这篇文章跟大家分析一下“Facebook Instant Game怎样接入广告 AUDIENCE NETWORK”。内容详细易懂,对“Facebook Instant Game怎样接入广告 AUDIENCE NETWORK”感兴趣的朋友可以跟着小编的思路慢慢深入来阅读一下,希望阅读后能够对大家有所帮助。下面跟着小编一起深入学习“Facebook Instant Game怎样接入广告 AUDIENCE NETWORK”的知识吧。
如何接入 AUDIENCE NETWORK
相关名词
商务管理平台 Business Manager (Facebook商业化相关管理总平台,投放/变现等)
创收管理工具 Monetization Manager,简称MOMA(Audience Network变现数据管理平台)
一、商务管理平台BUSINESS MANAGER
商务管理平台(Business Manager)是每个合作伙伴与Facebook 合作的统一管理平台,既包 括广告投放业务,也包括广告变现。作为管理员,你可以在商务管理平台的【设置】中添加 公司或者团队的其他成员和所拥有的APP,并且设置每个成员和APP 的权限。
在进入创收管理工具之前,你们需要确认公司是否已经有商务管理平台序列号,即Business Manager ID。对于广告变现业务,每个APP 只能被唯一一个商务管理平台管理,所以如果正 在使用多个Business Manager ID,那么请务必在团队内部沟通一下(特别是广告投放团队和 商业化团队),确定使用一个Business Manager ID。
确认好Business Manager ID 之后,游戏开发者并需要接入奖励视频广告形式,请与你们的 Audience Network 账户经理联系,开通奖励视频权限。
Facebook 的广告投放和变现业务可以使用同一个Business Manager ID或者分开不同的 Business Manager ID。建议投放和变现使用同一个Business Manager ID,利于后续打通业务数据。
二、开始使用创收管理工具 Monetization Manager
现在,你们应该已经确定了一个Business Manager ID 用于在Facebook Audience Network 变现。在正式进入创收管理工具之前,我们需要在商务管理平台的设置中完成一些基本工 作,如添加多个商务管理平台管理员(2及以上个最佳)。 现在开始上线操作:
首先登录 网址:https://www.facebook.com/audiencenetwork
点击右上角 ‘Start Now’按钮
如截图继续操作,选中此前创建完成的商务管理平台账号
3. 如果事先并未创建好商务管理平台账号,请在此步骤创建一个用来管理变现数据的商务管 理平台账号,如果已创建商务管理平台账号忽略本步骤操作,进入第四步操作。
填入商务管理平台名称
4.在选中/创建的商务管理平台后按照指示创建第一个资产(Property),并为其命名。
5.在资产中添加平台选项,为变现的产品选择对应的平台形式(iOS/Android/Mobile Web/Instant Games)
[创建资产时特别注意]
• 每个资产下面最多可以绑定两个APP ,而且必须是一个产品的Android 版本和iOS 版本。 创收管理工具提供了非常强大的数据筛选功能,可以帮助开发者按照 Android/iOS 平台筛选广告变现数据。
• 当然,如果开发者有需要,可以为同一个产品的 Android 版本和 iOS 版本创建两个 资产。
【Instant Games 特别注意】 • 如果一个 App 同时有 Instant Games 版本和原生手游版(iOS/Android 版本),请单 独为 Instant Game 创建独立资产(Property)与版本和原生手游版本(iOS/Android)的 资产区分开。
6.在资产中创建的第一个版本的 App 创建第一个版位(Placement),选中对应格式的广告 形式。
【奖励视频格式特别注意】
• 游戏开发者如需接入奖励视频广告形式,而与截图相同没有对应的奖励视频选项,请 把 Business manager ID 提供给你的 Audience Network 账户经理。而非游戏的奖励 视频另有申请流程,请跟你的 Audience Network 账户经理联系。
7.将创建好的版位编号(Placement ID)复制并提供给 SDK 接入的技术人员进行 Audience Network 的 SDK 接入。
三、Audience Network SDK接入文档
OS/Android SDK 文档:
https://developers.facebook.com/docs/audience-network/download
iOS 奖励视频广告文档:
https://developers.facebook.com/docs/audiencenetwork/ios/rewarded-video
Android 奖励视频广告文档:
https://developers.facebook.com/docs/audiencenetwork/android/rewarded-video
四、测试广告
SDK 接入完成之后提交审核之前,Audience Network 需要开发者用 MOMA 上资产管理员
(Property Manager)/开发者(Developer)权限的 Facebook 账号登录的测试手机在 App
中找到 Audience Network 的广告,即成功发送测试广告请求并展示,Instant Games 开发
者可忽略此步骤。
iOS 和安卓的测试机完成此测试步骤稍有不同,但原则相同。
【确认】
• 测试机中安装 Facebook App 并登录 MOMA/Business Manager 后台上资产管理员
(Property Manager)/开发者(Developer)权限的 Facebook 账号,且 Facebook
App 可以正常使用,并在 Facebook 信息流中可以看到广告。
• Android 设备中有 Google service 及 Google Play 并确保"选择停用广告个性化功能"处
于关于状态
• iOS 设备"限制广告跟踪…"处于关闭状态。 (设置--隐私--广告--限制广告跟踪)
iOS App 测试流程:
在测试设备上连接可以使用Facebook App 的VPN 并在Facebook App中登录 在MOMA中
是资产管理员(Property Manager)/开发者(Developer)权限的Facebook 账号,并确保测
试设备的 "限制广告跟踪" 处于关闭状态。 (设置--隐私--广告--限制广告跟踪...)
