只是接受参数的方式不太一样。例如,有一个函数 fun 定义如下:
var fun = function(arg1, arg2) {};
就可以通过 fun.call(this, arg1, arg2); 或者 fun.apply(this, [arg1, arg2]); 来调用。其中 this 是你想指定的上下文,他可以任何一个 JavaScript 对象(JavaScript 中一切皆对象),call 需要把参数按顺序传递进去,而 apply 则是把参数放在数组里。
JavaScript 中,某个函数的参数数量是不固定的,因此要说适用条件的话,当你的参数是明确知道数量时,用 call,而不确定的时候,用 apply,然后把参数 push 进数组传递进去。当参数数量不确定时,函数内部也可以通过 arguments 这个数组来遍历所有的参数。
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