c# 中支持的值类型包括整数、浮点、布尔、字符和枚举类型;引用类型包括类、接口、数组和字符串。值类型存储在栈上,复制时创建副本,而引用类型存储在堆上,复制时创建指向原始数据的另一个引用。
C# 中的变量类型
在 C# 中,变量用于存储数据。以下是 C# 支持的不同类型的变量:
值类型
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整数类型:byte、sbyte、short、ushort、int、uint、long、ulong
- 存储整数和介于特定范围内的数字。
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浮点类型:float、double
- 存储小数和较大的数字范围。
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布尔类型:bool
- 存储布尔值(true 或 false)。
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字符类型:char
- 存储单个字符。
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枚举类型:enum
- 定义一组相关值的常量。
引用类型
- 类:特定对象的蓝图,包含其数据和方法。
- 接口:定义了对象必须实现的方法。
- 数组:存储相同类型元素的集合。
- 字符串:存储文本字符。
类型特点
值类型:
- 存储在栈上。
- 复制时创建新副本。
- 被修改时,不会影响原始值。
引用类型:
- 存储在堆上。
- 引用变量指向堆上的实际数据。
- 复制引用变量不会复制数据,而是创建指向原始数据的另一个引用。
- 被修改时,也会影响原始数据。
以上就是c#语言中变量包含哪几种类型各有什么特点的详细内容,更多请关注编程网其它相关文章!