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单例模式的这些细节你都知道么?

2024-12-03 15:38

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 本文转载自微信公众号「丙丙」,作者丙丙 。转载本文请联系丙丙公众号。

从去年开始,Java程序员们换工作面试越来越难,不懂多线程,JVM,mysql,以及一些分布式的组件都不好意思出去面试。

也经常听到身边的同学说身边谁面试题目很简单,自己也会,但是真到自己的时候你能就一个知识点讲的很透彻,并且能够发散思考引出更多的答案吗?

这道手写一个单例模式的笔试题,应该很多程序员老铁都碰到过,刚看到题目的时候可能很惊喜,觉得自己运气真好,但是你真的能够100%做好这道题吗?

请手写一个单例,要求线程安全。

首先给单例下一个定义:在当前进程中,通过单例模式创建的类有且只有一个实例。

单例有如下几个特点:

那单例模式有什么好处呢?

某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销

省去了new操作符,降低了系统内存的使用频率,减轻GC压力

系统中某些类,如spring里的controller,控制着处理流程,如果该类可以创建多个的话,系统完全乱了

好了,单例模式的定义也清楚了,好处也了解了,先看一个饿汉式的写法

  1. public class Singleton { 
  2.     private static Singleton instance = new Singleton(); 
  3.      
  4.     private Singleton(){} 
  5.      
  6.     public static Singleton getInstance(){ 
  7.         return instance; 
  8.     } 

如果面试时提供的是这个答案,那丙丙建议你先回家埋头苦读两个月再出来找工作了,你肯定说这个也太low了,一看就是线程不安全的,方法应该通过synchronized给锁起来,同时创建前先校验一下,改造后写法如下:

  1. public class Singleton { 
  2.     private static Singleton instance = null
  3.      
  4.     private Singleton(){} 
  5.      
  6.     public static synchronized Singleton getInstance(){ 
  7.         if(instance == null){ 
  8.             instance = new Singleton(); 
  9.         } 
  10.         return instance; 
  11.     } 

这是一种典型的时间换空间的写法,不管三七二十一,每次创建实例时先锁起来,再进行判断,严重降低了系统的处理速度。

有没有更好的处理方式呢?

有,通过双检锁做两次判断,代码如下:

  1. public class Singleton { 
  2.     private static Singleton instance = null
  3.     private Singleton(){} 
  4.     public static Singleton getInstance(){ 
  5.         //先检查实例是否存在,如果不存在才进入下面的同步块 
  6.         if(instance == null){ 
  7.             //同步块,线程安全的创建实例 
  8.             synchronized (Singleton.class) { 
  9.                 //再次检查实例是否存在,如果不存在才真正的创建实例 
  10.                 if(instance == null){ 
  11.                     instance = new Singleton(); 
  12.                 } 
  13.             } 
  14.         } 
  15.         return instance; 
  16.     } 

将synchronized关键字加在了内部,也就是说当调用的时候是不需要加锁的,只有在instance为null,并创建对象的时候才需要加锁,性能有一定的提升。

但是,这样就没有问题了吗?

看下面的情况:在Java指令中创建对象和赋值操作是分开进行的,也就是说instance = new Singleton();语句是分两步执行的。

但是JVM并不保证这两个操作的先后顺序,也就是说有可能JVM会为新的Singleton实例分配空间,然后直接赋值给instance成员,然后再去初始化这个Singleton实例。

这样就可能出错了,我们以A、B两个线程为例:

image-20201212010622553

加上volatile修饰Singleton,再做一次优化:

  1. public class Singleton { 
  2.     private volatile static Singleton instance = null
  3.     private Singleton(){} 
  4.     public static Singleton getInstance(){ 
  5.         //先检查实例是否存在,如果不存在才进入下面的同步块 
  6.         if(instance == null){ 
  7.             //同步块,线程安全的创建实例 
  8.             synchronized (Singleton.class) { 
  9.                 //再次检查实例是否存在,如果不存在才真正的创建实例 
  10.                 if(instance == null){ 
  11.                     instance = new Singleton(); 
  12.                 } 
  13.             } 
  14.         } 
  15.         return instance; 
  16.     } 

**通过volatile修饰的变量,不会被线程本地缓存,所有线程对该对象的读写都会第一时间同步到主内存,从而保证多个线程间该对象的准确性 **

volatile的作用

防止指令重排序,因为instance = new Singleton()不是原子操作

保证内存可见

这个是比较完美的写法了,这种方式能够安全的创建唯一的一个实例,又不会对性能有太大的影响。

但是由于volatile关键字可能会屏蔽掉虚拟机中一些必要的代码优化,所以运行效率并不是很高,还有更优的写法吗?

通过静态内部类

  1. public class Singleton {   
  2.    
  3.        
  4.     private Singleton() {   
  5.     }   
  6.    
  7.        
  8.     private static class SingletonFactory {   
  9.         private static Singleton instance = new Singleton();   
  10.     }   
  11.    
  12.        
  13.     public static Singleton getInstance() {   
  14.         return SingletonFactory.instance;   
  15.     }   
  16.    
  17.        
  18.     public Object readResolve() {   
  19.         return getInstance();   
  20.     }   
  21. }   

使用内部类来维护单例的实现,JVM内部的机制能够保证当一个类被加载的时候,这个类的加载过程是线程互斥的。

这样当我们第一次调用getInstance的时候,JVM能够帮我们保证instance只被创建一次,并且会保证把赋值给instance的内存初始化完毕, 这样我们就不用担心上面的问题。

同时该方法也只会在第一次调用的时候使用互斥机制,这样就解决了低性能问题。这样我们暂时总结一个完美的单例模式。

还有更完美的写法吗,通过枚举:

  1. public enum Singleton { 
  2.      
  3.     Instance; 

使用枚举来实现单实例控制会更加简洁,而且JVM从根本上提供保障,绝对防止多次实例化,是更简洁、高效、安全的实现单例的方式。

 

来源:丙丙内容投诉

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