本篇内容介绍了“C#怎么实现串口通信”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
框架准备
出于简单考虑,首先创建一个Winform项目,本文项目名称为portTest。
串口通信,至少有两个串口才能通信,所以拖动两个GroupBox,一左一右,里面分别放置一个Combobox、一个按钮,以及两个TextBox用于发送和接收内容,第二个TextBox要点击右上角的三角选择多行。
布局结果为
其中,串口A和串口B中各控件的名称为
串口A | 串口B | |
---|---|---|
combobox | cbA | cbB |
按钮 | btnA | BtnB |
发送文本框 | tbSendA | tbSendB |
接收文本框 | tbRecvA | tbRecvB |
串口准备
由于.Net6.0并不内置串口通信模块,所以需要额外下载,点击菜单栏工具->NuGet包管理器->管理解决方案的NuGet包,点击浏览选项卡,搜索Ports,选择System.IO.Ports,在右侧出现的详细信息中,选中portTest项目,点击安装按钮。
此外,如果没有合适的用于串口测试的硬件设备,可以下载一个虚拟串口,这里推荐开源的com0com,下载之后根据自己电脑位数选择一个进行安装,记住安装路径,安装结束后,打开相应路径中的setupg.exe,如下图所示,通过Add Pair可以添加串口对
在添加串口对之后,在右侧最上方可以更改串口名字,例如改为COM4和COM5,然后点击apply,串口名字就会在左侧发生更改。根据右侧线路图可知,发给COM4的信息,会被转发给COM5;发给COM5的信息则会转发给COM4。
接、化、发
点击F7进入代码页面,开始串口开发,主要分为一下流程。
本文基于.Net6.0在顶级语句中开发,所以不需要额外using;否则的话需要添加using System.IO.Ports;,以确保串口可以调用。并声明两个全局变量,用于后续的串口通信。
SerialPort pA; SerialPort pB;
然后,确保combobox可以正确识别串口名称,故而在 InitializeComponent();下方,添加如下循环
foreach (var item in SerialPort.GetPortNames()){ cbA.Items.Add(item); cbB.Items.Add(item);}
其中,GetPortNames函数可以获取所有可用的串口名称。
接下来,双击连接按钮,创建点击命令,下面以按钮A进行示例,对按钮B只需将所有的A换成B即可。
private void btnA_Click(object sender, EventArgs e){ if (btnA.Text=="连接"){ pA = new SerialPort(cbA.SelectedItem.ToString(), 115200, Parity.Odd, 7, StopBits.One); pA.Open(); pA.DataReceived += PA_DataReceived; btnA.Text = "断开"; } else{ pA.Close(); btnA.Text = "连接"; }}
在SerialPort的构造函数中,输入参数分别是串口名称、波特率、校验位、长度、截止位。
PA_DataReceived是一个委托,为串口接收到数据时执行的操作,一般写完+=之后,点击回车VS会自动创建,其内容为
private void PA_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e){ byte[] data = new byte[pA.BytesToRead]; pA.Read(data, 0, data.Length);//从串口读取数据 string info = Encoding.UTF8.GetString(data); tbRecvA.BeginInvoke(new Action(() => { tbRecvA.Text += $"接收:{info}"; }));}
由于串口的接收函数是异步执行的,并不属于窗口主线程,所以当串口接收到数据后,如果想在窗口中显示,就必须用BeginInvoke来另开一个线程。
最后,编写串口的发送程序,当tbSend检测到回车键时,则发送文本框中的内容。
代码为
private void tbSendA_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e){ if (e.KeyCode != Keys.Enter) return; var data = Encoding.UTF8.GetBytes(tbSendA.Text); tbRecvA.Text += $"发送:{tbSendA.Text}\n"; pA.Write(data, 0, data.Length);}
测试
上面只实现了A组串口,将B组串口用相同的方法实现后,就可以进行测试了,效果如下
“C#怎么实现串口通信”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注编程网网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!