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在进行一些小型APP的开发,或者是对拍照界面没有自定义要求时,我们可以用调起系统相机的方式快速完成拍照需求
和不需读写权限进行读写操作的方案一样,都是通过Intent启动系统的activity让用户进行操作,系统再将用户操作的结果告诉我们,因为过程对APP是完全透明的,所以不会侵犯用户隐私。
有两种方法可以调起系统相机拍照获取图片,我们先讲比较简单的一种
1、直接获取用户拍照结果
val launcher = registerForActivityResult(ActivityResultContracts.TakePicturePreview()) {bitmap->
bitmap ?: return@registerForActivityResult
vm.process(bitmap)
}
launcher.launch("image/*")
这个在旧版本的API中就等于
startActivityForResult(Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE),CODE)
等到用户完成拍照,返回我们的activity时,我们就可以得到一张经过压缩的bitmap。这个方法很简单,它的缺点就是获得的bitmap像素太低了,如果对图片像素有要求的话需要使用第二种方法
2、用户拍照之后指定相机将未压缩的图片存放到我们指定的目录
var uri: Uri? = null
val launcher =
registerForActivityResult(ActivityResultContracts.TakePicture()) {
if(it){
uri?.let { it1 -> vm.process(it1) }
}
}
val picture = File(externalCacheDir?.path, "picture")
picture.mkdirs()
uri = FileProvider.getUriForFile(
this,
"${BuildConfig.APPLICATION_ID}.fileprovider",
File(picture, "cache")
)
launcher.launch(uri)
这里我逐行进行解释:
- 首先,我们需要指定拍摄的照片要存到哪,所以我们先指定图片的存放路径为externalCacheDir.path/picture/cache 注意这张图片在文件系统中的名字就叫做cache了(没有文件后缀)。
- 然后我们通过FileProvider构建一个有授权的Uri给系统相机,相机程序拿到我们的临时授权,才有权限将文件存放到APP的私有目录。
- 系统相机拍照完成之后就会走到回调,如果resultCode为RESULT_OK才说明用户成功拍照并保存图片了。这样我们就能得到一张系统相机拍出来的原图的Uri,这样我们就可以用这张图片去处理业务了。
注意:使用方法二需要用到FileProvider,所以我们还要在AndroidManifest里声明
<provider
android:name="androidx.core.content.FileProvider"
android:authorities="${applicationId}.fileprovider"
android:exported="false"
android:grantUriPermissions="true">
<meta-data
android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
android:resource="@xml/provider_paths" />
</provider>
@xml/provider_paths是我们授权访问的文件路径,这里我写的是
<paths xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<external-path name="external_files" path="."/>
</paths>
关于这个"path.xml",其实还有一些可以补充说明的,后面有空会补上,这里我简单说明一下:
因为我们创建临时文件的时候,文件指定的目录是externalCacheDir?.path,对应的path就是external-cache-path,表示我们要临时授权的目录是externalCacheDir,如果文件目录指定的是其他路径,那path节点也需要改成代表对应文件夹的节点,这样其他应用才能访问到我们APP的私有目录
以上就是一文详解Android无需权限调用系统相机拍照的详细内容,更多关于Android调用系统相机拍照的资料请关注编程网其它相关文章!