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setState如何在react 中使用

2023-06-14 11:32

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setState如何在react 中使用?针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。

setState是同步还是异步

自定义合成事件和react钩子函数中异步更新state

以在自定义click事件中的setState为例

import React, { Component } from 'react';class Test extends Component {  constructor(props) {    super(props);    this.state = {      count: 1    };  }  handleClick = () => {    this.setState({      count: this.state.count + 1    });    this.setState({      count: this.state.count + 1    });    this.setState({      count: this.state.count + 1    });    console.log(this.state.count);  }  render() {    return (      <div style={{ width: '100px', height: '100px', backgroundColor: "yellow" }}>          {this.state.count}      </div>    )  }}export default Test;

点击一次,最终this.state.count的打印结果是1,页面展示的是2。通过现象看,三次setState只是最后一次setState生效了,前两次都setState无效果。因为假如把第一次setState改为+3,count打印结果为1,展示结果为2,没有发生变化。而且没有同步获得count的结果。

此时,我们可以调整代码,通过setState的第二个参数,来获得更新后的state:

import React, { Component } from 'react';class Test extends Component {  constructor(props) {    super(props);    this.state = {      count: 1    };  }  handleClick = () => {    this.setState({      count: this.state.count + 3    }, () => {      console.log('1', this.state.count)    });    this.setState({      count: this.state.count + 1    }, () => {      console.log('2', this.state.count);    });    this.setState({      count: this.state.count + 1    }, () => {      console.log('3', this.state.count);    });    console.log(this.state.count);  }  render() {    return (      <div style={{ width: '100px', height: '100px', backgroundColor: "yellow" }}>          {this.state.count}      </div>    )  }}export default Test;

此时,点击一次,三个setState的回调函数中,打印结果分别是。

1
1: 2
2: 2
3: 2

首先,最后一行直接打印1。然后,在setState的回调中,打印出的结果都是最新更新的2。虽然前两次setState未生效,但是它们第二个参数中还是会打印出2。

此时将setState的第一个参数换成函数,通过函数的第一个参数可以获得更新前的state。

import React, { Component } from 'react';class Test extends Component {  constructor(props) {    super(props);    this.state = {      count: 1    };  }  handleClick = () => {    this.setState((prevState, props) => {      return { count: prevState.count + 1 }    });    this.setState((prevState, props) => {      return { count: prevState.count + 1 }    });    this.setState((prevState, props) => {      return { count: prevState.count + 1 }    });    console.log(this.state.count);  }  render() {    return (      <div style={{ width: '100px', height: '100px', backgroundColor: "yellow" }}>          {this.state.count}      </div>    )  }}export default Test;

此时,打印出的结果为1,但是页面展示出来的count为4。可以发现,如果setState以传参的方式去更新state,几次setState并不会只更新最后一次,而是几次更新state都会生效。

接下来看下第二个函数中打印的count是多少:

import React, { Component } from 'react';class Test extends Component {  constructor(props) {    super(props);    this.state = {      count: 1    };  }  handleClick = () => {    this.setState((prevState, props) => {      return { count: prevState.count + 1 }    }, () => {      console.log('1', this.state.count);    });    this.setState((prevState, props) => {      return { count: prevState.count + 1 }    }, () => {      console.log('2', this.state.count);    });    this.setState((prevState, props) => {      return { count: prevState.count + 1 }    }, () => {      console.log('3', this.state.count);    });    console.log(this.state.count);  }  render() {    return (      <div style={{ width: '100px', height: '100px', backgroundColor: "yellow" }}>          {this.state.count}      </div>    )  }}export default Test;

此时,点击一次,三个setState的回调函数中,打印结果如下,可想而知,页面的展示结果也为4

1
1: 4
2: 4
3: 4

将上边代码放入如componentDidMount中,输出结果跟上边一致。

因为,可以得知,在自定义合成事件和钩子函数中,state的更新是异步的。

原生事件和setTimeout中同步更新state

以在setTimeout中setState为例

import React, { Component } from 'react';class Test extends Component {  constructor(props) {    super(props);    this.state = {      count: 1    };  }  componentDidMount() {    setTimeout(() => {      this.setState({        count: this.state.count + 1      }, () => {        console.log('1:', this.state.count);      });      this.setState({        count: this.state.count + 1      }, () => {        console.log('2:', this.state.count);      });      this.setState({        count: this.state.count + 1      }, () => {        console.log('3:', this.state.count);      });      console.log(this.state.count);    }, 0);  }  render() {    return (      <div         style={{           width: '100px',           height: '100px',           backgroundColor: "yellow"         }}>          {this.state.count}      </div>    )  }}export default Test;

此时,打印出的结果如下:

2
2: 3
3: 4
4

将setState第一个参数换为函数:

componentDidMount() {  setTimeout(() => {    this.setState((prevState, props) => {      return { count: prevState.count + 1 }    }, () => {      console.log('1', this.state.count);    });    this.setState((prevState, props) => {      return { count: prevState.count + 1 }    }, () => {      console.log('2', this.state.count);    });    this.setState((prevState, props) => {      return { count: prevState.count + 1 }    }, () => {      console.log('3', this.state.count);    });    console.log(this.state.count);  }, 0);}

打印出的结果和上边一致。

是不是有一种state完全可控的感觉,在setTimeout中,多次setState都会生效,而且在每一个setState的第二个参数中都可以得到更新后的state。

