介绍
该程序是一个小的DEMO,实现了以下几个功能,可以借鉴学习。
功能1:鼠标选择互动功能。通过鼠标的移动和按下,按钮的颜色也会发生改变。
功能2:音乐的播放与暂停。通过按钮的操作,程序会做出相应的响应。如按下播放音乐1按钮。程序就会加载对应的音乐,其他按钮也是同理。具体的含义以及使用,可以查看代码。
实现代码
//
// 编译该范例前,请把 music.mp3 放在项目文件夹中
// 把 music.mp3 和编译的 exe 放在一起
// 编译环境:VC6~VC2019 + EasyX_20210115
//
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include<string.h>
// 引用 Windows Multimedia API
#pragma comment(lib, "Winmm.lib")
void ZT(); // 暂停
void BF1(); // 播放1
void BF2(); // 播放2
void BF3(); // 播放3
void menu(); // 总得
void locate(int a, int b, int c, int d, int e, LPCTSTR text);
void locate(int a, int b, int c, int d, int e, LPCTSTR text, COLORREF color);
int Return();
int main()
{
initgraph(640, 480);
while (1)
{
int A=Return(); // 鼠标选择;
switch (A)
{
case 0:ZT();break;
case 1:BF1();break;
case 2:BF2();break;
case 3:BF3();break;
}
}
closegraph();
return 0;
}
void ZT() // 暂停
{
mciSendString(_T("stop mymusic"), NULL, 0, NULL);
mciSendString(_T("close mymusic"), NULL, 0, NULL);
}
void BF1() // 播放1
{
mciSendString(_T("open 1.mp3 alias mymusic"), NULL, 0, NULL);
// 播放音乐
mciSendString(_T("play mymusic"), NULL, 0, NULL);
}
void BF2() // 播放2
{
mciSendString(_T("open 2.mp3 alias mymusic"), NULL, 0, NULL);
// 播放音乐
mciSendString(_T("play mymusic"), NULL, 0, NULL);
}
void BF3() // 播放3
{
mciSendString(_T("open 1.mp3 alias mymusic"), NULL, 0, NULL);
// 播放音乐
mciSendString(_T("play mymusic"), NULL, 0, NULL);
}
int Return()
{
menu();
MOUSEMSG m1;
//BeginBatchDraw();
while (1)
{
m1 = GetMouseMsg();
switch (m1.uMsg)
{
case WM_MOUSEMOVE:
menu();
if (m1.x >= 220 && m1.x <= 420 && m1.y >= 100 && m1.y <= 130)
{
menu();
locate(220, 100, 420, 130, 30, _T("暂停/结束"), RED);
break;
}
if (m1.x >= 220 && m1.x <= 420 && m1.y >= 130 && m1.y <= 160)
{
menu();
locate(220, 130, 420, 160, 30, _T("播放音乐1"), RED);
break;
}
if (m1.x >= 220 && m1.x <= 420 && m1.y >= 160 && m1.y <= 190)
{
menu();
locate(220, 160, 420, 190, 30, _T("播放音乐2"), RED);
}
if (m1.x >= 220 && m1.x <= 420 && m1.y >= 190 && m1.y <= 220)
{
menu();
locate(220, 190, 420, 220, 30, _T("播放音乐3"), RED);
}
}
if (m1.x >= 220 && m1.x <= 420 && m1.y >= 100 && m1.y <= 130)
{
locate(220, 100, 420, 130, 30, _T("暂停/结束"), RED);
if (m1.uMsg == WM_LBUTTONDOWN)
{
return 0;
}
}
if (m1.x >= 220 && m1.x <= 420 && m1.y >= 130 && m1.y <= 160)
{
if (m1.uMsg == WM_LBUTTONDOWN)
{
return 1; //
}
}
if (m1.x >= 220 && m1.x <= 420 && m1.y >= 160 && m1.y <= 190)
{
if (m1.uMsg == WM_LBUTTONDOWN)
{
return 2;
}
}
if (m1.x >= 220 && m1.x <= 420 && m1.y >= 190 && m1.y <= 220)
{
if (m1.uMsg == WM_LBUTTONDOWN)
{
return 3;
}
}
}
}
void locate(int a, int b, int c, int d, int e, LPCTSTR text, COLORREF color)
{
HCURSOR hcur = LoadCursor(NULL, IDC_CROSS); // 加载系统预置的鼠标样式
HWND hwnd = GetHWnd(); // 获取绘图窗口句柄
SetClassLongPtr(hwnd, GCLP_HCURSOR, (long)hcur); // 设置窗口类的鼠标样式
setlinecolor(color);
roundrect(a, b, c, d, e, e);
settextcolor(color);
settextstyle(20, 0, _T("黑体"));
setbkmode(TRANSPARENT);
char arr[50] = "按钮";
RECT r = { a, b, c, d };
drawtext(text, &r, DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);
}
void locate(int a, int b, int c, int d, int e, LPCTSTR text)
{
setlinecolor(WHITE);
roundrect(a, b, c, d, e, e);
settextcolor(YELLOW);
settextstyle(20, 0, _T("黑体"));
setbkmode(TRANSPARENT);
char arr[50] = "按钮";
RECT r = { a, b, c, d };
drawtext(text, &r, DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);
}
void menu()
{
HCURSOR hcur = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); // 加载系统预置的鼠标样式
HWND hwnd = GetHWnd(); // 获取绘图窗口句柄
SetClassLongPtr(hwnd, GCLP_HCURSOR, (long)hcur); // 设置窗口类的鼠标样式
locate(220, 100, 420, 130, 30, _T("暂停/结束"));
locate(220, 130, 420, 160, 30, _T("播放音乐1"));
locate(220, 160, 420, 190, 30, _T("播放音乐2"));
locate(220, 190, 420, 220, 30, _T("播放音乐3"));
}
到此这篇关于C语言实现音乐播放器的示例代码的文章就介绍到这了,更多相关C语言音乐播放器内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!