如果测试机第一次登录这个Facebook账号的话,请还原广告标识符 (设置--隐私--广告--
还原广告标识符...)并重启手机
重启之后确保手机的 Facebook 是登录畅通状态,进入产品找到广告位发送第一个广告请
求,并看到 Audience Network 广告。
在看到测试广告之后,请按照后台指引添加收款信息。
如果 App 还未上架 App Store 请将带有 Audience Network SDK 的 App 更新至 App
Store。更新之后进入 MOMA 页面。页面中部会出现点 Send for review 按钮发送审核申请。
审核时间 24-48 小时,如果超过 48 小时依然显示审核中,请与账户经理联系。
如果 App 已经在 App Store 中可以下载并确保与接入 Audience Network SDK 的包 Bundle
ID 相同,但未更新带有 Audience Network SDK 版本至 App Store。请进入/刷新 MOMA 页
面,页面中部会出现‘发送审核’(Send for review)按钮,点击并发送审核申请,审核时间
24-48 小时,如果超过 48 小时依然显示审核中,请与账户经理联系。同时请将带有
Audience Network SDK 的 App 更新至 App Store。
如果通已过 Audience Network 审核,但商店包未带有 Audience Network SDK 那仅有
MOMA 后台两种权限的 FB 账号登录的手机可以在游戏中看到 Audience Network 的广告,
其他用户可以发送广告请求但都不会得到广告填充。
Android App 测试流程:
在测试设备上连接可以使用Facebook APP 的VPN 并在Facebook App中登录 在MOMA中
是资产管理员(Property Manager)/开发者(Developer)权限的Facebook 账号,并确保测
试设备的"选择停用广告个性化功能"处于关于状态。(设置--Google--广告--选择停用广告个
性化功能)
如果测试机第一次登录这个Facebook账号的话,请进入手机设置--Google--广告--重置广
告ID,并重启手机
重启之后确保手机的 Facebook 是登录畅通状态,进入产品找到广告位发送第一个广告请
求,看到广告。
在看到测试广告之后,请按照后台指引添加收款信息。
如果此 App 从未上架 Google Play Store 请将带有 Audience Network SDK 的 App 更新至
Google Play Store。Google Play Store 上线成功之后,进入 MOMA 页面。页面中部会出现
点‘发送审核’(Send for review)按钮,点击并发送审核申请。审核时间 24-48 小时,如果超
过 48 小时依然显示审核中,请与账户经理联系。
如果 App 已经在 Google Play Store 可以下载并确保与接入 Audience Network SDK
Package Name 相同,进入/刷新对应 APP 的 MOMA 页面,页面中部会出现点‘发送审核’
(Send for review)按钮,点击并发送审核申请。审核时间 24-48 小时,如果超过 48 小时
依然显示审核中,请与账户经理联系。同时请将带有 Audience Network SDK 的 App 更新至
App Store。
如果通已过 Audience Network 审核,但商店包未带有 Audience Network SDK 那仅有
MOMA 后台两个权限的 FB 账号登录的手机可以在游戏中看到 Audience Network 的广告,
其他用户可以发送广告请求但都不会得到填充。
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