同样地,在原生事件中输出地结果和setTimeout中一致,也是同步的。

import React, { Component } from 'react';class Test extends Component {  constructor(props) {    super(props);    this.state = {      count: 1    };  }  componentDidMount() {    document.body.addEventListener('click', this.handleClick, false);  }  componentWillUnmount() {    document.body.removeEventListener('click', this.handleClick, false);  }  handleClick = () => {    this.setState((prevState, props) => {      return { count: prevState.count + 1 }    }, () => {      console.log('1', this.state.count);    });    this.setState((prevState, props) => {      return { count: prevState.count + 1 }    }, () => {      console.log('2', this.state.count);    });    this.setState((prevState, props) => {      return { count: prevState.count + 1 }    }, () => {      console.log('3', this.state.count);    });    console.log(this.state.count);  }  render() {    return (      <div        style={{           width: '100px',           height: '100px',           backgroundColor: "yellow"         }}      >        {this.state.count}      </div>    )  }}export default Test;

setState相关源码

如下代码均来自react17.0.2版本

目录 ./packages/react/src/ReactBaseClasses.js

function Component(props, context, updater) {  this.props = props;  this.context = context;  // If a component has string refs, we will assign a different object later.  this.refs = emptyObject;  // We initialize the default updater but the real one gets injected by the  // renderer.  this.updater = updater || ReactNoopUpdateQueue;}Component.prototype.isReactComponent = {};Component.prototype.setState = function(partialState, callback) {  invariant(    typeof partialState === 'object' ||      typeof partialState === 'function' ||      partialState == null,    'setState(...): takes an object of state variables to update or a ' +      'function which returns an object of state variables.',  );  this.updater.enqueueSetState(this, partialState, callback, 'setState');};

setState可以接收两个参数,第一个参数可以是object,function,和null,undefined,就不会抛出错误。执行下边的this.updater.enqueueSetState方法。全局查找enqueueSetState,找到两组目录下有这个变量。

首先是第一组目录:

目录 ./packages/react/src/ReactNoopUpdateQueue.js 第100行enqueueSetState方法,参数分别为this,初始化state,回调,和字符串setState,this是指当前React实例。

enqueueSetState: function(  publicInstance,  partialState,  callback,  callerName,) {  warnNoop(publicInstance, 'setState');}

接着看warnNoop方法:

const didWarnStateUpdateForUnmountedComponent = {};function warnNoop(publicInstance, callerName) {  if (__DEV__) {    const constructor = publicInstance.constructor;    const componentName =      (constructor && (constructor.displayName || constructor.name)) ||      'ReactClass';    const warningKey = `${componentName}.${callerName}`;    if (didWarnStateUpdateForUnmountedComponent[warningKey]) {      return;    }    console.error(      "Can't call %s on a component that is not yet mounted. " +        'This is a no-op, but it might indicate a bug in your application. ' +        'Instead, assign to `this.state` directly or define a `state = {};` ' +        'class property with the desired state in the %s component.',      callerName,      componentName,    );    didWarnStateUpdateForUnmountedComponent[warningKey] = true;  }}

这段代码相当于给didWarnStateUpdateForUnmountedComponent对象中加入属性,属性的key为React 当前要setState的组件.setState,如果当前有这个属性则返回;如果当前没这个属性或者这个属性值为false,则设置这个属性的值为true。

再去看另外一个目录:

目录 ./react-reconciler/src/ReactFiberClassComponent.new.js和ReactFiberClassComponent.old.js

const classComponentUpdater = {  enqueueSetState(inst, payload, callback) {    const fiber = getInstance(inst);    const eventTime = requestEventTime();    const lane = requestUpdateLane(fiber);    const update = createUpdate(eventTime, lane);    update.payload = payload;    if (callback !== undefined && callback !== null) {      if (__DEV__) {        warnOnInvalidCallback(callback, 'setState');      }      update.callback = callback;    }    enqueueUpdate(fiber, update, lane);    const root = scheduleUpdateOnFiber(fiber, lane, eventTime);    if (root !== null) {      entangleTransitions(root, fiber, lane);    }    if (__DEV__) {      if (enableDebugTracing) {        if (fiber.mode & DebugTracingMode) {          const name = getComponentNameFromFiber(fiber) || 'Unknown';          logStateUpdateScheduled(name, lane, payload);        }      }    }    if (enableSchedulingProfiler) {      markStateUpdateScheduled(fiber, lane);    }  }}

其中主要看 enqueueUpdate 这个函数

目录 ./react-reconciler/src/ReactUpdateQueue.new.js和ReactUpdateQueue.old.js

export function enqueueUpdate<State>(  fiber: Fiber,  update: Update<State>,  lane: Lane,) {  const updateQueue = fiber.updateQueue;  if (updateQueue === null) {    // Only occurs if the fiber has been unmounted.    return;  }  const sharedQueue: SharedQueue<State> = (updateQueue: any).shared;  if (isInterleavedUpdate(fiber, lane)) {    const interleaved = sharedQueue.interleaved;    if (interleaved === null) {      // This is the first update. Create a circular list.      update.next = update;      // At the end of the current render, this queue's interleaved updates will      // be transfered to the pending queue.      pushInterleavedQueue(sharedQueue);    } else {      update.next = interleaved.next;      interleaved.next = update;    }    sharedQueue.interleaved = update;  } else {    const pending = sharedQueue.pending;    if (pending === null) {      // This is the first update. Create a circular list.      update.next = update;    } else {      update.next = pending.next;      pending.next = update;    }    sharedQueue.pending = update;  }  if (__DEV__) {    if (      currentlyProcessingQueue === sharedQueue &&      !didWarnUpdateInsideUpdate    ) {      console.error(        'An update (setState, replaceState, or forceUpdate) was scheduled ' +          'from inside an update function. Update functions should be pure, ' +          'with zero side-effects. Consider using componentDidUpdate or a ' +          'callback.',      );      didWarnUpdateInsideUpdate = true;    }  }}

关于setState如何在react 中使用问题的解答就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,如果你还有很多疑惑没有解开,可以关注编程网行业资讯频道了解更多相关知识。

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